ニュース 「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

著者 : Christopher Jan 21,2025

「Heroes of the Storm」で人気のゲームモードが復活

ヒーロー ブロール モードが強力に復活し、クラシック マップが再登場します!

  • ヒーロー ブロール モードが「ブロール モード」という名前で復活し、サービスを停止した数十のマップが再登場し、新たな課題をもたらします。
  • 大乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、参加すると限定の宝箱報酬を獲得できます。
  • PTR は「Snow Brawl」モードを開始しました。

Blizzard の MOBA ゲーム「Heroes of the Storm」が、クラシックなゲームモード「Heroes Brawl」の復活を迎えます。「Brawl Mode」という名前で再登場し、これまでにリリースされた数十のゲームが登場します。過去5年間で初めて、地図を止めました。このクラシック モードは現在、「Heroes of the Storm」パブリック テスト サーバー (PTR) で利用可能であり、正式バージョンは 1 か月後のゲーム アップデートでリリースされる予定です。

当初「アリーナ モード」として開始された「ヒーローズ ブロール」は、2016 年に正式に「ヒーローズ オブ ザ ストーム」に追加されました。このモードでは毎週異なるチャレンジが提供され、ゲーム ルールに大幅な調整が加えられます。 「ハースストーン」の酒場の乱闘からインスピレーションを得た「ヒーローズ ブロール」は、ユニークなマップ レイアウト、代替ゲーム目標、および完全な Nova Ghost Protocol の狙撃決闘や複数の戦場の興奮のアリーナ バージョンやブラックヘスからの脱出 PVE など、さまざまなユニークなルールをもたらします。ミッションなどしかし、シングルラインマップの人気とモードメンテナンスの難しさのため、「Heroes Brawl」は最終的に 2020 年に「Random All Hit」(ARAM) モードに永久に置き換えられました。

約 5 年を経て、名前は若干異なりますが、「Heroes Brawl」がついに Blizzard の MOBA ゲームに戻ってきました。最近、「Heroes of the Storm」はパブリック テスト サーバー (PTR) で新しいアップデートを開始しました。これには、ヒーローのバランスとバグ修正が含まれています。ただし、このアップデートで最も目を引くのは「Brawl Mode」です。これは、次のアップデートで正式にゲームに追加される「Heroes Brawl」の新バージョンです。

パッチノートによると、「乱闘モード」は 2 週間ごとにローテーションされ、毎月 1 日と 15 日に更新され、以前の週ローテーションと比較して調整されています。以前と同様に、プレイヤーは 3 つの Brawl ゲームに参加することで特別なチェスト報酬を獲得できます。プレイヤーがブロールのラウンドごとに 1 回報酬を獲得できるのか、それともブロール中に毎週入手できるのかは不明です。過去に 24 を超えるヒロイック ブロールがあったことを考えると、プレイヤーはお気に入りのブロール モードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しいブロール モードがいくつか登場する可能性もあります。

最初の乱闘モード - ホリデーをテーマにした「Snow Brawl」が、「Heroes of the Storm」PTR サーバーでテスト用に公開されました。このゲームモードは、ゲームの正式アップデート後、約 1 か月後に正式に開始される予定です。ゲーム内のインターフェースで PTR バージョンが 3 週間続くことが示されていることを考慮すると、「Heroes of the Storm」は 2 月初旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。

2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl の復活はこの MOBA ゲームにとって重要な年と一致します。これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな驚きであり、多くのプレイヤーはこれが Heroes of the Storm の公式復活への新たな前兆となるのではないかと期待しています。

ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)

次の Heroes of the Storm パッチがパブリック テスト サーバー (PTR) に配信され、現在テストのために公開されています。いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ報告フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。

ユニバーサル

  • ホーム画面と起動音楽を更新しました。
  • 新機能: 乱闘モード!ブロールは毎月 1 日と 15 日にローテーションで開催されます。

残高更新

ヒーロー

  • アーリエル
    • 才能
      • レベル 1
        • バーニングライト
          • 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
      • レベル 7
        • エネルギーに満ちたチェーン
          • 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
      • レベル 16
        • 予約希望
          • クエスト報酬が75から55に減少しました。
        • 神の罰
          • 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
  • クロミー
    • 才能
      • レベル 1
        • 時空放浪者の追跡
          • 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
      • レベル 7
        • メビウスの輪
          • 減速効果が 60% から 40% に減少します。
      • レベル 20
        • 絹と繭の皮をむく
          • 砂を継続的に減速してもエネルギーを消費しなくなりました。
          • Slowing Sand の詠唱範囲も 50% 増加します。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 聖なる光が輝く [E]
        • マナコストが45から55に増加しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 聖なる要塞
          • 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
        • ファナティカルシャイン
          • ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
      • レベル 7
        • 充電
          • 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
      • レベル 13
        • 祝福のハンマー
          • ダメージが74から65に減少しました。
      • レベル 16
        • 聖なる復活
          • クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
        • 真空を縮小します
          • ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
          • 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
          • 減速効果が25%から30%に増加しました。
  • エージェント
    • 才能
      • レベル 4
        • それは血液パックですか? !
          • 体力回復オーブから得られる治癒効果が最大体力の15%に増加します。
        • パルスジェネレーター
          • 治癒効果が18%から12%に減少しました。
    • レベル 13
      • ジャンパー
        • クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
        • シールドが6.5%から6%に減少しました。
  • ズルジン
    • 基本
      • 斧が欲しいですか? 【特徴】
        • 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
        • ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
    • 才能
      • レベル 1
        • 無謀
          • 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
      • レベル 10
        • ギロチン
          • クールダウン時間が 40 秒から 30 秒に短縮されました。
          • マナコストが70から60に減少しました。
        • タズディンゴ!
          • クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
          • マナコストが75から80に増加しました。
      • レベル 16
        • 殺しを始めます
          • キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
      • レベル 20
        • チェーンソー
          • キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。

