Inzoi geliştiricileri, oyuncuların en son yamalarında düzeltilmiş olan oyundaki çocukların üzerinde çalışmasına izin veren rahatsız edici bir hataya hitap etmek için hızlı bir şekilde hareket ettiler. Bu şok edici özellik Inzoi'nin erken erişim aşamasında ortaya çıktı, burada bir oyuncunun 28 Mart'ta oyunun alt bölümünde bir video sergilemesi. Görüntüler, bir çocuğun bir araba tarafından yönetildiğini gösterdi, bu da çocuğun etki nedeniyle önemli bir mesafe fırlatmasına ve trajik bir şekilde ve geçmesine neden oldu.
Geliştiriciler daha önce Inzoi çevrimiçi vitrinde, araç kazaları da dahil olmak üzere Zois'i öldürmenin çeşitli yollarının olacağını söylemiş olsa da, bu senaryoların çocukları dahil etmesi asla amaçlanmamıştır. Bu istenmeyen hataya yanıt olarak, bir Krafton sözcüsü 28 Mart'ta Eurogamer'a bu tür tasvirlerin oldukça uygunsuz olduğunu ve oyunun değerleriyle uyumlu olmadığını vurguladı. İfade, sorunun en son yamada düzeltildiğinden ve ekibin gelecekteki oluşumları önlemek için iç inceleme süreçlerini güçlendirmek için adımlar attığından emin oldu. Bu hamle özellikle önemlidir, çünkü Inzoi genç için bir ESRB derecesine sahiptir ve böyle bir özelliği korumak daha katı bir yaş derecesine yol açabilir.
Inzoi geliştiricileri gelecekte dahili inceleme süreçlerini güçlendirmeyi hedefliyor
Oyunun kalitesini ve uygunluğunu artırma taahhüdünün bir parçası olarak, Inzoi ekibi dahili inceleme süreçlerini geliştirmektedir. Bu girişim rahatsız edici olayı takip eder ve gelecekteki içeriğin oyunun amaçlanan kitlesi ve değerleriyle uyumlu olmasını sağlamayı amaçlamaktadır.
Inzoi Direktörü Gerçekçi Stilin Oyun İçi Çevrede Gitmek İçin Zorlu Olduğunu Kabul Ediyor
Inzoi, büyük ölçüde ayrıntılı ve yüksek kaliteli grafikleri nedeniyle Steam'de "çok olumlu" bir inceleme derecesi aldı. Ancak Inzoi'nin oyun direktörü Hyungjun 'Kjun' Kim, 31 Mart'ta PCGamesn ile oyunun hiper gerçekçi yaklaşımının zorluklar sunduğunu paylaştı. Kjun, "Bu çok şey hakkında düşündüğümüz bir şeydi. Bu tür gerçekçi grafiklerle, bu gerçekçiliği ne kadar ileri götürmemiz gerektiğini sürekli sorguladık. Zaman zaman komik veya hafif kalpli unsurları dahil etmek istedik, ancak bazen biraz hayal kırıklığı yaratan topraklanmış görsellere tam olarak uymadılar."
Kjun, Sims 4'e hayranlık duyduğunu ifade etti ve büyüleyici aptallığını tanımlayıcı bir özellik olarak vurguladı. Bununla birlikte, Inzoi'nin gerçekçi tarzı, benzer ışıklı unsurları entegre etmeyi zorlaştırır. Bu zorluklara rağmen, Kjun oyunun yönünde kendinden emin olmaya devam ediyor: "Bu sürükleyici grafik seviyelerinin oyuncularla yankılanacağına inanıyoruz ve gelişim boyunca bu dünyayı hayata geçirmek için gurur duyduk."
Inzoi, Sims 4'ü ayrıntı ve kalite açısından aşarken, geliştiriciler hala hayat simülasyon türünde güçlü bir rakip olarak kurmak için oyunun kimliğini araştırıyorlar. Inzoi'nin erken erişim sürümü hakkında daha fazla bilgi için, aşağıdaki ayrıntılı makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!