Dom Aktualności Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry

Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry

Autor : Christopher Jan 21,2025

Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry

Tryb Hero Brawl powraca mocno i ponownie pojawiają się klasyczne mapy!

  • Tryb Hero Brawl powraca pod nazwą „Brawl Mode”, a dziesiątki nieczynnych map pojawiają się ponownie, przynosząc nowe wyzwania.
  • Tryb bijatyki zmienia się co dwa tygodnie, a biorąc udział w nim, możesz zdobyć ekskluzywne nagrody w postaci skrzyń skarbów.
  • PTR uruchomił teraz tryb „Śnieżna Bójka”.

Gra MOBA firmy Blizzard „Heroes of the Storm” wkrótce zapoczątkuje powrót klasycznego trybu gry „Heroes Brawl”. Pojawi się ponownie pod nazwą „Brawl Mode” i przyniesie dziesiątki gier, dla których wydano już wiele tytułów pierwszy raz od pięciu lat. Zatrzymaj mapę. Ten klasyczny tryb jest już dostępny na publicznym serwerze testowym (PTR) „Heroes of the Storm”, a oficjalna wersja ma zostać udostępniona w aktualizacji gry miesiąc później.

„Heroes Brawl”, pierwotnie wydany jako „Tryb Arena”, został oficjalnie dodany do „Heroes of the Storm” w 2016 roku. Tryb ten co tydzień przynosi różne wyzwania i istotne zmiany w zasadach gry. Zainspirowany bójką w karczmie w „Hearthstone”, „Heroes Brawl” oferuje unikalny układ mapy, alternatywne cele gry i różne unikalne zasady, takie jak pełny pojedynek snajperski protokołu Nova Ghost Protocol i emocje na wielu polach bitew. Wersja Arena i Escape from Blackhess PVE misje itp. Jednak ze względu na popularność map jednoliniowych i trudności w utrzymaniu trybu, „Heroes Brawl” zostało ostatecznie w 2020 roku ostatecznie zastąpione trybem „Random All Hit” (ARAM).

Po prawie pięciu latach „Heroes Brawl” w końcu powraca do gry MOBA firmy Blizzard, choć nazwa jest nieco inna. Niedawno „Heroes of the Storm” udostępniło nową aktualizację na publicznym serwerze testowym (PTR), która zawiera pewne poprawki dotyczące balansu bohaterów i błędów. Jednak najbardziej rzucającą się w oczy częścią tej aktualizacji jest „Brawl Mode” – nowa wersja „Heroes Brawl”, która zostanie oficjalnie dodana do gry w następnej aktualizacji.

Zgodnie z opisem aktualizacji „Tryb Bójki” będzie się zmieniał co dwa tygodnie i będzie aktualizowany 1. i 15. każdego miesiąca, co jest dostosowywane w porównaniu z poprzednią rotacją tygodniową. Tak jak poprzednio, gracze mogą zdobyć specjalną nagrodę w postaci skrzyni, biorąc udział w trzech grach typu Brawl. Nie jest jasne, czy gracze będą mogli zdobyć nagrody raz na rundę Bójki, czy też będą one dostępne co tydzień podczas Bójki. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości odbyły się ponad 24 Heroiczne Bójki, gracze prawdopodobnie zobaczą powrót większości swoich ulubionych trybów Bójki – a w przyszłości mogą nawet pojawić się nowe tryby Bójki.

Pierwszy tryb bijatyki – świąteczna „Bójka na śniegu” jest już dostępna do testów na serwerze PST „Heroes of the Storm”. Ten tryb gry zostanie oficjalnie uruchomiony po oficjalnej aktualizacji gry, za około miesiąc. Biorąc pod uwagę, że interfejs gry wskazuje, że wersja na PST potrwa trzy tygodnie, „Heroes of the Storm” może planować uruchomienie trybu bijatyki na początku lutego.

2 czerwca 2025 r. przypada dziesiąta rocznica premiery „Heroes of the Storm”, a powrót Heroes Brawl zbiega się z rokiem krytycznym dla tej gry MOBA. To ogromne zaskoczenie dla fanów Heroes of the Storm – wielu graczy ma nadzieję, że może to być kolejny zwiastun oficjalnego wznowienia Heroes of the Storm.

Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)

Nasz kolejny patch do Heroes of the Storm właśnie wylądował na publicznym serwerze testowym (PTR) i jest już otwarty do testów. Jak zawsze, jeśli podczas testowania PTR napotkasz jakieś błędy, odwiedź Forum zgłaszania błędów PTR i daj nam znać o swoich doświadczeniach.

Uniwersalny

  • Zaktualizowany ekran główny i muzyka startowa.
  • Nowość: tryb Bójki! Bójki będą się zmieniać 1. i 15. każdego miesiąca.

Aktualizacja salda

Bohater

  • Auriel
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Płonące światło
          • Teraz zadaje obrażenia tylko wrogim bohaterom.
      • Poziom 7
        • Łańcuchy naładowane energią
          • Teraz zwiększa normalny zasięg ataku o 1,1.
      • Poziom 16
        • Mam nadzieję zarezerwować
          • Nagroda za misję zmniejszona z 75 do 55.
        • Kara Boża
          • Zwiększono redukcję pancerza z 10 do 20.
          • Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
  • Chrome
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Pościg za podróżnikiem czasoprzestrzennym
          • Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
      • Poziom 7
        • Paski Moebiusa
          • Efekt spowolnienia został zmniejszony z 60% do 40%.
      • Poziom 20
        • Peling jedwabiu i kokonów
          • Ciągłe spowalnianie piasku nie zużywa już energii.
          • Teraz zwiększa także zasięg rzucania Spowalniającego Piasku o 50%.
  • Joanna
    • Podstawy
      • Święte światło świeci [E]
        • Zwiększono koszt many z 45 do 55.
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Święta Twierdza
          • Początkowa wartość premii do zdrowia została zwiększona z 20% do 25%.
        • Fanatyczny blask
          • Premia do obrażeń zmniejszona z 75% do 70%.
      • Poziom 7
        • Naładuj
          • Czas trwania zwiększony z 3 sekund do 4 sekund.
      • Poziom 13
        • Młot Błogosławieństwa
          • Obrażenia zmniejszono z 74 do 65.
      • Poziom 16
        • Święte Zmartwychwstanie
          • Skrócenie czasu odnowienia zmniejszone z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
        • Zmniejsz próżnię
          • Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 30%.
          • Czas trwania zwiększony z 2 sekund do 3 sekund.
          • Efekt spowolnienia zwiększony z 25% do 30%.
  • Agencie
    • Talentu
      • Poziom 4
        • Czy to pakiet krwi? !
          • Efekt leczniczy uzyskany z kuli odzyskiwania zdrowia zostaje zwiększony do 15% maksymalnego zdrowia.
        • Generator impulsów
          • Efekt leczenia zmniejszony z 18% do 12%.
    • Poziom 13
      • Sweter
        • Odświeżanie czasu odnowienia zmniejszone ze 150% do 100%.
        • Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
  • Zul'jin
    • Podstawy
      • Chcesz siekierę? [Funkcja]
        • Zwiększono normalne obrażenia od ataku z 94 do 118.
        • Nagroda za ukończenie misji zmniejszona z 1 do 0,25.
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Bezmyślność
          • Zmniejszono premię do normalnych obrażeń od ataku z 15% do 10%.
      • Poziom 10
        • Gilotyna
          • Czas odnowienia skrócony z 40 sekund do 30 sekund.
          • Koszt many zmniejszony z 70 do 60.
        • Tazdingo!
          • Wydłużono czas odnowienia z 90 sekund do 100 sekund.
          • Zwiększono koszt many z 75 do 80.
      • Poziom 16
        • Zacznij zabijać
          • Okno zabicia zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
      • Poziom 20
        • Piła łańcuchowa
          • Okno zabicia zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.

Poprawki błędów

Uniwersalny

  • Kule doświadczenia mogą teraz przechodzić przez portale.
  • Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi rootowania.
  • Zaktualizowano efekty zanikania i przyrostowego spowolnienia, tak aby ich prędkość była proporcjonalna do efektu redukcji efektu kontroli.

