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AI Atuar em foco como SAG-AFTRA ameaça outra greve pelos direitos da VA

Autor : Sebastian Mar 18,2025

AI Atuar em foco como SAG-AFTRA ameaça outra greve pelos direitos da VA

A indústria de jogos enfrenta uma revolta potencial, pois a SAG-AFTRA autorizou uma greve contra as principais empresas de videogames. Este artigo explora a luta em andamento por práticas trabalhistas justas e uso ético de IA.

SAG-AFTRA autoriza greve contra empresas de videogames

O comunicado de imprensa da SAG-AFTRA

Em 20 de julho, o Conselho Nacional da SAG-AFTRA capacitou por unanimidade seu diretor executivo nacional e negociador principal a chamar uma greve, se necessário. Essa greve abrangeria todos os serviços sob o Acordo de Mídia Interativa (IMA), interrompendo o trabalho de todos os membros da SAG-AFTR em projetos afetados. A edição central: protegendo as proteções cruciais da IA ​​para artistas de videogame.

O diretor executivo nacional e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland declarou: "Nossa resolução é inabalável. Nossa associação votou esmagadoramente para autorizar uma greve, a menos que os empregadores ofereçam um acordo, incluindo disposições críticas de IA. Estamos comprometidos com nossos membros cujas performances são vitais para os videogames mais populares do mundo.

Os problemas e o impacto da indústria

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A greve potencial deriva do uso não regulamentado da IA ​​na dublagem e captura de desempenho. Atualmente, não há salvaguardas impedindo a replicação da IA ​​das semelhanças dos atores. Os membros da SAG-AFTR buscam compensação justa pelo uso de IA, ou no mínimo, diretrizes claras e pagamento por qualquer uso desse tipo.

Além da IA, o SAG-AFTRA busca aumentos salariais (11% retroativos, mais aumentos anuais de 4%), melhoria a segurança no set (incluindo períodos de descanso obrigatórios, médicos no local para trabalho perigoso, proteções de estresse vocal e eliminando requisitos de dublês em audições auto-representadas).

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O impacto de uma greve é ​​incerto. Ao contrário do cinema e da TV, o desenvolvimento de videogames abrange anos. Embora uma greve possa diminuir o desenvolvimento, a extensão dos atrasos nos lançamentos de jogos não é clara.

Empresas envolvidas e suas posições

A greve em potencial tem como alvo dez grandes empresas:

  • Activision Productions Inc.
  • Blindlight LLC
  • Disney Personagem Voices Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Epic Games, Inc.
  • Formosa Interactive LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • Take-Two Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

A Epic Games apóia publicamente a posição de Sag-Aftra. O CEO Tim Sweeney twittou o apoio à visão da guilda de que as empresas não deveriam receber direitos de treinamento de IA de sessões de diálogo registradas. Outras empresas ainda não comentaram.

História da negociação

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Esse conflito começou em setembro de 2023, com a Sag-Aftra buscando autorização de membros para uma greve antes das negociações do contrato. A votação apoiou esmagadoramente uma greve (98,32%). As negociações pararam desde então, apesar de uma extensão do contrato que expirou em novembro de 2022.

Isso segue uma greve de 2016 com duração de 340 dias, resolvendo com um compromisso que deixou muitos insatisfeitos.

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Em janeiro de 2024, um acordo com a réplica Studios, um provedor de voz da IA, atraiu críticas, exacerbando tensões internas sobre o papel da IA ​​na captura de desempenho.

Essa autorização de greve marca um momento crucial na luta por práticas de trabalho justas em jogos. O resultado afetará significativamente o uso da IA ​​na captura de desempenho e o tratamento de artistas de videogames. Proteger os indivíduos e garantir que a IA melhore, não substitua, a criatividade humana é fundamental. A greve em potencial ressalta a necessidade urgente de uma resolução abordando as preocupações do sindicato.