Main Svara Online: Panduan Komprehensif untuk Permainan Kad
Svara (Svarka) adalah permainan kad yang menawan yang dimainkan dengan dek 32-kad (7 hingga Ace). Sekurang -kurangnya dua pemain boleh mengambil bahagian, dengan jumlah kombinasi kad 4960 yang mungkin. Mari kita menyelidiki peraturan:
permainan:
Setiap pemain menerima tiga kad yang ditangani mengikut arah jam. Nilai titik tangan menentukan pemenang. Pengiraan titik mengikuti peraturan ini:
- Kad Nombor (7-9): Nilai sama dengan nilai muka kad (7-9 mata).
- Kad Face (10, J, Q, K): Setiap kad bernilai 10 mata.
- Aces: Setiap ace bernilai 11 mata.
- Gabungan saman yang sama: Kad saman yang sama ditambah bersama. Sebagai contoh: Q ♦, K ♦, 10 ♠ = 20 mata; 10 ♠, 8 ♠, K ♥ = 18 mata.
- Kombinasi ACE: Aces boleh digabungkan tanpa mengira saman. Dua aces = 22 mata; Tiga aces = 33 mata.
- 7 ♣ ("Ceco Jonchev," "Chechak," "Chotora," "Shpoka," atau "Yoncho"): Kad ini menggabungkan dengan kad lain untuk sejumlah 11 mata.
- Tiga Sevens: Tiga 7s merupakan gabungan terkuat, bernilai 34 mata.
- Tiga jenis: Tiga kad yang sama (tidak termasuk tiga 7s) bernilai tiga kali nilai muka kad. Sebagai contoh, tiga 8s = 24 mata (3 x 8); tiga queens = 30 mata (3 x 10).
Contoh:
- 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ = 9 mata (tangan terendah)
- 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ = 30 mata
- 8 ♣, K ♥, 9 ♦ = 18 mata (Nota: Contoh asal tidak betul)
- K ♥, 9 ♥, Q ♣ = 29 mata (Nota: Contoh asal tidak betul)
- Q ♣, Q ♥, 9 ♦ = 20 mata (Nota: Contoh asal tidak betul)
- A ♠, A ♦, 10 ♣ = 32 mata (Nota: Contoh asal tidak betul)
- 8 ♠, A ♦, 7 ♣ = 26 mata (Nota: Contoh asal tidak betul)
- 10 ♦, 9 ♦, J ♦ = 29 mata
- Q ♣, Q ♥, Q ♦ = 30 mata
- 7 ♣, K ♥, K ♦ = 31 mata
- 7 ♣, A ♥, A ♦ = 33 mata
- Dua 7s (apa -apa guaman) = 14 mata (Nota: Contoh asal tidak betul)
Pertaruhan:
- Ante: Setiap pemain meletakkan pertaruhan awal (ante) sebelum kad ditangani.
- Betul buta: Pemain ke kiri peniaga boleh meletakkan pertaruhan buta sebelum melihat kad mereka.
- Menggandakan pertaruhan buta: Pemain seterusnya boleh menggandakan pertaruhan buta.
- Buta buta Skip: Jika pemain melangkau pertaruhan buta, pemain seterusnya tidak boleh meletakkan pertaruhan buta. (Pertaruhan buta adalah pilihan.)
- Pertaruhan pasca-perjanjian: Selepas menerima kad, pemain membuat pertaruhan mereka.
- Respons Bet Buta: Jika pertaruhan buta diletakkan, pemain berikutnya mesti sekurang -kurangnya dua kali ganda pertaruhan.
- Melihat tangan lawan: Untuk melihat kad pemain lain, pemain yang meletakkan pertaruhan buta mesti sepadan dengan total total.
- BET buta yang tidak dapat ditandingi: Jika tidak ada yang sepadan dengan pertaruhan buta, pemain terakhir untuk meletakkan pertaruhan buta.
- Mata tertinggi menang: Pemain dengan kemenangan tangan tertinggi.
- Tidak ada pertaruhan: Jika tidak ada pertaruhan buta dan tidak ada pertaruhan lain, peniaga menang.
- Svara (tali leher): Jika dua atau lebih pemain mempunyai skor yang sama, pusingan Svara dimulakan.
- Svara Round: Pusingan Svara termasuk semua pertaruhan dari pusingan sebelumnya.
- Bergabung dengan Svara: Pemain boleh menyertai pusingan Svara dengan membayar jumlah yang ditentukan.
Versi 11.0.141 (Dikemaskini 13 Sep, 2024):
Kemas kini ini termasuk pembetulan pepijat kecil dan penambahbaikan. Kemas kini ke versi terkini untuk pengalaman permainan terbaik.