Bohater

  • Alixstrasza
    • Podstawy
      • Podmuch ognia [E]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Ognistego Podmuchu, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
  • Azmodan
    • Poziom 13
      • Łańcuch dowodzenia
        • Naprawiono błąd powodujący, że łańcuch dowodzenia nie był stosowany do śmiercionośnych eksplozji demonicznej inwazji.
  • Jasne Skrzydła
    • Podstawy
      • Przesunięcie fazowe [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Przesunięcie Fazowe.
  • Chen
    • Poziom 10
      • Wiatr, Ziemia, Ogień
        • Naprawiono błąd, który powodował, że elementy wiatru, ziemi i ognia nie mogły walczyć o twierdze.
  • Jogar
    • Uniwersalny
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Jogar walczył o twierdzę, gdy Jogar był nieruchomy.
  • Dehaka
    • Podstawy
      • Czyhający w dżungli [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Czajnika w Dżungli.
        • Minimalna odległość rzucania jest teraz ograniczona do promienia Dehaki.
  • ITP
    • Poziom 7
      • Mistrz Pinballa
        • Dodatkowe obrażenia zostały zaktualizowane i kumulują się.
    • Poziom 13
      • Rozpływanie twarzy
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Roztapiania Twarzy, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
  • Falstada
    • Podstawy
      • Leć [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną latającego sklepu.
    • Poziom 10
      • Silne porywy
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Silnego Podmuchu, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
  • Feniks
    • Poziom 1
      • Synergia Zbrojowni
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Synergia Zbrojowni nie zapewniała skrócenia czasu odnowienia celów głównych trafionych bombami fazowymi.
    • Poziom 4
      • Tłumij energię
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Stłumiona Energia była natychmiast usuwana, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
  • Joanna
    • Podstawy
      • Kara [Q]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie Porażenia, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
  • Krasin
    • Poziom 4
      • Sojusznik Dusz
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty lecznicze Sojusznika Duszy były widoczne we mgle wojny.
  • Lucio
    • Podstawy
      • Wspinaczka po ścianie [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu ze ścianami wspinaczkowymi.
  • Lunala
    • Podstawy
      • Zarodnik Paraliżu [W]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Zarodników Paraliżu, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
  • Majif
    • Poziom 16
      • Atak pancerny
        • Naprawiono błąd powodujący, że Natarcie Pancerne nie zapewniało pełnej premii do Cięcia Spętania Cienia.
  • ume
    • Podstawy
      • Zamrożone [E]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia zamrażania, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
    • Poziom 10
      • Ściana Lodu
        • Naprawiono błąd powodujący, że Ściana Lodu nie mogła zastosować efektu zatrzymującego samozniszczenie D.Vy.
  • Moradin
    • Poziom 4
      • Płomień pioruna
        • Opis narzędzia został zaktualizowany, aby pokazać, że Thunder Sear jest redukcją multiplikatywną.
    • Poziom 13
      • Uderzenie Pioruna
        • Wzrosty obrażeń są teraz kumulowane.
  • Probis
    • Podstawy
      • Nalot Inżyniera [Z]
        • Naprawiono błąd z ikoną sklepu z najazdami Saperów.
  • Regara
    • Podstawy
      • Oczyszczenie [Charakterystyka]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie Oczyszczenia, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
  • Sama Luo
    • Podstawy
      • Kryt [W]
        • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt trafienia krytycznego utrzymywał się, jeśli Sam Rowe został zabity, mając maksymalny stack krytyczny.
    • Poziom 13
      • Zastępca
        • Naprawiono błąd, który powodował, że obrazy utworzone przez stojaki miały nieprawidłowe początkowe zdrowie.
  • Sierżant Młot
    • Podstawy
      • Ster strumieniowy [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu ze sterami strumieniowymi.
  • Stukow
    • Podstawy
      • Zaostrzające się ropnie [W]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że narastający efekt spowolnienia Pogorszenia Fester był natychmiast usuwany, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
  • Sylwana
    • Poziom 1
      • Rozwiń cień
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Rozwinięte Cienie nie zapewniały postępu w zadaniu w przypadku obrażeń od uderzenia Sztyletów Cienia wytwarzanych przez rozproszenie.
  • Rzeźnik
    • Podstawy
      • Związani [Q]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie unieruchomienia, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
  • Zaginieni Wikingowie
    • Podstawy
      • Chodźmy, chodźmy! [Z]
        • Naprawiono, chodźmy, chodźmy! Problem z ikoną sklepu.
  • Zagary
    • Poziom 20
      • Instynkt stadny
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Pożerające Kły otrzymywały więcej premii z Instynktu Stadnego, niż było to zamierzone.