Bahay Balita Malaswang Serye ng Pagbabago ng Potensyal sa Kabuuan ng Pag -fallout: Bagong Interes ng Vegas Devs

Malaswang Serye ng Pagbabago ng Potensyal sa Kabuuan ng Pag -fallout: Bagong Interes ng Vegas Devs

May-akda : Camila Feb 23,2025

%Ang CEO ng IMGP%Obsidian Entertainment ay nagpahayag ng malakas na interes sa pagbuo ng isang mas kilalang franchise ng Microsoft Game. Ang artikulong ito ay galugarin kung bakit ang partikular na prangkisa na ito ay nahuli ang mata ng kilalang RPG studio.

Nais ng CEO ng Obsidian na buhayin si Shadowrun

Beyond Fallout: Isang Bagong Frontier

Sa isang kamakailang pakikipanayam sa podcast kay Tom Caswell, ang CEO ng Obsidian na si Feargus Urquhart ay nagsiwalat ng kanyang pagnanais na magtrabaho sa isang hindi fallout na Xbox IP. Habang ang studio, na ipinagdiriwang para sa fallout: New Vegas at Ang Outer Worlds , ay kasalukuyang nakatuon sa mga proyekto tulad ng avowed at Ang Outer Worlds 2 , malinaw na sinabi ni Urquhart ang kanyang sigasig para sa Shadowrun franchise.

"Gustung -gusto ko si Shadowrun. Sa palagay ko ay sobrang cool," ipinahayag ni Urquhart, na nagpapaliwanag na hiniling niya ang isang listahan ng mga Microsoft IP kasunod ng pagkuha ng kumpanya ng Obsidian. Ang kasunod na pagkuha ng Activision ay makabuluhang pinalawak ang listahang ito, ngunit ang pokus ni Urquhart ay nanatiling matalim. "Kung kailangan mong i -pin ako sa isa, oo, si Shadowrun ang isa," nakumpirma niya.

Ang IMGP%Obsidian ay nagtatag ng isang reputasyon para sa paggawa ng mga nakakahimok na entry sa loob ng umiiral na mga unibersidad ng laro. Bagaman matagumpay nilang nilikha ang mga orihinal na mundo na may mga pamagat tulad ng alpha protocol at ang mga panlabas na mundo , ang kanilang pamana ay malalim na nakaugat sa pagpapalawak ng mga itinatag na mga franchise ng RPG. Mula sa Star Wars Knights ng Old Republic II at Neverwinter Nights 2 hanggang Fallout: New Vegas at Dungeon Siege III , ang Obsidian ay patuloy na nagpapakita ng isang kasanayan sa pagpapayaman ng mga umiiral na mundo.

Ang isang panayam sa Joystiq noong 2011 ay nagpapagaan sa pananaw ni Urquhart sa mga pagkakasunod -sunod: "Ang mga RPG ay may maraming mga pagkakasunod -sunod dahil maaari mong patuloy na magdagdag sa mundo. Maaari kang patuloy na lumapit sa mga bagong kwento. Sa palagay ko mula sa pananaw na iyon, mahusay na magagawa Gawin ang mga ito kahit na mga pagkakasunod -sunod nila dahil makakapaglaro ka sa mundo ng ibang tao. "

Habang ang pangitain ni Obsidian para sa isang Shadowrun na laro ay nananatiling hindi natukoy, ang pag -secure ng lisensya ay walang pagsala na ilagay ang prangkisa sa mga may kakayahang kamay. Ang matagal na pagnanasa ni Urquhart para sa tabletop RPG ay maliwanag: "Binili ko ang libro nang una itong lumabas. Marahil ay nagmamay-ari ako ng apat sa anim na edisyon."

ang legacy ng Shadowrun

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesAng kasaysayan ng Shadowrun ay kumplikado tulad ng setting ng cyberpunk-fantasy nito. Nagmula bilang isang tabletop RPG noong 1989, mula nang naging inspirasyon ito ng maraming mga adaptasyon sa laro ng video. Kasunod ng pagsasara ng FASA Corporation, ang mga karapatan ng pen-at-papel ay nagbago ng mga kamay nang maraming beses, ngunit ang mga karapatan sa laro ng video ay nanatili sa Microsoft matapos makuha ang FASA Interactive noong 1999.

Ang mga scheme ng Harebrained ay nakabuo ng maraming mga laro ng Shadowrun sa mga nakaraang taon, ngunit ang pag -asa para sa isang bago, orihinal na pagpasok ay nananatiling mataas. Ang huling standalone Shadowrun Game, Shadowrun: Hong Kong , na inilunsad noong 2015. Ang mga remastered na bersyon ng mga naunang pamagat ay pinakawalan para sa Xbox, PlayStation, at PC noong 2022, gayon pa man ang pagnanais ng komunidad para sa isang sariwang Shadowrun karanasan ay nagpapatuloy.