โหมด Hero Brawl กลับมาอย่างแข็งแกร่ง และแผนที่คลาสสิกก็ปรากฏขึ้นอีกครั้ง! <> <>
โหมด Hero Brawl กลับมาอีกครั้งภายใต้ชื่อ "Brawl Mode" และแผนที่ที่ไม่ให้บริการหลายสิบแผนที่ก็ปรากฏขึ้นอีกครั้ง นำมาซึ่งความท้าทายใหม่ๆ <>- โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ และคุณจะได้รับรางวัลหีบสมบัติสุดพิเศษจากการเข้าร่วม <>
- PTR ได้เปิดตัวโหมด "Snow Brawl" แล้ว <> <> เกม MOBA ของ Blizzard "Heroes of the Storm" กำลังจะกลับมาอีกครั้งในโหมดเกมคลาสสิก "Heroes Brawl" โดยจะกลับมาอีกครั้งภายใต้ชื่อ "Brawl Mode" และนำเสนอเกมหลายสิบเกมที่ปล่อยออกมา ครั้งแรกในรอบห้าปีที่ผ่านมา หยุดแผนที่ โหมดคลาสสิกนี้พร้อมใช้งานแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวเวอร์ชันอย่างเป็นทางการในการอัพเดตเกมในอีกหนึ่งเดือนต่อมา <>
- "Heroes Brawl" ซึ่งเดิมเปิดตัวเป็น "โหมดอารีน่า" ได้ถูกเพิ่มอย่างเป็นทางการใน "Heroes of the Storm" ในปี 2559 โหมดนี้นำเสนอความท้าทายที่แตกต่างกันทุกสัปดาห์และการปรับแต่งกฎของเกมอย่างมาก "Heroes Brawl" ได้รับแรงบันดาลใจจากการทะเลาะวิวาทในโรงเตี๊ยมของ "Hearthstone" โดยนำเสนอรูปแบบแผนที่ที่มีเอกลักษณ์ วัตถุประสงค์ของเกมทางเลือก และกฎเฉพาะต่างๆ มากมาย เช่น การดวลปืนซุ่มยิง Nova Ghost Protocol เต็มรูปแบบ และความตื่นเต้นของเวอร์ชันอารีน่าในสนามรบที่หลากหลาย และ Escape from Blackhess PVE ภารกิจ ฯลฯ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่บรรทัดเดียวและความยากในการบำรุงรักษาโหมด ในที่สุด "Heroes Brawl" จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด "Random All Hit" (ARAM) อย่างถาวรในปี 2020 <> หลังจากผ่านไปเกือบห้าปี ในที่สุด "Heroes Brawl" ก็กลับมาสู่เกม MOBA ของ Blizzard อีกครั้ง แม้ว่าชื่อจะแตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ "Heroes of the Storm" ได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่บน Public Test Server (PTR) ซึ่งมีความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง อย่างไรก็ตาม ส่วนที่สะดุดตาที่สุดของการอัปเดตนี้คือ "Brawl Mode" ซึ่งเป็น "Heroes Brawl" เวอร์ชันใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาในเกมอย่างเป็นทางการในการอัปเดตครั้งถัดไป <>
- ตามบันทึกของแพตช์ "โหมด Brawl" จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน ซึ่งมีการปรับเปลี่ยนเมื่อเทียบกับการหมุนเวียนรายสัปดาห์ครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นจะได้รับรางวัลหีบพิเศษจากการเข้าร่วมเกม Brawl สามเกม ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลได้หนึ่งครั้งต่อรอบ Brawl หรือจะได้รับรางวัลทุกสัปดาห์ในช่วง Brawl หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroic Brawls มากกว่า 24 ครั้ง ผู้เล่นจะได้เห็นการกลับมาของโหมด Brawl ที่พวกเขาชื่นชอบส่วนใหญ่ และอาจมีโหมด Brawl ใหม่บางโหมดในอนาคตด้วย <> โหมดวิวาทแรก - "วิวาทหิมะ" ธีมวันหยุด เปิดให้ทดสอบแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ PTR "Heroes of the Storm" โหมดเกมนี้จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการหลังจากเกมได้รับการอัปเดตอย่างเป็นทางการ ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซในเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)
แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งมาถึงบน Public Test Server (PTR) และตอนนี้เปิดให้ทดสอบแล้ว และเช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมการรายงานข้อบกพร่องของ PTR และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>
สากล<>
อัปเดตหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น <>- ใหม่: โหมดวิวาท! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <>
<>
- อัปเดตยอดคงเหลือ
- ฮีโร่ <>
-
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- แสงที่ลุกโชน
-
- ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 7
ระดับ 16 -
-
- หวังว่าจะจอง
-
- รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <>
<>
<>
- การลงโทษของพระเจ้า
พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
ระดับ 7 -
- แถบโมบิอุส
- เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
- ระดับ 20
ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sand ขึ้น 50% แล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 1
-
-
- แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
- ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
ระดับ 7 -
-
- ชาร์จ
-
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
ระดับ 16 -
-
- การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
-
- การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <>
<>
<>
- หดสุญญากาศ
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
