บ้าน ข่าว Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

ผู้เขียน : Christopher Jan 21,2025

Heroes of the Storm นำโหมดเกมยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง

โหมด Hero Brawl กลับมาอย่างแข็งแกร่ง และแผนที่คลาสสิกก็ปรากฏขึ้นอีกครั้ง! <> <>

โหมด Hero Brawl กลับมาอีกครั้งภายใต้ชื่อ "Brawl Mode" และแผนที่ที่ไม่ให้บริการหลายสิบแผนที่ก็ปรากฏขึ้นอีกครั้ง นำมาซึ่งความท้าทายใหม่ๆ <>
    โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ และคุณจะได้รับรางวัลหีบสมบัติสุดพิเศษจากการเข้าร่วม <>
  • PTR ได้เปิดตัวโหมด "Snow Brawl" แล้ว <> <>
  • เกม MOBA ของ Blizzard "Heroes of the Storm" กำลังจะกลับมาอีกครั้งในโหมดเกมคลาสสิก "Heroes Brawl" โดยจะกลับมาอีกครั้งภายใต้ชื่อ "Brawl Mode" และนำเสนอเกมหลายสิบเกมที่ปล่อยออกมา ครั้งแรกในรอบห้าปีที่ผ่านมา หยุดแผนที่ โหมดคลาสสิกนี้พร้อมใช้งานแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวเวอร์ชันอย่างเป็นทางการในการอัพเดตเกมในอีกหนึ่งเดือนต่อมา <>
  • "Heroes Brawl" ซึ่งเดิมเปิดตัวเป็น "โหมดอารีน่า" ได้ถูกเพิ่มอย่างเป็นทางการใน "Heroes of the Storm" ในปี 2559 โหมดนี้นำเสนอความท้าทายที่แตกต่างกันทุกสัปดาห์และการปรับแต่งกฎของเกมอย่างมาก "Heroes Brawl" ได้รับแรงบันดาลใจจากการทะเลาะวิวาทในโรงเตี๊ยมของ "Hearthstone" โดยนำเสนอรูปแบบแผนที่ที่มีเอกลักษณ์ วัตถุประสงค์ของเกมทางเลือก และกฎเฉพาะต่างๆ มากมาย เช่น การดวลปืนซุ่มยิง Nova Ghost Protocol เต็มรูปแบบ และความตื่นเต้นของเวอร์ชันอารีน่าในสนามรบที่หลากหลาย และ Escape from Blackhess PVE ภารกิจ ฯลฯ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากในการบำรุงรักษาโหมด ในที่สุด "Heroes Brawl" จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด "Random All Hit" (ARAM) อย่างถาวรในปี 2020 <>
  • หลังจากผ่านไปเกือบห้าปี ในที่สุด "Heroes Brawl" ก็กลับมาสู่เกม MOBA ของ Blizzard อีกครั้ง แม้ว่าชื่อจะแตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ "Heroes of the Storm" ได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่บน Public Test Server (PTR) ซึ่งมีความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม ส่วนที่สะดุดตาที่สุดของการอัปเดตนี้คือ "Brawl Mode" ซึ่งเป็น "Heroes Brawl" เวอร์ชันใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาในเกมอย่างเป็นทางการในการอัปเดตครั้งถัดไป <>
  • ตามบันทึกของแพตช์ "โหมด Brawl" จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน ซึ่งมีการปรับเปลี่ยนเมื่อเทียบกับการหมุนเวียนรายสัปดาห์ครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นจะได้รับรางวัลหีบพิเศษจากการเข้าร่วมเกม Brawl สามเกม ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลได้หนึ่งครั้งต่อรอบ Brawl หรือจะได้รับรางวัลทุกสัปดาห์ในช่วง Brawl หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroic Brawls มากกว่า 24 ครั้ง ผู้เล่นจะได้เห็นการกลับมาของโหมด Brawl ที่พวกเขาชื่นชอบส่วนใหญ่ และอาจมีโหมด Brawl ใหม่บางโหมดในอนาคตด้วย <>
  • โหมดวิวาทแรก - "วิวาทหิมะ" ธีมวันหยุด เปิดให้ทดสอบแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ PTR "Heroes of the Storm" โหมดเกมนี้จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการหลังจากเกมได้รับการอัปเดตอย่างเป็นทางการ ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซในเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบปีที่ 10 ของ "Heroes of the Storm" และการกลับมาของ Heroes Brawl ตรงกับปีที่สำคัญสำหรับเกม MOBA นี้ นี่เป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างยิ่งสำหรับแฟน ๆ Heroes of the Storm - ผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่อาจเป็นปูชนียบุคคลอีกประการหนึ่งของการฟื้นฟูอย่างเป็นทางการของ Heroes of the Storm <>

บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)

แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งมาถึงบน Public Test Server (PTR) และตอนนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว และเช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมการรายงานข้อบกพร่องของ PTR และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>

