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Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular

Autor : Christopher Jan 21,2025

Heroes of the Storm trazendo de volta o modo de jogo popular

O modo Hero Brawl retorna com força e os mapas clássicos reaparecem!

  • O modo Hero Brawl retorna com o nome de "Brawl Mode" e dezenas de mapas fora de serviço reaparecem, trazendo novos desafios.
  • O modo de briga alterna a cada duas semanas e você pode obter recompensas exclusivas em baús de tesouro participando.
  • PTR lançou agora o modo "Snow Brawl".

O jogo MOBA da Blizzard "Heroes of the Storm" está prestes a inaugurar o retorno do modo de jogo clássico "Heroes Brawl". Ele reaparecerá com o nome de "Brawl Mode" e trará dezenas de jogos que foram lançados para. pela primeira vez nos últimos cinco anos. Este modo clássico já está disponível no servidor de teste público (PTR) de “Heroes of the Storm”, e a versão oficial deverá ser lançada em uma atualização do jogo um mês depois.

"Heroes Brawl", que foi originalmente lançado como "Modo Arena", foi oficialmente adicionado ao "Heroes of the Storm" em 2016. O modo traz desafios diferentes a cada semana e ajustes substanciais nas regras do jogo. Inspirado na briga de taverna de “Hearthstone”, “Heroes Brawl” traz um layout de mapa exclusivo, objetivos de jogo alternativos e várias regras exclusivas, como um duelo completo de atiradores do Nova Ghost Protocol e a emoção de vários campos de batalha Versão Arena e Escape from Blackhess PVE missões, etc No entanto, devido à popularidade dos mapas de linha única e à dificuldade de manutenção do modo, “Heroes Brawl” acabou sendo substituído permanentemente pelo modo “Random All Hit” (ARAM) em 2020.

Depois de quase cinco anos, “Heroes Brawl” finalmente retorna ao jogo MOBA da Blizzard, embora o nome seja um pouco diferente. Recentemente, “Heroes of the Storm” lançou uma nova atualização no Public Test Server (PTR), que contém alguns balanceamentos de heróis e correções de bugs. No entanto, a parte mais atraente desta atualização é o “Modo Brawl” – uma nova versão do “Heroes Brawl” que será oficialmente adicionada ao jogo na próxima atualização.

De acordo com as notas do patch, o "Modo Brawl" será alternado a cada duas semanas e será atualizado nos dias 1 e 15 de cada mês, o que é ajustado em relação à rotação semanal anterior. Como antes, os jogadores podem ganhar uma recompensa especial no baú participando de três jogos Brawl. Não está claro se os jogadores poderão ganhar recompensas uma vez por rodada do Brawl ou se elas estarão disponíveis todas as semanas durante o Brawl. Considerando que houve mais de 24 Heroic Brawls no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de seus modos Brawl favoritos – e pode até haver alguns novos modos Brawl no futuro.

O primeiro modo de briga - o tema natalino "Snow Brawl" agora está aberto para testes no servidor PTR "Heroes of the Storm". Este modo de jogo será lançado oficialmente após a atualização oficial do jogo, daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, “Heroes of the Storm” pode planejar o lançamento do modo brawl no início de fevereiro.

2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno de Heroes Brawl coincide com um ano crítico para este jogo MOBA. Esta é uma grande surpresa para os fãs de Heroes of the Storm – muitos jogadores esperam que este possa ser outro precursor do renascimento oficial de Heroes of the Storm.

Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)

Nosso próximo patch de Heroes of the Storm acaba de chegar ao Public Test Server (PTR) e já está aberto para testes. Como sempre, se você encontrar algum bug durante os testes do PTR, visite o Fórum de Relatórios de Bugs do PTR e conte-nos sobre sua experiência.

Universal

  • Tela inicial e música de inicialização atualizadas.
  • Novo: modo Brawl! As brigas serão alternadas nos dias 1º e 15 de cada mês.

Atualização de saldo

Herói

  • Auriel
    • Talento
      • Nível 1
        • Luz Ardente
          • Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
      • Nível 7
        • Correntes cheias de energia
          • Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
      • Nível 16
        • Espero reservar
          • Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
        • Castigo de Deus
          • A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
  • Cromia
    • Talento
      • Nível 1
        • A busca do andarilho do espaço-tempo
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7
        • Faixa de Moebius
          • O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
      • Nível 20
        • Descascar seda e casulos
          • A desaceleração contínua da areia não consome mais energia.
          • Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sand em 50%.
  • Joana
    • Básico
      • A luz sagrada brilha [E]
        • O custo de mana aumentou de 45 para 55.
    • Talento
      • Nível 1
        • Fortaleza Sagrada
          • O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
        • Brilho Fanático
          • Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
      • Nível 7
        • Carregar
          • A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
      • Nível 13
        • Martelo da Bênção
          • Dano reduzido de 74 para 65.
      • Nível 16
        • Santa Ressurreição
          • Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
        • Encolher o vácuo
          • A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
          • A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
          • O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
  • Agente
    • Talento
      • Nível 4
        • Isso é uma bolsa de sangue? !
          • O efeito de cura obtido com o orbe de recuperação de saúde é aumentado para 15% da saúde máxima.
        • Gerador de pulso
          • Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
    • Nível 13
      • Salto
        • Atualização do tempo de recarga reduzida de 150% para 100%.
        • Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin
    • Básico
      • Você quer um machado? [Recurso]
        • O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
        • Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
    • Talento
      • Nível 1
        • Imprudente
          • Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
      • Nível 10
        • Guilhotina
          • Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
          • Custo de mana reduzido de 70 para 60.
        • Tazdingo!
          • O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
          • O custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16
        • Comece a matar
          • A janela de morte foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
      • Nível 20
        • Motoserra
          • A janela de morte foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.

