Bahay Mga laro Casino SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA )

Kategorya : Casino Sukat : 65.1 MB Bersyon : 11.0.141 Developer : Fortegames Pangalan ng Package : air.com.forteGames.svaraMobile Update : Feb 17,2025
4.6
Paglalarawan ng Application

Maglaro ng Svara Online: Isang komprehensibong gabay sa laro ng card

Ang Svara (Svarka) ay isang mapang-akit na laro ng card na nilalaro ng isang 32-card deck (7 hanggang ACE). Ang isang minimum ng dalawang manlalaro ay maaaring lumahok, na may kabuuang 4960 posibleng mga kumbinasyon ng card. Alamin natin ang mga patakaran:

Gameplay:

Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng tatlong kard na nakitungo sa sunud -sunod. Ang halaga ng punto ng kamay ay tumutukoy sa nagwagi. Ang pagkalkula ng point ay sumusunod sa mga patakarang ito:

  1. Number Card (7-9): Ang halaga ay katumbas ng halaga ng mukha ng card (7-9 puntos).
  2. Mga Card ng Mukha (10, J, Q, K): Ang bawat kard ay nagkakahalaga ng 10 puntos.
  3. Aces: Ang bawat ace ay nagkakahalaga ng 11 puntos.
  4. Parehong kumbinasyon ng suit: Ang mga kard ng parehong suit ay idinagdag nang magkasama. Halimbawa: Q ♦, K ♦, 10 ♠ = 20 puntos; 10 ♠, 8 ♠, k ♥ = 18 puntos.
  5. Mga Kumbinasyon ng Ace: Maaaring pagsamahin ang ACES anuman ang suit. Dalawang aces = 22 puntos; Tatlong aces = 33 puntos.
  6. Ang 7 ♣ ("Ceco Jonchev," "Chechak," "Chotora," "Shpoka," o "Yoncho"): Ang card na ito ay pinagsasama sa anumang iba pang card para sa isang kabuuang 11 puntos.
  7. Tatlong Sevens: Tatlong 7s ang bumubuo ng pinakamalakas na kumbinasyon, na nagkakahalaga ng 34 puntos.
  8. Tatlo sa isang uri: Tatlong magkaparehong kard (hindi kasama ang tatlong 7s) ay nagkakahalaga ng tatlong beses ang halaga ng mukha ng card. Halimbawa, tatlong 8s = 24 puntos (3 x 8); Tatlong reyna = 30 puntos (3 x 10).

Mga halimbawa:

  • 7 ♥, 9 ♦, 9 ♣ = 9 puntos (pinakamababang posibleng kamay)
  • 10 ♠, 10 ♦, 10 ♣ = 30 puntos
  • 8 ♣, k ♥, 9 ♦ = 18 puntos (Tandaan: Ang orihinal na halimbawa ay hindi tama)
  • K ♥, 9 ♥, Q ♣ = 29 puntos (Tandaan: Ang orihinal na halimbawa ay hindi tama)
  • Q ♣, q ♥, 9 ♦ = 20 puntos (Tandaan: Ang orihinal na halimbawa ay hindi tama)
  • A ♠, A ♦, 10 ♣ = 32 puntos (Tandaan: Ang orihinal na halimbawa ay hindi tama)
  • 8 ♠, A ♦, 7 ♣ = 26 puntos (Tandaan: Ang orihinal na halimbawa ay hindi tama)
  • 10 ♦, 9 ♦, J ♦ = 29 puntos
  • Q ♣, q ♥, q ♦ = 30 puntos
  • 7 ♣, k ♥, k ♦ = 31 puntos
  • 7 ♣, A ♥, A ♦ = 33 puntos
  • Dalawang 7s (anumang suit) = 14 puntos (Tandaan: Ang orihinal na halimbawa ay hindi tama)

pagtaya:

  1. Ante: Ang bawat manlalaro ay naglalagay ng isang paunang pusta (ante) bago ang mga kard.
  2. Blind Bet: Ang player sa kaliwa ng dealer ay maaaring maglagay ng isang bulag na pusta bago makita ang kanilang mga kard.
  3. Double Blind Bet: Ang susunod na manlalaro ay maaaring doble ang bulag na pusta.
  4. Blind Bet Skip: Kung ang isang manlalaro ay lumaktaw sa bulag na pusta, ang susunod na manlalaro ay hindi maaaring maglagay ng bulag na pusta. (Ang mga bulag na taya ay opsyonal.)
  5. Post-Deal Bets: Matapos makatanggap ng mga kard, ang mga manlalaro ay gumawa ng kanilang mga taya.
  6. Blind Bet Response: Kung ang isang bulag na pusta ay inilalagay, ang mga kasunod na manlalaro ay dapat na hindi bababa sa doble ang pusta.
  7. Pagtingin sa Mga Kamay ng Mga Kalaban: Upang makita ang iba pang mga kard ng mga manlalaro, ang manlalaro na naglagay ng bulag na pusta ay dapat tumugma sa kabuuang pusta.
  8. Hindi magkatugma na bulag na pusta: Kung walang tumutugma sa isang bulag na pusta, ang huling manlalaro na maglagay ng isang bulag na pusta ay nanalo.
  9. Pinakamataas na puntos na panalo: Ang manlalaro na may pinakamataas na panalo sa pagmamarka ng kamay.
  10. Walang mga taya: Kung walang bulag na pusta at walang ibang mga taya na ginawa, ang mangangalakal ay nanalo.
  11. Svara (TIE): Kung ang dalawa o higit pang mga manlalaro ay may parehong marka, sinimulan ang isang pag -ikot ng Svara.
  12. Svara Round: Kasama sa Svara Round ang lahat ng mga taya mula sa nakaraang pag -ikot.
  13. Sumali sa Svara: Ang mga manlalaro ay maaaring sumali sa isang pag -ikot ng Svara sa pamamagitan ng pagbabayad ng isang tinukoy na halaga.

Bersyon 11.0.141 (Nai -update na Sep 13, 2024):

Kasama sa pag -update na ito ang mga menor de edad na pag -aayos ng bug at pagpapabuti. I -update ang pinakabagong bersyon para sa pinakamahusay na karanasan sa paglalaro.

Screenshot
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Screenshot 0
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Screenshot 1
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Screenshot 2
SVARA BY FORTEGAMES ( SVARKA ) Screenshot 3
    Mga pagsusuri
    Mag-post ng Mga Komento