La modalità Hero Brawl ritorna con forza e ricompaiono le mappe classiche!
- La modalità Hero Brawl ritorna sotto il nome di "Brawl Mode" e riappaiono decine di mappe fuori servizio, portando nuove sfide.
- La modalità rissa ruota ogni due settimane e partecipando puoi ottenere premi esclusivi per lo scrigno del tesoro.
- PTR ha ora lanciato la modalità "Snow Brawl".
Il gioco MOBA di Blizzard "Heroes of the Storm" sta per inaugurare il ritorno della classica modalità di gioco "Heroes Brawl". Riapparirà sotto il nome di "Brawl Mode" e porterà decine di giochi già pubblicati la prima volta negli ultimi cinque anni. Ferma la mappa. Questa modalità classica è ora disponibile sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e la versione ufficiale dovrebbe essere lanciata in un aggiornamento del gioco un mese dopo.
"Heroes Brawl", originariamente lanciato come "Modalità Arena", è stato ufficialmente aggiunto a "Heroes of the Storm" nel 2016. La modalità presenta sfide diverse ogni settimana e modifiche sostanziali alle regole del gioco. Ispirato alla rissa nella taverna di "Hearthstone", "Heroes Brawl" offre un layout della mappa unico, obiettivi di gioco alternativi e varie regole uniche, come un duello completo tra cecchini del protocollo Nova Ghost e l'emozione di più campi di battaglia Versione Arena e Escape from Blackhess PVE missioni, ecc. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a riga singola e della difficoltà di manutenzione della modalità, "Heroes Brawl" è stato infine sostituito in modo permanente dalla modalità "Random All Hit" (ARAM) nel 2020.
Dopo quasi cinque anni, "Heroes Brawl" ritorna finalmente nel gioco MOBA di Blizzard, anche se il nome è leggermente diverso. Recentemente, "Heroes of the Storm" ha lanciato un nuovo aggiornamento sul Public Test Server (PTR), che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. Tuttavia, la parte più accattivante di questo aggiornamento è la "Modalità Brawl", una nuova versione di "Heroes Brawl" che verrà ufficialmente aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.
Secondo le note della patch, la "Modalità Brawl" ruoterà ogni due settimane e verrà aggiornata l'1 e il 15 di ogni mese, che viene modificata rispetto alla rotazione settimanale precedente. Come prima, i giocatori possono guadagnare una ricompensa speciale partecipando a tre partite di Brawl. Non è chiaro se i giocatori potranno guadagnare ricompense una volta per round di Rissa o se saranno disponibili ogni settimana durante la Rissa. Considerando che ci sono state più di 24 Risse Eroiche in passato, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità Rissa preferite, e potrebbero esserci anche alcune nuove modalità Rissa in futuro.
La prima modalità rissa: la "Rissa sulla neve" a tema natalizio è ora aperta per essere testata sul server PTR "Heroes of the Storm". Questa modalità di gioco verrà lanciata ufficialmente dopo l'aggiornamento ufficiale del gioco, tra circa un mese. Considerando che l'interfaccia di gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.
Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno di Heroes Brawl coincide con un anno critico per questo gioco MOBA. Questa è una grande sorpresa per i fan di Heroes of the Storm: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro precursore del revival ufficiale di Heroes of the Storm.
Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)
La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è appena arrivata sul Public Test Server (PTR) ed è ora aperta per i test. Come sempre, se riscontri bug durante i test del PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR e facci sapere la tua esperienza.
Universale
- Schermata iniziale e musica di avvio aggiornate.
- Novità: modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.
Aggiornamento del saldo
Eroe
- Auriel
- Talento
- Livello 1
- Luce accesa
- Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
- Luce accesa
- Livello 7
- Catene piene di energia
- Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
- Catene piene di energia
- Livello 16
- Spero di prenotare
- Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
- La punizione di Dio
- Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
- La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- Spero di prenotare
- Livello 1
- Talento
- Cromie
- Talento
- Livello 1
- La ricerca del vagabondo spazio-temporale
- La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
- La ricerca del vagabondo spazio-temporale
- Livello 7
- Striscia di Moebius
- L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
- Striscia di Moebius
- Livello 20
- Peeling di seta e bozzoli
- Rallentare continuamente la sabbia non consuma più energia.
- Ora aumenta anche il raggio di lancio di Sabbia rallentante del 50%.
- Peeling di seta e bozzoli
- Livello 1
- Talento
- Joanna
- Nozioni di base
- La luce santa risplende [E]
- Costo di mana aumentato da 45 a 55.
- La luce santa risplende [E]
- Talento
- Livello 1
- Sacra Fortezza
- Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
- Splendore fanatico
- Bonus danni ridotto dal 75% al 70%.
- Sacra Fortezza
- Livello 7
- Carica
- Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
- Carica
- Livello 13
- Martello della benedizione
- Danno ridotto da 74 a 65.
- Martello della benedizione
- Livello 16
- Santa Resurrezione
- Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
- Riduci il vuoto
- La riduzione del danno è aumentata dal 25% al 30%.
- Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
- L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al 30%.
- Santa Resurrezione
- Livello 1
- Nozioni di base
- Agente
- Talento
- Livello 4
- È un impacco di sangue? !
- L'effetto curativo ottenuto dalla sfera di recupero della salute è aumentato al 15% della salute massima.
- Generatore di impulsi
- Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
- È un impacco di sangue? !
- Livello 4
- Livello 13
- Maglione
- Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
- Scudo ridotto dal 6,5% al 6%.
