Yeni bir California yasası, Steam ve Epic gibi dijital oyun mağazalarından oyun sahipliği konusunda daha fazla şeffaflık zorunluluğu zorunlu kılıyor.
California Law, dijital oyun sahipliğini açıklığa kavuşturuyor
Gelecek yıl geçerli
California'nın yeni yürürlüğe girdiği AB 2426, çevrimiçi mağazaların, bir satın alma işleminin sahipliği veya video oyunları ve ilgili uygulamalar da dahil olmak üzere dijital bir ürün kullanma lisansını sağladığını açıkça belirtmesini gerektirir. Yasa, "oyunu" geniş ölçüde tanımlar, çeşitli cihazlarda erişilen ve eklentiler veya ek içerik dahil olmak üzere uygulamaları kapsar. Netliği sağlamak için yasa, satış hükümlerinde göze çarpan metin ve dilin kullanılmasını zorunlu kılar - daha büyük, zıt tip veya onu çevreleyen metinden ayırmak için farklı biçimlendirme.
Bu sahte reklam hukukunun ihlal edenleri sivil cezalar veya kabahat suçlamalarıyla karşı karşıyadır. Yasa, müşteriler aksi takdirde açıkça bilgilendirilmedikçe, dijital malların "sınırsız sahiplik" sunulması olarak reklam verilmesini veya satılmasını yasaklamaktadır. Yasama organları, tüketicilere çevrimdışı erişim için dijital bir mal indirilemedikçe, satıcının her zaman erişimi iptal edebileceğini bilgilendirmenin önemini vurguladılar.
Gelecek yıl yürürlüğe giren yasa, açık bir açıklama yapmadan sınırsız mülkiyeti ima etmek için "satın alma" veya "satın alma" gibi terimlerin kullanımını da yasaklıyor. Meclisi Jacqui Irwin, giderek daha dijital pazarda tüketicinin korunmasına olan ihtiyacını vurguladı.
Abonelik hizmetleri belirsizliğini koruyor
Ubisoft gibi şirketler tarafından lisanslama sorunlarına atıfta bulunarak oyunların son olayları tüketici hakları ile ilgili endişeleri artırmıştır. Ancak yeni yasa, Game Pass gibi abonelik hizmetlerini veya çevrimdışı oyun kopyalarının etkilerini ele almıyor.
Bu yılın başlarında, bir Ubisoft yöneticisi, abonelik modellerinin yükselişi göz önüne alındığında, geleneksel anlamda "sahip olma" kavramını kabul etmeleri gerektiğini öne sürdü. Philippe Tremblay, aboneliğe dayalı erişimi kabul etmeye yönelik bir tüketici kayması ihtiyacını vurguladı.
Meclis Irwin, yasanın tüketicilerin dijital alımlarının niteliğini anlamasını sağlamayı amaçladığını açıkladı. Dijital bir iyi satın almanın fiziksel medyaya benzer şekilde kalıcı sahiplik aldığı yaygın yanılgısını kaydetti, gerçekte ise genellikle sadece iptal edilebilecek bir lisans sağlıyor.