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Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire

Auteur : Christopher Jan 21,2025

Heroes of the Storm ramène le mode de jeu populaire

Le mode Hero Brawl revient en force, et les cartes classiques réapparaissent !

  • Le mode Hero Brawl revient sous le nom de "Brawl Mode", et des dizaines de cartes hors service réapparaissent, apportant de nouveaux défis.
  • Le mode bagarre change toutes les deux semaines et vous pouvez obtenir des récompenses exclusives dans des coffres au trésor en participant.
  • PTR a désormais lancé le mode "Snow Brawl".

Le jeu MOBA de Blizzard "Heroes of the Storm" est sur le point d'inaugurer le retour du mode de jeu classique "Heroes Brawl". Il réapparaîtra sous le nom de "Brawl Mode" et apportera des dizaines de jeux sortis pour. la première fois au cours des cinq dernières années. Arrêtez la carte. Ce mode classique est désormais disponible sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm », et la version officielle devrait être lancée dans une mise à jour du jeu un mois plus tard.

"Heroes Brawl", initialement lancé sous le nom de "Mode Arena", a été officiellement ajouté à "Heroes of the Storm" en 2016. Le mode propose des défis différents chaque semaine et des modifications substantielles aux règles du jeu. Inspiré par la bagarre de taverne de "Hearthstone", "Heroes Brawl" apporte une disposition de carte unique, des objectifs de jeu alternatifs et diverses règles uniques, comme un duel de tireurs d'élite complet avec le protocole Nova Ghost et l'excitation de plusieurs champs de bataille, version Arena et Escape from Blackhess PVE. missions, etc Cependant, en raison de la popularité des cartes à ligne unique et de la difficulté de maintenance du mode, « Heroes Brawl » a finalement été définitivement remplacé par le mode « Random All Hit » (ARAM) en 2020.

Après près de cinq ans, "Heroes Brawl" revient enfin dans le jeu MOBA de Blizzard, même si le nom est légèrement différent. Récemment, "Heroes of the Storm" a lancé une nouvelle mise à jour sur le serveur de test public (PTR), qui contient un équilibrage des héros et des corrections de bugs. Cependant, la partie la plus frappante de cette mise à jour est le « Mode Brawl » - une nouvelle version de « Heroes Brawl » qui sera officiellement ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.

Selon les notes de patch, le « Mode Brawl » effectuera une rotation toutes les deux semaines et sera mis à jour le 1er et le 15 de chaque mois, ce qui est ajusté par rapport à la rotation hebdomadaire précédente. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner une récompense spéciale en participant à trois jeux Brawl. On ne sait pas si les joueurs pourront gagner des récompenses une fois par tour de Brawl, ou si elles seront disponibles chaque semaine pendant la Brawl. Étant donné qu'il y a eu plus de 24 bagarres héroïques dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes Brawl préférés – et il pourrait même y avoir de nouveaux modes Brawl dans le futur.

Le premier mode bagarre, le "Snow Brawl" sur le thème des vacances, est désormais ouvert au test sur le serveur PTR "Heroes of the Storm". Ce mode de jeu sera officiellement lancé après la mise à jour officielle du jeu, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, "Heroes of the Storm" pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.

Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour de Heroes Brawl coïncide avec une année critique pour ce jeu MOBA. C'est une énorme surprise pour les fans de Heroes of the Storm : de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre précurseur de la renaissance officielle de Heroes of the Storm.

Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)

Notre prochain patch Heroes of the Storm vient d'arriver sur le serveur de test public (PTR) et est maintenant ouvert aux tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs lors des tests du PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bugs du PTR et faites-nous part de votre expérience.

Universel

  • Écran d'accueil et musique de démarrage mis à jour.
  • Nouveau : le mode Bagarre ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.

