SAG-AFTRAが主要なビデオゲーム会社に対するストライキを承認したため、ゲーム業界は潜在的な激変に直面しています。この記事では、公正な労働慣行と倫理的AIの使用のための継続的な戦いを探ります。
SAG-AFTRAは、ビデオゲーム会社に対するストライキを許可しています
SAG-AFTRAのプレスリリース
7月20日、SAG-AFTRA全国委員会は、必要に応じて全国事務局長兼チーフネゴシエーターがストライキを呼び出すことを全会一致で権限を与えました。このストライキは、インタラクティブメディア契約(IMA)に基づくすべてのサービスを網羅し、影響を受けるプロジェクトのすべてのSAG-AFTRAメンバーによる作業を停止します。中心的な問題:ビデオゲームパフォーマーの重要なAI保護を確保します。
ナショナルエグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターのダンカンクラブツリー - アイルランドは、「私たちの決意は揺るぎないものです。私たちのメンバーシップは、雇用主が重要なAI条項を含む取引を提供しない限り、雇用主がストライキを許可することを圧倒的に投票しました。
問題と業界の影響
潜在的なストライキは、音声演技とパフォーマンスキャプチャにおけるAIの規制されていない使用に起因します。現在、俳優の肖像のAIの複製を防ぐ保護手段はありません。 SAG-AFTRAメンバーは、AIの使用に対する公正な補償を求めています。
AIを超えて、SAG-AFTRAは賃金の上昇を求めています(11%の遡及、さらに4%の年間増加)、オンセットの安全性(義務付けられた休憩期間、危険な作業のための現場のメディック、ボーカルストレス保護、セルフテープのオーディションのスタント要件の排除)を求めています。
ストライキの影響は不確かです。映画やテレビとは異なり、ビデオゲーム開発は年に及びます。ストライキは開発を遅くする可能性がありますが、ゲームリリースの遅延の程度は不明です。
関係する企業とそのスタンス
潜在的なストライキは、10の大手企業を対象としています。
- Activision Productions Inc.
- Blaklight LLC
- ディズニーキャラクターVoices Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games、Inc。
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take-Two Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Epic Gamesは、Sag-Aftraの立場を公にサポートしています。 CEOのティム・スウィーニーは、企業が記録された対話セッションからAIのトレーニング権を受け取るべきではないというギルドの見解に対するサポートをツイートしました。他の企業はまだコメントしていません。
交渉の歴史
この紛争は2023年9月に始まり、SAG-AFTRAは契約交渉前にストライキのメンバーの許可を求めています。投票は圧倒的にストライキ(98.32%)を支持しました。 2022年11月に期限切れになった契約の延長にもかかわらず、それ以来、交渉は停滞しています。
これは、340日間続く2016年のストライキに続き、多くの不満を残した妥協点で解決します。
2024年1月、AIの音声プロバイダーであるReplica Studiosとの契約は、批判を引き起こし、パフォーマンスキャプチャにおけるAIの役割に対する内部緊張を悪化させました。
このストライキの承認は、ゲームにおける公正な労働慣行のための戦いにおける重要な瞬間を示しています。結果は、パフォーマンスキャプチャとビデオゲームパフォーマーの扱いにおけるAIの使用に大きな影響を与えます。個人を保護し、AIを保証することは、人間の創造性が最も重要であることを強化します。潜在的なストライキは、組合の懸念に対処する決議に対する緊急の必要性を強調しています。