- Maglione
- Talento
- Zul'jin
- Nozioni di base
- Vuoi un'ascia? [Funzione]
- Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
- Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
- Vuoi un'ascia? [Funzione]
- Talento
- Livello 1
- Spericolato
- Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al 10%.
- Spericolato
- Livello 10
- Ghigliottina
- Tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
- Costo di mana ridotto da 70 a 60.
- Tazdingo!
- Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
- Costo di mana aumentato da 75 a 80.
- Ghigliottina
- Livello 16
- Inizia a uccidere
- Finestra di uccisione ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Inizia a uccidere
- Livello 20
- Motosega
- Finestra di uccisione ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
- Motosega
- Livello 1
- Nozioni di base
Correzioni di bug
Universale
- Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
- Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
- Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.
Eroe
- Alixstrasza
- Nozioni di base
- Esplosione di fuoco [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Esplosione di fuoco quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Esplosione di fuoco [E]
- Nozioni di base
- Azmodan
- Livello 13
- Catena di comando
- Risolto un problema per cui la catena di comando non veniva applicata alle esplosioni mortali dell'invasione demoniaca.
- Catena di comando
- Livello 13
- Ali luminose
- Nozioni di base
- Spostamento di fase [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
- Spostamento di fase [Z]
- Nozioni di base
- Chen
- Livello 10
- Vento, Terra, Fuoco
- Risolto un problema che impediva agli elementi vento, terra e fuoco di competere per le roccaforti.
- Vento, Terra, Fuoco
- Livello 10
- Jogar
- Universale
- Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
- Universale
- Dehaka
- Nozioni di base
- Lurker della giungla [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio Jungle Lurker.
- La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
- Lurker della giungla [Z]
- Nozioni di base
- ETC
- Livello 7
- Maestro di flipper
- Danni extra aggiornati per accumularsi.
- Maestro di flipper
- Livello 13
- Face Melting
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento del Face Melt quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Face Melting
- Livello 7
- Falstad
- Nozioni di base
- Vola [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
- Vola [Z]
- Livello 10
- Forti raffiche
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Raffica forte quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Forti raffiche
- Nozioni di base
- Fenice
- Livello 1
- Sinergia dell'Armeria
- Risolto un problema per cui Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero sui bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
- Sinergia dell'Armeria
- Livello 4
- Sopprimi l'energia
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Sopprimi l'energia
- Livello 1
- Joanna
- Nozioni di base
- Punizione [Q]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Punizione se il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Punizione [Q]
- Nozioni di base
- Krasin
- Livello 4
- Alleato dell'anima
- Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Ally nella nebbia di guerra.
- Alleato dell'anima
- Livello 4
- Lucio
- Nozioni di base
- Arrampicata su parete [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
- Arrampicata su parete [Z]
- Nozioni di base
- Lunala
- Nozioni di base
- Spora della paralisi [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento delle spore paralizzanti quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Spora della paralisi [W]
- Nozioni di base
- Mayif
- Livello 16
- Assalto corazzato
- Risolto un problema per il quale Assalto corazzato non concedeva il bonus completo a Taglio di Vincolo dell'Ombra.
- Assalto corazzato
- Livello 16
- ume
- Nozioni di base
- Frozen [E]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto Congelamento del rallentamento quando il bersaglio veniva influenzato dalla Riduzione della durata del rallentamento.
- Frozen [E]
- Livello 10
- Muro di ghiaccio
- Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non era in grado di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
- Muro di ghiaccio
- Nozioni di base
- Moradin
- Livello 4
- Brucia di tuono
- Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunder Sear è una riduzione moltiplicativa.
- Brucia di tuono
- Livello 13
- Colpo di tuono
- Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
- Colpo di tuono
- Livello 4
- Probis
- Nozioni di base
- Ingegnere Raid [Z]
- Risolto un problema con l'icona del negozio del raid Sapper.
- Ingegnere Raid [Z]
- Nozioni di base
- Considera
- Nozioni di base
- Purificazione [caratteristica]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione se il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Purificazione [caratteristica]
- Nozioni di base
- Sam Luo
- Nozioni di base
- Critico [W]
- Risolto un problema per cui l'effetto del colpo critico persisteva se Sam Rowe veniva ucciso mentre aveva lo stack critico massimo.
- Critico [W]
- Livello 13
- Sostituto
- Risolto un problema per cui le immagini create da Stands avevano una salute iniziale errata.
- Sostituto
- Nozioni di base
- Sergente Hammer
- Nozioni di base
- Propulsore [Z]
- Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
- Propulsore [Z]
- Nozioni di base
- Stukov
- Nozioni di base
- Ascessi aggravanti [W]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento incrementale di Aggravated Fester quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Ascessi aggravanti [W]
- Nozioni di base
- Sylvanas
- Livello 1
- Espandi ombra
- Risolto un problema per il quale Ombre Dispiegate non forniva progressi nella missione per il danno da impatto dei Pugnali d'Ombra prodotti dalla dispersione.
- Espandi ombra
- Livello 1
- Macellaio
- Nozioni di base
- Legato [Q]
- Risolto un problema che causava la rimozione immediata del vincolo quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
- Legato [Q]
- Nozioni di base
- I Vichinghi Perduti
- Nozioni di base
- Andiamo, andiamo! [Z]
- Risolto andiamo andiamo! Problema con l'icona del negozio.
- Andiamo, andiamo! [Z]
- Nozioni di base
- Zagara
- Livello 20
- Istinto del gregge
- Risolto un problema per il quale Devouring Fangs riceveva più bonus del previsto da Herd Instinct.
- Istinto del gregge
- Livello 20