Une nouvelle loi californienne oblige une plus grande transparence dans des magasins de jeux numériques comme Steam et Epic concernant la possession de jeu.
California Law clarifie la propriété du jeu numérique
Efficace l'année prochaine
La Californie récemment promulguée AB 2426 exige que les magasins en ligne indiquent clairement si un achat accorde une propriété ou une licence pour utiliser un produit numérique, y compris les jeux vidéo et les applications connexes. La loi définit largement le «jeu», englobant les applications accessibles sur divers appareils et y compris les modules complémentaires ou le contenu supplémentaire. Pour garantir la clarté, la loi oblige l'utilisation de texte et de langage visibles dans les dispositions des ventes - la main, le type contrasté ou la mise en forme distincte pour le distinguer du texte environnant.
Les contrevenants de cette fausse loi sur la publicité sont confrontés à des sanctions civiles ou à des accusations de délit. La loi interdit la publicité ou la vente de biens numériques comme offrant une «propriété sans restriction», sauf si les clients sont explicitement informés du contraire. Les législateurs ont souligné l'importance d'informer les consommateurs que, à moins qu'un bien numérique ne soit téléchargeable pour un accès hors ligne, le vendeur peut révoquer l'accès à tout moment.
En prenant effet l'année prochaine, la loi interdit également l'utilisation de termes comme «acheter» ou «acheter» pour impliquer une propriété sans restriction sans divulgation claire. L'assemblage de l'Assemblée Jacqui Irwin a souligné le besoin croissant de protection des consommateurs sur le marché de plus en plus numérique.
Les services d'abonnement restent flous
Les incidents récents de jeux sont mis hors ligne par des entreprises comme Ubisoft, citant des problèmes de licence, ont alimenté des préoccupations concernant les droits des consommateurs. La nouvelle loi, cependant, ne traite pas de services d'abonnement comme Game Pass ou des implications pour les copies de jeu hors ligne.
Plus tôt cette année, un dirigeant d'Ubisoft a suggéré que les joueurs devraient accepter le concept de ne pas "posséder" des jeux au sens traditionnel, étant donné la montée en puissance des modèles d'abonnement. Philippe Tremblay a souligné la nécessité d'un changement de consommateur vers l'acceptation d'un accès basé sur l'abonnement.
L'assemblage Irwin a précisé que la loi vise à garantir que les consommateurs comprennent la nature de leurs achats numériques. Elle a noté l'idée fausse commune selon laquelle l'achat d'une bonne subvention numérique subvente la propriété permanente, similaire aux médias physiques, alors qu'en réalité, elle ne fournit souvent qu'une licence qui peut être révoquée.