Jogue Svara Online: um guia abrangente para o jogo de cartas
Svara (Svarka) é um jogo de cartas cativante jogado com um baralho de 32 card (7 a Ace). Um mínimo de dois jogadores pode participar, com um total de 4960 combinações de cartas possíveis. Vamos nos aprofundar nas regras:
Jogabilidade:
Cada jogador recebe três cartas que lidaram no sentido horário. O valor pontual da mão determina o vencedor. O cálculo de pontos segue estas regras:
- Cartões de números (7-9): o valor é igual ao valor nominal do cartão (7-9 pontos).
- Cartões de face (10, J, Q, K): Cada cartão vale 10 pontos.
- Aces: Cada ás vale 11 pontos.
- A mesma combinação de trajes: os cartões do mesmo traje são adicionados. Por exemplo: q ♦, k ♦, 10 ♠ = 20 pontos; 10 ♠, 8 ♠, K ♥ = 18 pontos.
- Combinações de ás: ases podem ser combinadas independentemente do processo. Dois ases = 22 pontos; Três ases = 33 pontos.
- O 7 ♣ ("CECO JONCHEV", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" ou "Yoncho"): Este cartão combina com qualquer outra carta para um total de 11 pontos.
- Três setes: três 7s constituem a combinação mais forte, no valor de 34 pontos.
- Três do tipo: três cartões idênticos (excluindo os três 7s) valem três vezes o valor nominal do cartão. Por exemplo, três 8s = 24 pontos (3 x 8); Três rainhas = 30 pontos (3 x 10).
Exemplos:
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ = 9 pontos (mão mais baixa possível)
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ = 30 pontos
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ = 18 pontos (Nota: O exemplo original estava incorreto)
- K ♥, 9 ♥, q ♣ = 29 pontos (Nota: o exemplo original estava incorreto)
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ = 20 pontos (Nota: O exemplo original estava incorreto)
- a ♠, a ♦, 10 ♣ = 32 pontos (Nota: o exemplo original estava incorreto)
- 8 ♠, a ♦, 7 ♣ = 26 pontos (Nota: o exemplo original estava incorreto)
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ = 29 pontos
- Q ♣, q ♥, q ♦ = 30 pontos
- 7 ♣, k ♥, k ♦ = 31 pontos
- 7 ♣, a ♥, a ♦ = 33 pontos
- dois 7s (qualquer terno) = 14 pontos (Nota: o exemplo original estava incorreto)
Aposta:
- Ante: Cada jogador coloca uma aposta inicial (ante) antes que as cartas sejam tratadas.
- Aposta cega: o jogador à esquerda do revendedor pode fazer uma aposta cega antes de ver suas cartas.
- Aposta cega duplicando: o próximo jogador pode dobrar a aposta cega.
- Aposta cega Skip: Se um jogador pular a aposta cega, o próximo jogador não poderá fazer uma aposta cega. (As apostas cegas são opcionais.)
- Aposto pós-Deal: Depois de receber cartões, os jogadores fazem suas apostas.
- Resposta aposta cega: Se uma aposta cega for feita, os jogadores subsequentes devem pelo menos o dobro da aposta.
- Visualizando as mãos dos oponentes: Para ver as cartas de outros jogadores, o jogador que colocou a aposta cega deve corresponder à aposta total.
- Aposta cega incomparável: se ninguém corresponde a uma aposta cega, o último jogador a fazer uma aposta cega vence.
- Pontos mais altos venceram: o jogador com a mão mais alta vence.
- Sem apostas: se não houver uma aposta cega e nenhuma outra apostas é feita, o revendedor vence.
- Svara (empate): Se dois ou mais jogadores tiverem a mesma pontuação, uma rodada Svara será iniciada.
- Svara Round: A rodada Svara inclui todas as apostas da rodada anterior.
- Juntando -se à Svara: os jogadores podem se juntar a uma rodada Svara pagando um valor especificado.
Versão 11.0.141 (atualizado em 13 de setembro de 2024):
Esta atualização inclui pequenas correções e melhorias de bugs. Atualizar para a versão mais recente para a melhor experiência de jogo.