バグ修正

ユニバーサル

  • 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
  • ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
  • 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。

ヒーロー

  • アリックスストラッサ
    • 基本
      • ファイアブラスト[E]
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、ファイアブラストのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • アズモダン
    • レベル 13
      • 指揮系統
        • 指揮系統が悪魔の侵略の死の爆発に適用されない問題を修正しました。
  • 明るい翼
    • 基本
      • 位相シフト [Z]
        • Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
  • チェン
    • レベル 10
      • 風、土、火
        • 風、土、火の要素が要塞を争うことができなくなる問題を修正しました。
  • ジョガー
    • ユニバーサル
      • Jogar が静止している間に Jogar が要塞をめぐって戦ってしまう問題を修正しました。
  • デハカ
    • 基本
      • ジャングルラーカー[Z]
        • Jungle Lurker ショップのアイコンに関する問題を修正しました。
        • 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
  • その他
    • レベル 7
      • ピンボールマスター
        • 追加ダメージがスタックに更新されました。
    • レベル 13
      • 顔が溶ける
        • ターゲットがスロー持続時間の減少の影響を受けると、フェイスメルトのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • ファルスタッド
    • 基本
      • [Z]を飛ぶ
        • 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 強い突風
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けたときに、ストロングガストのスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • フェニックス
    • レベル 1
      • 武器シナジー
        • Armory Synergy がフェイズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
    • レベル 4
      • エネルギーを抑制する
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けたときに、抑制されたエネルギーがすぐに削除される問題を修正しました。
  • ジョアンナ
    • 基本
      • 罰[Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合、Smiteがすぐに削除される問題を修正しました。
  • クラシン
    • レベル 4
      • 心の味方
        • ソウルアリーの治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
  • ルシオ
    • 基本
      • 壁登り[Z]
        • 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
  • ルナアーラ
    • 基本
      • 麻痺胞子[W]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると、麻痺胞子の減速効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • メイフ
    • レベル 16
      • アーマーアサルト
        • アーマード・アサルトがシャドウ・バインディングのカットに完全なボーナスを付与しない問題を修正しました。
    • 基本
      • アナと雪の女王 [E]
        • ターゲットがスロー持続時間短縮の影響を受けると、フリーズスロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
    • レベル 10
      • 氷の壁
        • Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
  • モラディン
    • レベル 4
      • サンダーバーン
        • ツールチップが更新され、Thunder Sear が乗算リダクションであることが示されました。
    • レベル 13
      • サンダーストライク
        • ダメージの増加が累積されるようになりました。
  • プロビス
    • 基本
      • エンジニアレイド[Z]
        • サッパーレイドショップアイコンの問題を修正しました。
  • リガー
    • 基本
      • 浄化【特性】
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けた場合にパージがすぐに削除される問題を修正しました。
  • サム・ルオ
    • 基本
      • クリティカル[W]
        • 最大クリティカルスタックを持っているときにサム・ロウが殺された場合にクリティカルヒット効果が持続する問題を修正しました。
    • レベル 13
      • 代役
        • スタンドによって作成された画像の開始状態が正しくなくなる問題を修正しました。
  • ハマー軍曹
    • 基本
      • スラスター[Z]
        • スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
  • シュツコフ
    • 基本
      • 悪化する膿瘍 [W]
        • ターゲットがスロー持続時間の減少の影響を受けたときに、Aggravated Festerの増分スロー効果がすぐに削除される問題を修正しました。
  • シルヴァナス
    • レベル 1
      • 影を拡大する
        • Unfolding Shadows が散乱によって生成された Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行状況を提供しない問題を修正しました。
  • 肉屋
    • 基本
      • バインドされた [Q]
        • ターゲットが減速時間短縮の影響を受けると拘束がすぐに解除されてしまう問題を修正しました。
  • 失われたヴァイキング
    • 基本
      • 行こう、行こう! [Z]
        • 修正しました、行きましょう、行きましょう!ストアアイコンに問題があります。
  • ザガラ
    • レベル 20
      • 群れの本能
        • Devouring FangsがHerd Instinctから意図したよりも多くのボーナスを受け取る問題を修正しました。