Ang industriya ng gaming ay nahaharap sa potensyal na kaguluhan dahil ang SAG-AFTRA ay may awtorisadong isang welga laban sa mga pangunahing kumpanya ng laro ng video. Ang artikulong ito ay galugarin ang patuloy na paglaban para sa patas na kasanayan sa paggawa at paggamit ng etikal na AI.
Pinapayagan ng SAG-AFTRA ang welga laban sa mga kumpanya ng video game
Ang press release ni Sag-Aftra
Noong ika-20 ng Hulyo, ang SAG-AFTRA National Board ay nagkakaisa na binigyan ng kapangyarihan ang National Executive Director & Chief Negotiator na tumawag sa isang welga kung kinakailangan. Ang welga na ito ay sumasaklaw sa lahat ng mga serbisyo sa ilalim ng Interactive Media Agreement (IMA), na huminto sa trabaho ng lahat ng mga miyembro ng SAG-AFTRA sa mga apektadong proyekto. Ang gitnang isyu: pag -secure ng mga mahahalagang proteksyon ng AI para sa mga performer ng video game.
Ang National Executive Director & Chief Negotiator na si Duncan Crabtree-Ireland ay nagsabi, "Ang aming paglutas ay hindi nagbabago. Ang aming pagiging kasapi ay labis na bumoto upang pahintulutan ang isang welga maliban kung ang mga employer ay nag-aalok ng isang pakikitungo kasama ang mga kritikal na probisyon ng AI. Kami ay nakatuon sa aming mga miyembro na ang mga pagtatanghal ay mahalaga sa pinakapopular na mga laro sa video sa mundo. Ang oras ay tumatakbo para sa isang deal."
Ang mga isyu at epekto sa industriya
Ang potensyal na welga ay nagmumula sa unregulated na paggamit ng AI sa pag -arte ng boses at pagkuha ng pagganap. Sa kasalukuyan, walang mga pangangalaga na pumipigil sa pagtitiklop ng AI ng mga pagkakahawig ng mga aktor. Ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay naghahanap ng patas na kabayaran para sa paggamit ng AI, o sa pinakamaliit, malinaw na mga alituntunin at pagbabayad para sa anumang paggamit.
Higit pa sa AI, hinahanap ng SAG-AFTRA ang pagtaas ng sahod (11% retroactive, kasama ang 4% taunang pagtaas), pinabuting on-set na kaligtasan (kabilang ang mga ipinag-uutos na panahon ng pahinga, on-site na medics para sa mga mapanganib na trabaho, proteksyon ng stress sa boses, at pag-aalis ng mga kinakailangan sa stunt sa mga self-taped audition).
Ang epekto ng welga ay hindi sigurado. Hindi tulad ng pelikula at TV, ang pag -unlad ng video game ay sumasaklaw sa mga taon. Habang ang isang welga ay maaaring mabagal ang pag -unlad, ang lawak ng mga pagkaantala sa mga paglabas ng laro ay hindi malinaw.
Ang mga kumpanyang kasangkot at ang kanilang mga posisyon
Ang potensyal na welga ay nagta -target ng sampung pangunahing kumpanya:
- Activision Productions Inc.
- Blindlight LLC
- Disney Character Voice Inc.
- Electronic Arts Productions Inc.
- Epic Games, Inc.
- Formosa Interactive LLC
- Insomniac Games Inc.
- Take-Two Productions Inc.
- VoiceWorks Productions Inc.
- WB Games Inc.
Sinusuportahan ng Epic Games ang posisyon ni Sag-Aftra. Ang CEO na si Tim Sweeney ay nag -tweet ng suporta para sa pananaw ng guild na ang mga kumpanya ay hindi dapat tumanggap ng mga karapatan sa pagsasanay sa AI mula sa naitala na mga sesyon ng diyalogo. Ang iba pang mga kumpanya ay hindi pa nagkomento.
Kasaysayan ng negosasyon
Ang salungatan na ito ay nagsimula noong Setyembre 2023, kasama ang SAG-AFTRA na naghahanap ng pahintulot ng miyembro para sa isang welga bago ang negosasyon sa kontrata. Ang boto ay labis na sumusuporta sa isang welga (98.32%). Ang mga negosasyon ay natigil mula noon, sa kabila ng isang pagpapalawig ng kontrata na nag -expire noong Nobyembre 2022.
Sumusunod ito sa isang 2016 strike na tumatagal ng 340 araw, na nalutas sa isang kompromiso na nag -iwan ng maraming hindi nasisiyahan.
Noong Enero 2024, ang isang pakikitungo sa Replica Studios, isang tagapagbigay ng boses ng AI, ay iginuhit ang pintas, pinalalaki ang mga panloob na tensyon sa papel ng AI sa pagkuha ng pagganap.
Ang welga ng welga na ito ay nagmamarka ng isang mahalagang sandali sa paglaban para sa patas na kasanayan sa paggawa sa paglalaro. Ang kinalabasan ay makabuluhang makakaapekto sa paggamit ng AI sa pagkuha ng pagganap at ang paggamot ng mga performer ng video game. Ang pagprotekta sa mga indibidwal at tinitiyak ang pagpapabuti ng AI, hindi pinalitan, ang pagkamalikhain ng tao ay pinakamahalaga. Ang potensyal na welga ay binibigyang diin ang kagyat na pangangailangan para sa isang resolusyon na tumutugon sa mga alalahanin ng unyon.