CEO ของ IMGP%Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจอย่างมากในการพัฒนาแฟรนไชส์ Microsoft Game ที่รู้จักกันน้อย บทความนี้สำรวจว่าทำไมแฟรนไชส์โดยเฉพาะนี้จึงจับตามองสตูดิโอ RPG ที่มีชื่อเสียง
ซีอีโอของ Obsidian ต้องการทำให้ Shadowrun มีชีวิต
เกิน Fallout: ชายแดนใหม่
ในการสัมภาษณ์พอดคาสต์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Tom Caswell, Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian เปิดเผยความปรารถนาของเขาที่จะทำงานกับ Xbox IP ที่ไม่ได้รับเงิน ในขณะที่สตูดิโอฉลอง Fallout: New Vegas และ The Outer Worlds ปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่โครงการเช่น Avowed และ The Outer Worlds 2 , Urquhart กล่าวอย่างชัดเจนถึงความกระตือรือร้นของเขาสำหรับแฟรนไชส์ Shadowrun
“ ฉันรัก Shadowrun ฉันคิดว่ามันยอดเยี่ยมมาก” Urquhart ประกาศอธิบายว่าเขาขอรายชื่อ Microsoft IPS หลังจากการซื้อกิจการของ บริษัท Obsidian การได้มาซึ่ง Activision ที่ตามมาได้ขยายรายการนี้อย่างมีนัยสำคัญ แต่โฟกัสของ Urquhart ยังคงคมชัด “ ถ้าคุณต้องตรึงฉันไว้ในที่เดียวใช่ Shadowrun เป็นคนหนึ่ง” เขายืนยัน
Obsidian ได้สร้างชื่อเสียงในการสร้างรายการที่น่าสนใจภายในจักรวาลเกมที่มีอยู่ แม้ว่าพวกเขาจะประสบความสำเร็จในการสร้างโลกดั้งเดิมด้วยชื่อเช่น Alpha Protocol และ The Outer Worlds มรดกของพวกเขามีรากฐานมาจากการขยายแฟรนไชส์ RPG ที่จัดตั้งขึ้น จาก Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III , Obsidian แสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญในการเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่มีอยู่
การสัมภาษณ์ Joystiq 2011 แสดงให้เห็นถึงมุมมองของ Urquhart เกี่ยวกับภาคต่อ: "RPGs มีภาคต่อมากมายเพราะคุณสามารถเพิ่มไปทั่วโลกได้คุณสามารถหาเรื่องราวใหม่ ๆ ได้ ทำสิ่งเหล่านี้แม้ว่าพวกเขาจะเป็นภาคต่อเพราะคุณจะไปเล่นในโลกของคนอื่น "
ในขณะที่วิสัยทัศน์ของ Obsidian สำหรับเกม Shadowrun ยังคงไม่เปิดเผยการรักษาความปลอดภัยใบอนุญาตจะวางแฟรนไชส์ไว้ในมือที่มีความสามารถอย่างไม่ต้องสงสัย ความหลงใหลในเกม RPG ที่มีมายาวนานของ Urquhart นั้นเห็นได้ชัด: "ฉันซื้อหนังสือเมื่อมันออกมาครั้งแรกฉันอาจเป็นเจ้าของสี่ในหกรุ่น"
มรดก Shadowrun
ประวัติความเป็นมาของ Shadowrun มีความซับซ้อนเท่ากับการตั้งค่า Cyberpunk-Fantasy มีต้นกำเนิดมาจาก RPG บนโต๊ะในปี 1989 ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิปากกาและกระดาษเปลี่ยนมือหลายครั้ง แต่สิทธิ์ในวิดีโอเกมยังคงอยู่กับ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ FASA Interactive ในปี 1999
Schemes Harebrained ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ความคาดหวังสำหรับรายการใหม่ที่เป็นต้นฉบับยังคงอยู่ในระดับสูง เกมสแตนด์อโลนสุดท้าย Shadowrun , Shadowrun: Hong Kong เปิดตัวในปี 2015 ชื่อรุ่นก่อนหน้านี้ได้รับการปล่อยตัวสำหรับ Xbox, PlayStation และ PC ในปี 2022