อารยธรรม VII ของ Sid Meier เผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญซึ่งจัดแสดงในการสาธิตก่อน อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายชี้ให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีความสำคัญและจะตอบสนองผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติการเล่นเกมโดยการรวมกลไกมากมาย ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร การแบ่งเกมเป็นยุคที่แตกต่างเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่มีอยู่ในตัวเองภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- การแนะนำกลศาสตร์นวัตกรรมมากมาย
- ผู้นำที่ไม่ได้รับการคัดเลือกและการเลือกอารยธรรมช่วยเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน (โบราณวัตถุยุคกลางและสมัยใหม่) มีให้บริการโดยมีการเปลี่ยนยุครู้สึกคล้ายกับเกมใหม่เริ่มต้น
- การเปลี่ยนเส้นทางอารยธรรมแบบไดนามิกช่วยให้สามารถเล่นเกมได้
- การกำจัดคนงาน; ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- ผู้นำมีสิทธิพิเศษที่ปลดล็อคอย่างต่อเนื่อง
- ฟังก์ชั่นการทูตเป็นทรัพยากร คะแนนที่มีอิทธิพลช่วยอำนวยความสะดวกในสนธิสัญญาพันธมิตรและการลงโทษของผู้นำคนอื่น ๆ
- ประสิทธิภาพของ AI ยังคงไม่ดี; แนะนำให้ใช้การเล่นแบบร่วมมือ
- Civilization VII ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นการคิดใหม่ที่กล้าหาญที่สุดของสูตรคลาสสิก