Mise à jour du solde

Héros

  • Auriel
    • Talents
      • Niveau 1
        • Lumière brûlante
          • Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
      • Niveau 7
        • Chaînes remplies d'énergie
          • Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
      • Niveau 16
        • J'espère réserver
          • Récompense de quête réduite de 75 à 55.
        • Le châtiment de Dieu
          • Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
  • Chromie
    • Talents
      • Niveau 1
        • La poursuite du vagabond spatio-temporel
          • La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
      • Niveau 7
        • Bande de Moebius
          • L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
      • Niveau 20
        • Peeling soie et cocons
          • Le ralentissement continu du sable ne consomme plus d'énergie.
          • Augmente désormais également la portée de lancement de Slowing Sand de 50 %.
  • Joanna
    • Bases
      • La lumière sacrée brille [E]
        • Le coût en mana est passé de 45 à 55.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Forteresse sacrée
          • La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
        • Brillance fanatique
          • Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
      • Niveau 7
        • Charger
          • Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
      • Niveau 13
        • Marteau de bénédiction
          • Dégâts réduits de 74 à 65.
      • Niveau 16
        • Sainte Résurrection
          • Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
        • Réduire le vide
          • Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
          • Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
          • Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
  • Agent
    • Talents
      • Niveau 4
        • Est-ce une poche de sang ? !
          • L'effet curatif obtenu grâce à l'orbe de récupération de santé est augmenté à 15 % de la santé maximale.
        • Générateur d'impulsions
          • Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
    • Niveau 13
      • Pull
        • Actualisation du temps de recharge réduite de 150 % à 100 %.
        • Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
  • Zul'jin
    • Bases
      • Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
        • Les dégâts des attaques normales ont été augmentés de 94 à 118.
        • Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
    • Talents
      • Niveau 1
        • Insouciant
          • Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
          • Coût en mana réduit de 70 à 60.
        • Tazdingo !
          • Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
          • Le coût en mana est passé de 75 à 80.
      • Niveau 16
        • Commencez à tuer
          • Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Tronçonneuse
          • Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.

Corrections de bugs

Universel

  • Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
  • Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
  • Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.

Héros

  • Alixstrasza
    • Bases
      • Explosion de feu [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Chaîne de commandement
        • Correction d'un problème qui empêchait l'application de la chaîne de commandement aux explosions mortelles d'invasion démoniaque.
  • Ailes lumineuses
    • Bases
      • Décalage de phase [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Vent, Terre, Feu
        • Correction d'un problème qui empêchait les éléments vent, terre et feu de rivaliser pour les forteresses.
  • Jogar
    • Universel
      • Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
  • Dehaka
    • Bases
      • Lurker de la jungle [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Jungle Lurker.
        • La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
  • ETC
    • Niveau 7
      • Maître du flipper
        • Dégâts supplémentaires mis à jour pour s'empiler.
    • Niveau 13
      • Fusion du visage
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement Face Melt lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Falstad
    • Bases
      • Voler [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
    • Niveau 10
      • Fortes rafales
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Forte Rafale lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Phénix
    • Niveau 1
      • Synergie d'Armurerie
        • Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge des cibles principales touchées par les bombes de phase.
    • Niveau 4
      • Supprimer l'énergie
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Joanna
    • Bases
      • Punition [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de Smite si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Krasin
    • Niveau 4
      • Allié de l'âme
        • Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison de Soul Ally étaient visibles dans le brouillard de guerre.
  • Lucio
    • Bases
      • Escalade au mur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
  • Lunala
    • Bases
      • Spore de paralysie [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement des spores de paralysie lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Mayif
    • Niveau 16
      • Assaut blindé
        • Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault d'accorder le bonus complet à Shadow Binding's Cut.
  • ume
    • Bases
      • Congelé [E]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet Gel lent lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
    • Niveau 10
      • Mur de Glace
        • Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
  • Moradin
    • Niveau 4
      • Brûlure du tonnerre
        • L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunder Sear est une réduction multiplicative.
    • Niveau 13
      • Frappe de tonnerre
        • Les augmentations de dégâts sont désormais cumulées.
  • Probis
    • Bases
      • Raid de l'ingénieur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône de la boutique du raid Sapper.
  • Regar
    • Bases
      • Purification [Caractéristique]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la purge si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sam Luo
    • Bases
      • Crit [W]
        • Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Sam Rowe était tué alors qu'il avait la pile de critiques maximale.
    • Niveau 13
      • Remplaçant
        • Correction d'un problème qui faisait que les images créées par Stands avaient une santé de départ incorrecte.
  • Sergent Marteau
    • Bases
      • Propulseur [Z]
        • Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
  • Stukov
    • Bases
      • Abcès aggravants [W]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement incrémentiel de Purification aggravée lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Agrandir l'ombre
        • Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de faire progresser la quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers produits par la dispersion.
  • Boucher
    • Bases
      • Lié [Q]
        • Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la retenue lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
  • Les Vikings perdus
    • Bases
      • C'est parti, c'est parti ! [Z]
        • Corrigé, allons-y, allons-y ! Problème avec l'icône du magasin.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Instinct grégaire
        • Correction d'un problème qui faisait que Devouring Fangs recevait plus de bonus de Herd Instinct que prévu.