Le PDG de IMGP% Obsidian Entertainment a exprimé un fort intérêt à développer une franchise de jeux Microsoft moins connue. Cet article explore pourquoi cette franchise particulière a attiré l'attention du célèbre studio RPG.
Le PDG d'Obidian veut donner vie à Shadowrun
Beyond Fallout: une nouvelle frontière
Dans une récente interview de podcast avec Tom Caswell, le PDG de l'obsidienne, Feargus Urquhart, a révélé son désir de travailler sur une IP Xbox non-décalée. Alors que le studio, célébré pour Fallout: New Vegas et The Exter Worlds , est actuellement axé sur des projets comme AVOYED et The Exter Worlds 2 , Urquhart a clairement indiqué son enthousiasme pour la franchise Shadowrun .
"J'adore Shadowrun. Je pense que c'est super cool", a déclaré Urquhart, expliquant qu'il avait demandé une liste de Microsoft IPS après l'acquisition de l'obsidienne par la société. L'acquisition ultérieure d'Activision a considérablement élargi cette liste, mais Urquhart est restée nette. "Si vous deviez m'épingler sur un, oui, Shadowrun est celui-ci", a-t-il confirmé.
Obsidian a établi une réputation pour fabriquer des entrées convaincantes au sein des univers de jeu existants. Bien qu'ils aient réussi à créer des mondes originaux avec des titres comme alpha protocole et les mondes extérieurs , leur héritage est profondément enraciné dans l'expansion des franchises RPG établies. De Star Wars Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2 to Fallout: New Vegas et Dungeon Siege III , l'obsidienne démontre constamment une maîtrise des mondes existants enrichissants.
Une interview de Joystiq 2011 a mis en lumière la perspective d'Urquhart sur les suites: "Les RPG ont beaucoup de suites parce que vous pouvez continuer à ajouter au monde. Vous pouvez continuer à trouver de nouvelles histoires. Je pense que dans cette perspective, c'est formidable de pouvoir être en mesure de Faites-les même si ce sont des suites parce que vous pouvez jouer dans le monde de quelqu'un d'autre. "
Alors que la vision d'Obidian pour un jeu Shadowrun reste non divulguée, la sécurisation de la licence placerait sans aucun doute la franchise entre des mains capables. La passion de longue date d'Urquhart pour le RPG de table est évidente: "J'ai acheté le livre quand il est sorti. Je possède probablement quatre des six éditions."
L'héritage Shadowrun
L'histoire de shadowrun est aussi complexe que son cadre cyberpunk-Fantasy. Originaire en tant que RPG de table en 1989, il a depuis inspiré de nombreuses adaptations de jeux vidéo. Après la fermeture de la FASA Corporation, les droits de stylo et de papier ont changé plusieurs fois, mais les droits du jeu vidéo sont restés avec Microsoft après son acquisition de FASA Interactive en 1999.
Harebraned Schemes a développé plusieurs jeux Shadowrun ces dernières années, mais l'anticipation pour une nouvelle entrée originale reste élevée. Le dernier jeu autonome Shadowrun , Shadowrun: Hong Kong , lancé en 2015. Des versions remasterisées de titres précédents ont été publiées pour Xbox, PlayStation et PC en 2022, mais le désir de la communauté pour une nouvelle expérience Shadowrun persiste.