Correções de bugs

Universal

  • Orbes de experiência agora podem passar por portais.
  • Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
  • Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.

Herói

  • Alixstrasza
    • Básico
      • Explosão de Fogo [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Fire Blast fosse removido imediatamente quando o alvo fosse afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Azmodan
    • Nível 13
      • Cadeia de Comando
        • Corrigido um problema que fazia com que a Cadeia de Comando não fosse aplicada às Explosões Mortais da Invasão Demoníaca.
  • Asas Brilhantes
    • Básico
      • Mudança de fase [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Phase Shift.
  • Chen
    • Nível 10
      • Vento, Terra, Fogo
        • Corrigido um problema que fazia com que os elementos vento, terra e fogo não conseguissem competir por fortalezas.
  • Jogar
    • Universal
      • Corrigido um problema que fazia Jogar lutar por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
  • Dehaka
    • Básico
      • Espreitador da Selva [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Jungle Lurker.
        • A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
  • ETC
    • Nível 7
      • Mestre do Pinball
        • Dano extra atualizado para acumular.
    • Nível 13
      • Rosto derretendo
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Face Melt fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Falstad
    • Básico
      • Voar [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
    • Nível 10
      • Fortes rajadas
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão da Rajada Forte fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Fênix
    • Nível 1
      • Sinergia do Arsenal
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armory Synergy não fornecesse redução de tempo de recarga em alvos primários atingidos por bombas de fase.
    • Nível 4
      • Suprimir energia
        • Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Joana
    • Básico
      • Punição [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que Golpear fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Krasin
    • Nível 4
      • Aliado da Alma
        • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Soul Ally ficassem visíveis na névoa da guerra.
  • Lúcio
    • Básico
      • Escalada em parede [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em paredes.
  • Lunala
    • Básico
      • Esporo de Paralisia [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração do Esporo de Paralisia fosse removido imediatamente quando o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Mayif
    • Nível 16
      • Ataque Blindado
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não concedesse o bônus total ao Shadow Binding's Cut.
  • um
    • Básico
      • Congelado [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito Congelamento Lento fosse removido imediatamente quando o alvo fosse afetado pela Redução da Duração da Lentidão.
    • Nível 10
      • Parede de Gelo
        • Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não conseguisse aplicar um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
  • Moradin
    • Nível 4
      • Trovão Queimador
        • A dica foi atualizada para mostrar que Thunder Sear é uma redução multiplicativa.
    • Nível 13
      • Golpe do Trovão
        • Os aumentos de dano agora são acumulados.
  • Probis
    • Básico
      • Incursão do Engenheiro [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de raid Sapper.
  • Regar
    • Básico
      • Purificação [Característica]
        • Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente se o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Sam Luo
    • Básico
      • Crítico [W]
        • Corrigido um problema em que o efeito de acerto crítico persistia se Sam Rowe fosse morto enquanto estivesse com pilha crítica máxima.
    • Nível 13
      • Substituto
        • Corrigido um problema que fazia com que as imagens criadas por Stands tivessem saúde inicial incorreta.
  • Sargento Martelo
    • Básico
      • Propulsor [Z]
        • Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
  • Stukov
    • Básico
      • Agravantes de abscessos [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão incremental de Aggravated Fester fosse removido imediatamente quando o alvo era afetado pela redução da duração da lentidão.
  • Sylvana
    • Nível 1
      • Expandir sombra
        • Corrigido um problema que fazia com que Unfolding Shadows não fornecesse progresso de missão para o dano de impacto de Shadow Daggers produzido por dispersão.
  • Açougueiro
    • Básico
      • Ligado [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que a restrição fosse removida imediatamente quando o alvo fosse afetado pela redução da duração da desaceleração.
  • Os Vikings Perdidos
    • Básico
      • Vamos, vamos! [Z]
        • Corrigido, vamos, vamos! Problema com ícone da loja.
  • Zágara
    • Nível 20
      • Instinto de rebanho
        • Corrigido um problema que fazia com que Devouring Fangs recebesse mais bônus do Herd Instinct do que o pretendido.