Les développeurs d'Inzoi ont pris des mesures rapides pour lutter contre un bug troublant qui a permis aux joueurs de courir les enfants dans le jeu, qui a maintenant été rectifié dans leur dernier patch. Cette caractéristique choquante a été révélée au cours de la phase d'accès précoce d'Inzoi, où un joueur a présenté une vidéo sur le Sandredit du jeu le 28 mars. Les images ont démontré qu'un enfant était renversé par une voiture, ce qui a permis à l'enfant de lancer une distance considérable et de passer tragiquement en raison de l'impact.
Bien que les développeurs aient déjà mentionné lors de la vitrine en ligne d'Inzoi qu'il y aurait différentes façons de tuer ZOIS, y compris des accidents de véhicules, il n'a jamais été destiné à ce que ces scénarios impliquent des enfants. En réponse à ce bug involontaire, un porte-parole de Krafton a publié une déclaration à Eurogamer le 28 mars, soulignant que de telles représentations étaient très inappropriées et ne s'alignaient pas sur les valeurs du jeu. La déclaration a assuré que le problème avait été résolu dans le dernier correctif et que l'équipe prenait des mesures pour renforcer ses processus d'examen internes pour éviter les événements futurs. Cette décision est particulièrement importante car Inzoi détient une note ESRB de T pour Teen, et conserver une telle fonctionnalité pourrait conduire à une note d'âge plus stricte.
Les développeurs Inzoi visent à renforcer les processus d'examen internes à l'avenir
Dans le cadre de leur engagement à améliorer la qualité et la pertinence du jeu, l'équipe Inzoi améliore ses processus d'examen internes. Cette initiative suit l'incident inquiétant et vise à garantir que le contenu futur s'aligne sur l'audience et les valeurs du jeu.
Le réalisateur d'Inzoi admet que le style réaliste rend difficile la folie dans le jeu
Inzoi a reçu une note de revue "très positive" sur Steam, en grande partie en raison de ses graphiques détaillés et de haute qualité. Cependant, le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, a partagé avec PCGamesn le 31 mars que l'approche hyper-réaliste du jeu présente des défis. Kjun a expliqué: "C'était quelque chose que nous avons beaucoup pensé. Avec des graphiques aussi réalistes, nous avons constamment remis en question le chemin du chemin.
Kjun a exprimé son admiration pour les Sims 4, mettant en évidence sa charmante maladroite en tant que caractéristique déterminante. Cependant, le style réaliste d'Inzoi rend difficile l'intégration d'éléments légers similaires. Malgré ces défis, Kjun reste confiant dans la direction du jeu, déclarant: "Nous pensons que ce niveau de graphismes immersifs résonnera avec les joueurs et, tout au long du développement, nous nous sommes sentis à la fois fiers et excités de donner vie à ce monde."
Tandis qu'Inzoi dépasse les Sims 4 en termes de détails et de qualité, les développeurs explorent toujours l'identité du jeu pour l'établir comme un concurrent fort dans le genre de simulation de vie. Pour plus d'informations sur la version d'accès anticipé d'Inzoi, assurez-vous de consulter notre article détaillé ci-dessous!