ตัวแทน
ความสามารถพิเศษ -
ระดับ 4 -
นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วฟื้นฟูสุขภาพจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <>
<>
<>
- เครื่องกำเนิดพัลส์
-
- ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- จัมเปอร์
โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- พื้นฐาน
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
- ประมาท
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <> ระดับ 10
กิโยติน
เวลาคูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <>
<>
<>
- ทาซดิงโก้! <>
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 16
ระดับ 20 - คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
-
- เลื่อยไฟฟ้า
-
- หน้าต่างการสังหารลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
แก้ไขข้อบกพร่อง
สากล -
ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
- อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <>
<>
-
- ออเรียล
พื้นฐาน
ระเบิดไฟ [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Fire Blast slow หายไปทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาสโลว์ <> <> <> <> <> <> <> อัซโมดัน
- ระดับ 13
- สายการบังคับบัญชา
แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Chain of Command ไม่ใช้กับ Demonic Invasion Death Explosions <> <> <> <> <> <> <>
ปีกสว่าง- พื้นฐาน
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- เฉิน
- ระดับ 10
ลม ดิน ไฟ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ธาตุลม ดิน และไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- สากล
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
- เดฮากา
-
- พื้นฐาน
- จังเกิ้ลเลอร์เกอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Jungle Lurker <>
ฯลฯ -
ระดับ 7 - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
-
- พินบอลมาสเตอร์
-
- อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นสแต็ก <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- หน้าละลาย
ฟัลสตัด
พื้นฐาน - ระดับ 13
บิน [Z] -
-
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ลมกระโชกแรง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การสโลว์ Strong Gust ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <> ฟีนิกซ์
ระดับ 1
การทำงานร่วมกันของคลังแสง - ลมกระโชกแรง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ระดับ 4
- ระงับพลังงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <> โจแอนนา
พื้นฐาน
การลงโทษ [ถาม] - ระงับพลังงาน
-
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Smite ถูกลบออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- กระสินธุ์
- ระดับ 4
- โซลพันธมิตร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Ally มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <> ลูซิโอ
พื้นฐาน
ปีนกำแพง [Z] - ระดับ 4
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ลูนาล่า - กระสินธุ์
- ระดับ 16
- การโจมตีด้วยเกราะ
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับ Shadow Binding's Cut <> <> <> <> <> <> <> อุเมะ
พื้นฐาน
แช่แข็ง [E] - การโจมตีด้วยเกราะ
- กำแพงน้ำแข็ง
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- โมราดิน
- ระดับ 4
สายฟ้าแผดเผา
คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunder Sear เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- โพรบิส
-
- พื้นฐาน
- วิศวกรจู่โจม [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการโจมตีของ Sapper <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- พื้นฐาน
- การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <> ซัม หลัว
พื้นฐาน
คริติคอล [W] - การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
- สแตนด์อิน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้รูปภาพที่สร้างโดย Stands มีสุขภาพเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- จ่าค้อน
- พื้นฐาน
ทรัสเตอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้รูปภาพที่สร้างโดย Stands มีสุขภาพเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- สตูคอฟ
- พื้นฐาน
- ฝีที่ทำให้รุนแรงขึ้น [W]
ซิลวานาส
ระดับ 1 - พื้นฐาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfolding Shadows ไม่สามารถให้ความคืบหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการกระเจิง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คนขายเนื้อ
- พื้นฐาน
- ผูกมัด [Q]
ไวกิ้งที่สูญหาย
พื้นฐาน - พื้นฐาน
- แก้ไขแล้ว ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ! ปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ซาการา
- ระดับ 20
- สัญชาตญาณฝูง
- ระดับ 20