Inzoi開發人員已經採取了迅速採取的行動來解決令人不安的錯誤,該錯誤使玩家能夠在遊戲中競選孩子,該遊戲現在在最新的補丁中得到了糾正。這一令人震驚的功能在Inzoi的早期通道階段浮出水面,在3月28日,玩家在遊戲的Subreddit上展示了一段視頻。錄像顯示了一個孩子被汽車撞倒的孩子,導致孩子距離很大,並由於影響而慘敗。
儘管開發人員先前在Inzoi在線展示中提到的是,將有多種殺死Zois的方法,包括車輛事故,但這些情況從來沒有打算讓孩子參與。為了回應這一意外的蟲子,克拉夫頓發言人於3月28日向歐洲裔人發表了聲明,強調這種描述非常不合適,並且與遊戲的價值觀不符。聲明保證,該問題已在最新的補丁中解決,並且該團隊正在採取步驟加強其內部審查過程以防止未來發生。此舉尤其重要,因為Inzoi對青少年的T等級持有ESRB的評級,並且保留此類功能可能會導致更嚴格的年齡評級。
INZOI開發人員的目標是加強未來的內部審查流程
作為提高遊戲質量和適當性的承諾的一部分,Inzoi團隊正在增強其內部審查流程。該計劃遵循令人不安的事件,旨在確保未來的內容與遊戲的預期受眾和價值觀保持一致。
Inzoi導演承認現實風格使遊戲中的愚蠢
Inzoi在Steam上獲得了“非常積極的”評級,這在很大程度上是由於其詳細且高質量的圖形。但是,Inzoi的遊戲總監Hyungjun'Kjun'Kim在3月31日與PCGAMESN分享了遊戲的超現實方法帶來了挑戰。 Kjun解釋說:“這是我們經常考慮的事情。有瞭如此現實的圖形,我們一直質疑我們應該採取多遠的現實主義。有時,我們想結合可笑或輕鬆的元素,但它們與接地的視覺效果不太吻合,有時會有些令人失望。”
Kjun對《模擬人生4》表示欽佩,強調了其迷人的愚蠢作為一個定義特徵。但是,Inzoi的現實風格使整合類似的輕鬆元素很難。儘管面臨這些挑戰,Kjun仍然對遊戲的方向充滿信心,並指出:“我們相信,這種沉浸式圖形將引起玩家的共鳴,在整個發展中,我們為將這個世界帶入現實而感到自豪和興奮。”
儘管Inzoi在細節和質量方面超過了《模擬人生4》,但開發人員仍在探索遊戲的身份,以將其確立為生命模擬類型中的強大競爭對手。有關Inzoi的早期訪問版本的更多信息,請務必查看下面的詳細文章!