Gli sviluppatori di Inzoi hanno intrapreso un'azione rapida per affrontare un bug inquietante che ha permesso ai giocatori di investire i bambini nel gioco, che ora è stato rettificato nella loro ultima patch. Questa caratteristica scioccante è venuta alla luce durante la fase di accesso precoce di INZOI, in cui un giocatore ha mostrato un video sul subreddit del gioco il 28 marzo. Il filmato ha dimostrato che un bambino è stato investito da un'auto, con conseguente che il bambino ha gettato una distanza considerevole e tragicamente morire a causa dell'impatto.
Mentre gli sviluppatori avevano precedentemente menzionato durante la vetrina online di Inzoi che ci sarebbero stati vari modi per uccidere gli zoi, compresi gli incidenti veicolari, non era mai destinato a questi scenari coinvolgere i bambini. In risposta a questo bug non intenzionale, un portavoce di Krafton ha rilasciato una dichiarazione a Eurogamer il 28 marzo, sottolineando che tali rappresentazioni erano altamente inappropriate e non si allineavano ai valori del gioco. La dichiarazione ha assicurato che il problema era stato risolto nell'ultima patch e che il team stava prendendo provvedimenti per rafforzare i loro processi di revisione interna per prevenire eventi futuri. Questa mossa è particolarmente importante in quanto INZOI detiene una valutazione ESRB di T per adolescenti e trattenere tale caratteristica potrebbe portare a una valutazione dell'età più rigorosa.
Gli sviluppatori di Inzoi mirano a rafforzare i processi di revisione interna in futuro
Come parte del loro impegno a migliorare la qualità e l'adeguatezza del gioco, il team Inzoi sta migliorando i loro processi di revisione interna. Questa iniziativa segue l'incidente inquietante e mira a garantire che i contenuti futuri siano in linea con il pubblico e i valori previsti dal gioco.
Il regista di Inzoi ammette lo stile realistico rende difficile andare in giro per il gioco
INZOI ha ricevuto una valutazione di revisione "molto positiva" su Steam, in gran parte a causa della sua grafica dettagliata e di alta qualità. Tuttavia, il direttore del gioco di Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim ha condiviso con PCGamesn il 31 marzo che l'approccio iperrealistico del gioco presenta sfide. Kjun spiegò: "Questo era qualcosa a cui pensavamo molto. Con una grafica così realistica, ci siamo costantemente interrogati su quanto dovremmo portare quel realismo. A volte volevamo incorporare elementi comici o spensierati, ma non si adattavano abbastanza agli elementi visivi, che a volte era un po 'deludente."
Kjun ha espresso ammirazione per i Sims 4, mettendo in evidenza la sua affascinante sciocchezza come caratteristica distintiva. Tuttavia, lo stile realistico di Inzoi rende difficile integrare elementi spensierati simili. Nonostante queste sfide, Kjun rimane fiducioso nella direzione del gioco, affermando: "Riteniamo che questo livello di grafica coinvolgente risuonerà con i giocatori e, durante lo sviluppo, ci siamo sentiti orgogliosi ed entusiasti di dare vita a questo mondo".
Mentre INZOI supera i Sims 4 in termini di dettaglio e qualità, gli sviluppatori stanno ancora esplorando l'identità del gioco per stabilirla come un forte concorrente nel genere di simulazione della vita. Per ulteriori approfondimenti sul rilascio di accesso anticipato di Inzoi, assicurati di controllare il nostro articolo dettagliato di seguito!