สากล

<>

อัปเดตหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น <>
    ใหม่: โหมดวิวาท! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <> <>
  • อัปเดตยอดคงเหลือ
  • ฮีโร่
  • <>
      ออเรียล
      • ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • แสงที่ลุกโชน
            • ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <> <> <> <> <>
            • ระดับ 7
            โซ่ที่เต็มไปด้วยพลังงาน
          ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีปกติ 1.1 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • หวังว่าจะจอง
            • รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <> <> <>
            • การลงโทษของพระเจ้า
            การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
          • พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          โครมี
        • ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
            พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 7
            • แถบโมบิอุส
            • เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 20
            ลอกไหมและรังไหม
          การชะลอทรายอย่างต่อเนื่องไม่สิ้นเปลืองพลังงานอีกต่อไป <>
        • ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sand ขึ้น 50% แล้ว <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        โจแอนนา
      พื้นฐาน
    • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
      • มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <> <> <> <> <>
          ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
            • ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
            คลั่งไคล้ส่องแสง
          โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <> <> <> <> <>
        • ระดับ 7
          • ชาร์จ
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <> <> <> <> <>
            • ระดับ 13
            ค้อนแห่งพร
          ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
            • การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <> <> <>
            • หดสุญญากาศ
            • การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
            เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          • ตัวแทน
        • ความสามารถพิเศษ
      • ระดับ 4
    • นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
    • ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วฟื้นฟูสุขภาพจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <> <> <>
        เครื่องกำเนิดพัลส์
        • ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <> <> <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • จัมเปอร์
          รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
        • โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <> <> <> <> <> <> <>
        ซูลจิน
      • พื้นฐาน
        • อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
          • พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
              รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <> <> <> <> <>
            • ความสามารถพิเศษ
            ระดับ 1
          • ประมาท
            • โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 10
          • กิโยติน
        • เวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
        • มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <> <> <>
            ทาซดิงโก้! <>
          • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
              มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <> <> <> <> <>
            • ระดับ 16
            เริ่มฆ่า
          หน้าต่างการสังหารลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <> <> <> <> <>
        • ระดับ 20
          • เลื่อยไฟฟ้า
            • หน้าต่างการสังหารลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> แก้ไขข้อบกพร่อง
          • สากล
          <>
        • ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
        แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
      • อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <> <>
      ฮีโร่
    • <>
    อาลิซตราสซ่า

    พื้นฐาน

    ระเบิดไฟ [E]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Fire Blast slow หายไปทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
    • อัซโมดัน
    • ระดับ 13
    • สายการบังคับบัญชา

    แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Chain of Command ไม่ใช้กับ Demonic Invasion Death Explosions <> <> <> <> <> <> <>

    ปีกสว่าง
    • พื้นฐาน
      • การเปลี่ยนเฟส [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <> <> <> <> <> <> <>
            เฉิน
          • ระดับ 10
        • ลม ดิน ไฟ
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ธาตุลม ดิน และไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <> <> <> <> <> <> <>
      โจการ์
    • สากล
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <> <> <> <> <>
          เดฮากา
          • พื้นฐาน
          • จังเกิ้ลเลอร์เกอร์ [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Jungle Lurker <>
        ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <> <> <> <> <> <> <>
      • ฯลฯ
    • ระดับ 7
      • พินบอลมาสเตอร์
        • อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นสแต็ก <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • หน้าละลาย
          แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ช้าลงของ Face Melt ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
        • ฟัลสตัด
      • พื้นฐาน
    • บิน [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <> <> <> <> <>
      • ระดับ 10
        • ลมกระโชกแรง
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ Strong Gust ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
          • ฟีนิกซ์
        • ระดับ 1
      • การทำงานร่วมกันของคลังแสง
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <> <> <> <> <>
    • ระดับ 4
      • ระงับพลังงาน
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        • โจแอนนา
      • พื้นฐาน
    • การลงโทษ [ถาม]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Smite ถูกลบออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • กระสินธุ์
        • ระดับ 4
          • โซลพันธมิตร
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Ally มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <>
          • ลูซิโอ
        • พื้นฐาน
      • ปีนกำแพง [Z]
    • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง<> <> <> <> <> <> <> ลูนาล่า
    พื้นฐาน
สปอร์อัมพาต [W] แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Paralysis Spore ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
  • มาอิฟ
    • ระดับ 16
      • การโจมตีด้วยเกราะ
        • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับ Shadow Binding's Cut <> <> <> <> <> <> <>
        • อุเมะ
      • พื้นฐาน
    • แช่แข็ง [E]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การแช่แข็งช้าลงถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการช้าลง <> <> <> <> <>
  • ระดับ 10
    • กำแพงน้ำแข็ง
      • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <> <> <> <> <> <> <>
          โมราดิน
        • ระดับ 4
      • สายฟ้าแผดเผา
    • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunder Sear เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <> <> <> <> <>
    ระดับ 13
  • สายฟ้าฟาด
    • การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <> <> <> <> <> <> <>
        โพรบิส
        • พื้นฐาน
        • วิศวกรจู่โจม [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการโจมตีของ Sapper <> <> <> <> <> <> <>
      ขอแสดงความนับถือ
    • พื้นฐาน
      • การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        • ซัม หลัว
      • พื้นฐาน
    • คริติคอล [W]
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์การโจมตีแบบคริติคอลยังคงอยู่หาก Sam Rowe ถูกฆ่าในขณะที่มีแต้มคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <>
  • ระดับ 13
    • สแตนด์อิน
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้รูปภาพที่สร้างโดย Stands มีสุขภาพเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง <> <> <> <> <> <> <>
          จ่าค้อน
        • พื้นฐาน
      • ทรัสเตอร์ [Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <> <> <> <> <> <> <>
    • สตูคอฟ
      • พื้นฐาน
        • ฝีที่ทำให้รุนแรงขึ้น [W]
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์สโลว์ที่เพิ่มขึ้นของ Aggravated Fester ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
      • ซิลวานาส
    • ระดับ 1
  • ขยายเงา
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfolding Shadows ไม่สามารถให้ความคืบหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการกระเจิง <> <> <> <> <> <> <>
    • คนขายเนื้อ
      • พื้นฐาน
        • ผูกมัด [Q]
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้การยับยั้งชั่งใจถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • ไวกิ้งที่สูญหาย
    • พื้นฐาน
  • ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ! [Z]
    • แก้ไขแล้ว ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ! ปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า <> <> <> <> <> <> <>
    • ซาการา
      • ระดับ 20
        • สัญชาตญาณฝูง
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Fangs ได้รับโบนัสจาก Herd Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <> <> <> <> <> <> <> <>