Svara Online Oynayın: Kart Oyunu için Kapsamlı Bir Kılavuz
Svara (Svarka), 32 kartlı bir güverte (7'den asa) ile oynanan büyüleyici bir kart oyunudur. Toplam 4960 olası kart kombinasyonu ile en az iki oyuncu katılabilir. Kuralları inceleyelim:
Oyun:
Her oyuncu saat yönünde dağıtılan üç kart alır. Elin nokta değeri kazananı belirler. Nokta hesaplaması şu kurallara uymaktadır:
- Sayı kartları (7-9): Değer, kartın nominal değerine eşittir (7-9 puan).
- Yüz Kartları (10, J, Q, K): Her kart 10 puan değerinde.
- ACES: Her ACE 11 puan değerindedir.
- Aynı takım kombinasyonu: Aynı elbiseli kartlar birlikte eklenir. Örneğin: Q ♦, K ♦, 10 ♠ = 20 puan; 10 ♠, 8 ♠, K ♥ = 18 puan.
- ACE Kombinasyonları: ACE'ler takım elbise ne olursa olsun birleştirilebilir. İki as = 22 puan; Üç as = 33 puan.
- 7 ♣ ("Ceco Jonchev," "Chechak," "Chotora," "Shpoka" veya "Yoncho"): Bu kart, toplam 11 puan için başka bir kartla birleşir.
- Üç Yedili: Üç 7S, 34 puan değerinde en güçlü kombinasyonu oluşturur.
- Bir tür üç: Üç özdeş kart (üç 7'ler hariç), kartın yüz değerinin üç katı değerindedir. Örneğin, üç 8s = 24 puan (3 x 8); Üç kraliçe = 30 puan (3 x 10).
Örnekler:
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ = 9 puan (mümkün olan en düşük el)
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ = 30 puan
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ = 18 puan (not: orijinal örnek yanlıştı)
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ = 29 puan (not: orijinal örnek yanlıştı)
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ = 20 puan (not: orijinal örnek yanlıştı)
- A ♠, A ♦, 10 ♣ = 32 puan (not: orijinal örnek yanlıştı)
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣ = 26 puan (not: orijinal örnek yanlıştı)
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ = 29 puan
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ = 30 puan
- 7 ♣, K ♥, K ♦ = 31 puan
- 7 ♣, A ♥, A ♦ = 33 puan
- İki 7s (herhangi bir takım elbise) = 14 puan (not: orijinal örnek yanlıştı)
Bahis:
- Ante: Her oyuncu, kartlar dağıtılmadan önce ilk bahis (ante) yerleştirir.
- Kör bahis: Bayinin solundaki oyuncu, kartlarını görmeden önce kör bir bahis koyabilir.
- Kör bahsi ikiye katlamak: Bir sonraki oyuncu kör bahsi ikiye katlayabilir.
- Kör bahis atlayın: Bir oyuncu kör bahsi atlarsa, bir sonraki oyuncu kör bir bahis koyamaz. (Kör bahisler isteğe bağlıdır.)
- Hız Sonrası Bahisler: Kart aldıktan sonra oyuncular bahis yaparlar.
- Kör bahis yanıtı: Bir kör bahis yerleştirilirse, sonraki oyuncular en azından iki katına çıkarmalıdır.
- Rakiplerin Ellerini Görüntüleme: Diğer oyuncuların kartlarını görmek için, kör bahsi yerleştiren oyuncu toplam bahiste eşleşmelidir.
- Eşsiz kör bahis: Hiç kimse kör bir bahiste eşleşmezse, kör bahis kazanan son oyuncu kazanır.
- En yüksek puan kazanır: En yüksek puan alan el kazanır.
- Bahis Yok: Kör bahis yoksa ve başka bahis yapılmazsa, bayi kazanır.
- SVARA (TIE): İki veya daha fazla oyuncu aynı skora sahipse, bir Svara turu başlatılır.
- Svara Tur: Svara turu bir önceki turdaki tüm bahisleri içerir.
- SVARA'ya katılmak: Oyuncular belirli bir miktar ödeyerek bir Svara turuna katılabilirler.
Sürüm 11.0.141 (güncellendi 13 Eylül 2024):
Bu güncelleme küçük hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler içerir. En iyi oyun deneyimi için en son sürüme güncelleme.