%O CEO da IMGP%Obsidian Entertainment manifestou forte interesse em desenvolver uma franquia de jogos da Microsoft menos conhecida. Este artigo explora por que essa franquia em particular chamou a atenção do renomado estúdio de RPG.
O CEO da Obsidian quer dar vida à Shadowrun
Beyond Fallout: uma nova fronteira
Em uma entrevista recente de podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou seu desejo de trabalhar em um IP do Xbox não caído. Enquanto o estúdio, celebrado para Fallout: New Vegas e The Outer Worlds , atualmente está focado em projetos como Avogado e The Outer Worlds 2 , Urquhart declarou claramente seu entusiasmo pela franquia Shadowrun .
"Eu amo Shadowrun. Acho que é super legal", declarou Urquhart, explicando que ele solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição da Obsidian pela empresa. A aquisição subsequente da Activision expandiu significativamente esta lista, mas o foco de Urquhart permaneceu nítido. "Se você tivesse que me prender em um, sim, Shadowrun é o único", confirmou.
%O IMGP%Obsidian estabeleceu uma reputação de criar entradas atraentes nos universos de jogos existentes. Embora tenham criado com sucesso mundos originais com títulos como Alpha Protocol e The Outer Worlds , seu legado está profundamente enraizado na expansão das franquias estabelecidas de RPG. Dos Cavaleiros de Guerra nas Estrelas da antiga República II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III *, obsidiana demonstra consistentemente um domínio de enriquecer mundos existentes.
Uma entrevista de Joystiq de 2011 lançou luz sobre a perspectiva de Urquhart sobre as sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando ao mundo. Você pode continuar inventando novas histórias. Penso nessa perspectiva, é ótimo ser capaz de poder Faça isso mesmo que sejam sequências porque você pode brincar no mundo de outra pessoa ".
Enquanto a visão da Obsidian para um jogo Shadowrun permanece não revelada, garantir que a licença colocaria, sem dúvida, a franquia em mãos capazes. A longa paixão de Urquhart pelo RPG de mesa é evidente: "Comprei o livro quando ele foi lançado pela primeira vez. Provavelmente possuo quatro das seis edições".
o legado Shadowrun
A história de Shadowrun é tão complexa quanto seu cenário cyberpunk-fantasia. Originada como um RPG de mesa em 1989, desde então inspirou inúmeras adaptações de videogames. Após o fechamento da FASA Corporation, os direitos de caneta e papel mudaram de mãos várias vezes, mas os direitos dos videogames permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Os esquemas da Harebrain desenvolveram vários jogos Shadowrun nos últimos anos, mas a antecipação de uma nova entrada original permanece alta. O último jogo independente Shadowrun , Shadowrun: Hong Kong , lançado em 2015. Versões remasterizadas dos títulos anteriores foram lançadas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência de Shadowrun *persiste.