一項新的加利福尼亞州法律規定了從Steam和Epic等數字遊戲商店就遊戲所有權等數字遊戲商店提出的更高的透明度。
加州法律闡明了數字遊戲所有權
明年生效
加利福尼亞州新制定的AB 2426要求在線商店清楚地說明購買贈款所有權還是使用數字產品的許可,包括視頻遊戲和相關應用程序。該法律大致定義“遊戲”,其中包含在各種設備上訪問的應用程序,包括附加組件或其他內容。為了確保清晰度,該法律要求在銷售規定中使用明顯的文本和語言,例如larger,對比類型或不同的格式,以將其與周圍的文本區分開來。
違反該虛假廣告法的人面臨民事處罰或輕罪指控。該法律禁止廣告或出售數字商品作為“不受限制的所有權”,除非有明確的信息。立法者強調了通知消費者的重要性:除非可下載數字商品以供離線訪問下載,否則賣方可以隨時撤銷訪問權限。
明年生效,該法律還禁止使用諸如“購買”或“購買”之類的術語,以暗示無限制的所有權,而無需明確的披露。組合杰奎·歐文(Jacqui Irwin)強調了日益數字市場對消費者保護的需求日益增長。
訂閱服務仍不清楚
Ubisoft等公司以許可問題為由的公司最近將游戲脫機的事件引起了人們對消費者權利的關注。但是,新法律並未解決諸如游戲通行證之類的訂閱服務或對離線遊戲副本的影響。
今年早些時候,育碧的一位高管建議玩家應接受訂閱模型的興起,從傳統意義上講,不願從傳統意義上“擁有”遊戲的概念。 Philippe Tremblay強調了需要進行消費者轉向接受基於訂閱的訪問的需要。
彙編伊爾溫(Irwin)澄清說,法律旨在確保消費者了解其數字購買的性質。她指出,人們普遍的誤解是,購買數字商品的永久性所有權類似於物理媒體,而實際上,它通常只提供可以撤銷的許可證。