Play Svara Online: een uitgebreide gids voor het kaartspel
Svara (Svarka) is een boeiend kaartspel dat wordt gespeeld met een dek van 32 kaarten (7 tot ACE). Minimaal twee spelers kunnen deelnemen, met in totaal 4960 mogelijke kaartcombinaties. Laten we de regels verdiepen:
gameplay:
Elke speler ontvangt drie kaarten met de klok mee. De puntwaarde van de hand bepaalt de winnaar. Puntberekening volgt deze regels:
- Nummerkaarten (7-9): waarde is gelijk aan de nominale waarde van de kaart (7-9 punten).
- Face -kaarten (10, J, Q, K): Elke kaart is 10 punten waard.
- Aces: Elke aas is 11 punten waard.
- Zelfde pakcombinatie: kaarten van hetzelfde pak zijn bij elkaar toegevoegd. Bijvoorbeeld: Q ♦, K ♦, 10 ♠ = 20 punten; 10 ♠, 8 ♠, K ♥ = 18 punten.
- ACE -combinaties: ACE's kunnen worden gecombineerd ongeacht het pak. Twee azen = 22 punten; Drie azen = 33 punten.
- De 7 ♣ ("Ceco Jonchev," "Chechak", "Chotora," "Shpoka," of "Yoncho"): deze kaart combineert met een andere kaart voor een totaal van 11 punten.
- Three Sevens: Three 7s vormen de sterkste combinatie, ter waarde van 34 punten.
- Drie van een soort: drie identieke kaarten (exclusief de drie 7s) zijn drie keer de nominale waarde van de kaart waard. Bijvoorbeeld drie 8s = 24 punten (3 x 8); Drie Queens = 30 punten (3 x 10).
Voorbeelden:
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ = 9 punten (laagst mogelijke hand)
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ = 30 punten
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ = 18 punten (Opmerking: het oorspronkelijke voorbeeld was onjuist)
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ = 29 punten (Opmerking: het originele voorbeeld was onjuist)
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ = 20 punten (Opmerking: het oorspronkelijke voorbeeld was onjuist)
- A ♠, A ♦, 10 ♣ = 32 punten (Opmerking: het originele voorbeeld was onjuist)
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣ = 26 punten (Opmerking: het originele voorbeeld was onjuist)
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ = 29 punten
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ = 30 punten
- 7 ♣, K ♥, K ♦ = 31 punten
- 7 ♣, A ♥, A ♦ = 33 punten
- Twee 7s (elk pak) = 14 punten (Opmerking: het oorspronkelijke voorbeeld was onjuist)
wedden:
- Ante: elke speler plaatst een eerste weddenschap (ante) voordat kaarten worden behandeld.
- Blinde weddenschap: de speler aan de linker dealer kan een blinde gok plaatsen voordat ze hun kaarten zien.
- Doubling Blind Bet: de volgende speler kan de blinde weddenschap verdubbelen.
- Blinde weddenschap Skip: als een speler de blinde weddenschap overslaat, kan de volgende speler geen blinde weddenschap plaatsen. (Blinde weddenschappen zijn optioneel.)
- weddenschappen na degerecht: na het ontvangen van kaarten doen spelers hun weddenschappen.
- Blinde BET -reactie: als een blinde weddenschap wordt geplaatst, moeten volgende spelers op zijn minst de weddenschap verdubbelen.
- De handen van de tegenstander bekijken: om de kaarten van andere spelers te zien, moet de speler die de blinde weddenschap heeft geplaatst overeenkomen met de totale weddenschap.
- Ongeëvenaarde blinde weddenschap: als niemand een blinde weddenschap overeenkomt, wint de laatste speler die een blinde weddenschap plaatst.
- Hoogste punten wint: de speler met de hoogst scorende hand wint.
- Geen weddenschappen: als er geen blinde gok is en er geen andere weddenschappen worden gemaakt, wint de dealer.
- Svara (gelijkspel): Als twee of meer spelers dezelfde score hebben, wordt een Svara -ronde gestart.
- Svara Round: De Svara -ronde bevat alle weddenschappen van de vorige ronde.
- Deelnemen aan Svara: spelers kunnen deelnemen aan een Svara -ronde door een bepaald bedrag te betalen.
Versie 11.0.141 (bijgewerkt 13, 2024):
Deze update bevat kleine bugfixes en verbeteringen. Update naar de nieuwste versie voor de beste gaming -ervaring.