อุตสาหกรรมเกมต้องเผชิญกับความวุ่นวายที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจาก Sag-Aftra ได้อนุญาตให้มีการโจมตี บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญ บทความนี้สำรวจการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อการปฏิบัติงานที่เป็นธรรมและการใช้ AI ทางจริยธรรม
SAG-AFTRA อนุญาตให้มีการโจมตี บริษัท วิดีโอเกม
ข่าวประชาสัมพันธ์ของ Sag-Aftra
เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคมคณะกรรมการแห่งชาติ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์มอบอำนาจให้ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองระดับชาติเพื่อเรียกร้องให้มีการนัดหยุดงานหากจำเป็น การนัดหยุดงานครั้งนี้จะครอบคลุมบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อแบบโต้ตอบ (IMA) หยุดงานโดยสมาชิก SAG-AFTRA ทุกคนในโครงการที่ได้รับผลกระทบ ประเด็นสำคัญ: การรักษาความปลอดภัย AI ที่สำคัญสำหรับนักแสดงวิดีโอเกม
ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland กล่าวว่า "การแก้ไขของเราไม่เปลี่ยนแปลงสมาชิกของเราได้รับการโหวตอย่างท่วมท้นให้อนุญาตให้มีการนัดหยุดงานเว้นแต่ว่านายจ้างเสนอข้อตกลงที่สำคัญรวมถึงบทบัญญัติ AI ที่สำคัญ
ปัญหาและผลกระทบของอุตสาหกรรม
การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นเกิดจากการใช้ AI ที่ไม่ได้ควบคุมในการแสดงด้วยเสียงและการจับภาพประสิทธิภาพ ปัจจุบันไม่มีการป้องกันป้องกันการจำลองแบบ AI ของอุปมาอุปไมยของนักแสดง สมาชิก SAG-AFTRA แสวงหาค่าตอบแทนที่เป็นธรรมสำหรับการใช้ AI หรืออย่างน้อยที่สุดแนวทางที่ชัดเจนและการชำระเงินสำหรับการใช้งานดังกล่าว
นอกเหนือจาก AI แล้ว SAG-AFTRA พยายามเพิ่มค่าจ้าง (11% ย้อนหลังรวมถึงการเพิ่มขึ้น 4% ต่อปี) การปรับปรุงความปลอดภัยในการตั้งค่า (รวมถึงช่วงเวลาพักผ่อนที่ได้รับคำสั่งการแพทย์ในสถานที่สำหรับงานอันตราย
ผลกระทบของการนัดหยุดงานไม่แน่นอน ซึ่งแตกต่างจากภาพยนตร์และทีวีการพัฒนาวิดีโอเกมครอบคลุมหลายปี ในขณะที่การนัดหยุดงานอาจทำให้การพัฒนาช้าลงขอบเขตของความล่าช้าในการเปิดตัวเกมนั้นไม่ชัดเจน
บริษัท ที่เกี่ยวข้องและสถานการณ์ของพวกเขา
การนัดหยุดงานที่มีศักยภาพมีเป้าหมายสิบ บริษัท ใหญ่:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take-Two Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
เกมมหากาพย์สนับสนุนตำแหน่งของ Sag-Aftra CEO Tim Sweeney ทวีตการสนับสนุนสำหรับมุมมองของกิลด์ว่า บริษัท ไม่ควรได้รับสิทธิ์การฝึกอบรม AI จากการสนทนาที่บันทึกไว้ บริษัท อื่น ๆ ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็น
ประวัติการเจรจา
ความขัดแย้งนี้เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2566 โดย SAG-AFTRA กำลังขออนุญาตจากสมาชิกสำหรับการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การลงคะแนนเสียงสนับสนุนการนัดหยุดงานอย่างท่วมท้น (98.32%) การเจรจาได้หยุดชะงักตั้งแต่นั้นมาแม้จะมีการขยายสัญญาซึ่งหมดอายุในเดือนพฤศจิกายน 2565
สิ่งนี้เป็นไปตามการนัดหยุดงานปี 2559 ยาวนาน 340 วันแก้ไขด้วยการประนีประนอมที่ทำให้หลายคนไม่พอใจ
ในเดือนมกราคม 2567 ข้อตกลงกับแบบจำลองสตูดิโอผู้ให้บริการเสียง AI ได้วิจารณ์การวิจารณ์ทำให้ความตึงเครียดภายในรุนแรงขึ้นเหนือบทบาทของ AI ในการจับภาพการปฏิบัติงาน
การอนุมัติการนัดหยุดงานครั้งนี้นับเป็นช่วงเวลาสำคัญในการต่อสู้เพื่อการปฏิบัติงานแรงงานที่เป็นธรรมในการเล่นเกม ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมากต่อการใช้งานของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการรักษานักแสดงวิดีโอเกม การปกป้องบุคคลและสร้างความมั่นใจว่า AI เพิ่มขึ้นไม่แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นเป็นการเน้นย้ำถึงความจำเป็นเร่งด่วนสำหรับการแก้ปัญหาที่จัดการกับข้อกังวลของสหภาพ