Obsidian Entertainment의 CEO는 덜 알려진 Microsoft 게임 프랜차이즈를 개발하는 데 큰 관심을 표명했습니다. 이 기사는 왜이 특정 프랜차이즈가 유명한 RPG 스튜디오의 시선을 사로 잡았는지 탐구합니다.
Obsidian의 CEO는 Shadowrun에 생명을 불어 넣고 싶어합니다
낙진을 넘어서 : 새로운 국경
Urquhart는 "나는 Shadowrun을 좋아한다. 나는 그것이 매우 멋지다고 생각한다"고 말했다. Activision의 후속 획득은이 목록을 크게 확장했지만 Urquhart의 초점은 여전히 날카 로워졌습니다. "당신이 나를 하나로 묶어야한다면, 섀도우 런이 하나"라고 그는 확인했다.
Obsidian은 기존 게임 유니버스 내에서 매력적인 항목을 제작 한 것으로 유명합니다. 그들은 Alpha Protocol 및 The Outer Worlds 와 같은 타이틀로 오리지널 세계를 성공적으로 만들었지 만, 유산은 기존의 RPG 프랜차이즈를 확장하는 데 깊이 뿌리를두고 있습니다. Star Wars Knights of the Old Republic II 및 Neverwinter Nights 2 에서 Fallout : New Vegas 및 Dungeon Siege III 에서 Obsidian은 기존 세계를 풍요롭게하는 숙달을 지속적으로 보여줍니다.
2011 Joystiq 인터뷰는 속편에 대한 Urquhart의 관점에 대한 조명을 밝혔습니다. "RPG는 세상에 계속 추가 할 수 있기 때문에 많은 속편이 있습니다. 새로운 이야기를 계속해서 올릴 수 있습니다. 그 관점에서 볼 수 있다고 생각합니다. 다른 사람의 세계에서 놀러 가기 때문에 속편이 있더라도 이것을 만드십시오. "
- Shadowrun * 게임에 대한 Obsidian의 비전은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 라이센스를 확보하면 의심 할 여지없이 프랜차이즈를 유능한 손에 넣을 것입니다. 탁상 RPG에 대한 Urquhart의 오랜 열정은 분명합니다. "처음으로 나왔을 때이 책을 샀습니다. 아마 6 개의 에디션 중 4 개를 소유하고있을 것입니다."
Shadowrun 레거시
Shadowrun 의 기록은 사이버 펑크 전파 설정만큼 복잡합니다. 1989 년에 탁상 RPG로 시작된 이후 수많은 비디오 게임 적응에 영감을주었습니다. FASA Corporation의 폐쇄에 이어 펜 앤 페이퍼 권리는 여러 번 손을 바꾸었지만 1999 년 FASA Interactive를 인수 한 후 비디오 게임 권한은 Microsoft와 함께 유지되었습니다.
Harebrained Stumes는 최근 몇 년 동안 몇 가지 Shadowrun 게임을 개발했지만 새롭고 독창적 인 항목에 대한 기대는 여전히 높습니다. 2015 년에 출시 된 마지막 독립형 Shadowrun 게임 인 Shadowrun : Hong Kong 은 2022 년 Xbox, PlayStation 및 PC 용 레스터 버전이 출시되었지만, 신선한 Shadowrun 경험에 대한 커뮤니티의 욕구는 지속됩니다.