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Vapor, épico necessário para admitir que você não \ "possui \" jogos em suas plataformas

Autor : Eleanor Mar 21,2025

Vapor, épico necessário para admitir que você não

Uma nova lei da Califórnia exige maior transparência de lojas de jogos digitais como Steam e Epic em relação à propriedade do jogo.

A lei da Califórnia esclarece a propriedade do jogo digital

Efetivo no próximo ano

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A recém -promulgada AB 2426 da Califórnia exige que as lojas on -line indiquem claramente se uma compra concede propriedade ou uma licença para usar um produto digital, incluindo videogames e aplicativos relacionados. A lei define "Game" amplamente, abrangendo aplicativos acessados ​​em vários dispositivos e incluindo complementos ou conteúdo adicional. Para garantir a clareza, a lei exige o uso de texto e idioma conspícuos nas disposições de vendas - tipo, tipo contrastante ou formatação distinta para diferenciá -lo do texto circundante.

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Os infratores desta lei de publicidade falsa enfrentam penalidades civis ou acusações de contravenção. A lei proíbe a publicidade ou a venda de produtos digitais como oferecendo "propriedade irrestrita", a menos que os clientes sejam explicitamente informados de outra forma. Os legisladores enfatizaram a importância de informar os consumidores de que, a menos que um bem digital seja download para acesso offline, o vendedor pode revogar o acesso a qualquer momento.

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Entrando em vigor no próximo ano, a lei também proíbe o uso de termos como "compra" ou "compra" para implicar a propriedade irrestrita sem divulgação clara. O membro da assembléia Jacqui Irwin destacou a crescente necessidade de proteção do consumidor no mercado cada vez mais digital.

Os serviços de assinatura permanecem incertos

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Incidentes recentes de jogos que estão sendo levados offline por empresas como a Ubisoft, citando questões de licenciamento, alimentaram preocupações sobre os direitos dos consumidores. A nova lei, no entanto, não aborda serviços de assinatura como o Game Pass ou as implicações para cópias de jogos offline.

No início deste ano, um executivo da Ubisoft sugeriu que os jogadores deveriam aceitar o conceito de não "possuir" jogos no sentido tradicional, dado o aumento dos modelos de assinatura. Philippe Tremblay enfatizou a necessidade de uma mudança de consumidor para aceitar o acesso baseado em assinatura.

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O membro da Assembléia Irwin esclareceu que a lei visa garantir que os consumidores entendam a natureza de suas compras digitais. Ela observou o equívoco comum de que a compra de uma propriedade de grandes subsídios digitais, semelhante à mídia física, enquanto, na realidade, geralmente fornece apenas uma licença que pode ser revogada.