新しいカリフォルニア州の法律は、ゲームの所有権に関して、SteamやEpicなどのデジタルゲームストアからの透明性を高めることを義務付けています。
カリフォルニア州の法律は、デジタルゲームの所有権を明確にしています
来年効果的です
カリフォルニア州の新しく制定されたAB 2426では、オンラインストアでは、購入が所有権を付与するか、ビデオゲームや関連アプリケーションなどのデジタル製品を使用するライセンスを付与するかどうかを明確に述べる必要があります。法律は、「ゲーム」を広く定義し、さまざまなデバイスでアクセスしたアプリケーションを含み、アドオンまたは追加コンテンツを含みます。明確さを確保するために、法律は、販売条項で目立つテキストと言語の使用を義務付けています。
この虚偽の広告法の違反者は、民事罰または軽罪の告発に直面しています。法律は、顧客が明示的に通知されない限り、広告またはデジタル商品の販売を「無制限の所有権」として提供することを禁止しています。議員は、消費者にオフラインアクセスのためにダウンロードできない限り、売り手はいつでもアクセスを取り消すことができることを消費者に通知することの重要性を強調しました。
来年に施行された法律は、明確な開示なしに無制限の所有権を暗示するために、「購入」や「購入」などの用語の使用も禁止しています。アセンブリメンバーのJacqui Irwinは、ますますデジタル市場で消費者保護の必要性の高まりを強調しました。
サブスクリプションサービスは不明のままです
ライセンスの問題を挙げて、Ubisoftのような企業がオフラインにしたゲームの最近の事件は、消費者の権利に関する懸念を促進しています。ただし、新しい法律では、Game Passやオフラインゲームコピーの影響などのサブスクリプションサービスに対処していません。
今年の初めに、Ubisoftのエグゼクティブは、プレーヤーがサブスクリプションモデルの台頭を考えると、伝統的な意味でゲームを「所有」しないという概念を受け入れるべきであると示唆しました。 Philippe Tremblayは、サブスクリプションベースのアクセスを受け入れるための消費者シフトの必要性を強調しました。
議員のアーウィンは、法律が消費者がデジタル購入の性質を理解できるようにすることを目的としていることを明らかにしました。彼女は、デジタルの善を購入することは物理的なメディアと同様に恒久的な所有権を付与するという一般的な誤解に注目しましたが、実際には、しばしば取り消されるライセンスを提供するだけです。