西德·梅爾(Sid Meier)的文明VII最初麵臨批評,因為早期示威活動中展示了重大的遊戲改變。但是,最終的記者預覽表明這些變化是實質性的,並且會滿足策略遊戲愛好者。
文明VII通過整合眾多機製來徹底改變遊戲玩法。例如,Leader Selection現在結合了一個具有獨特獎金的經常選擇的統治者的係統。遊戲的分裂分為不同的時代,例如上古和現代性,在每個時期內都提供了獨立的遊戲體驗。
關鍵功能:
- 引入眾多創新力學。
- 解偶聯領導者和文明選擇增強了戰略深度。
- 可以使用三個不同的時代(古代,中世紀和現代),而ERA轉變類似於新遊戲的開始。
- 動態文明的重定向允許適應性的遊戲玩法。
- 消除勞動者;現在,城市自動擴展。
- 領導者擁有獨特的,逐漸解鎖的特權。
- 外交是一種資源;影響點有助於其他領導人的條約,聯盟和譴責。
- AI的性能保持不佳;建議合作遊戲。
- 文明VII被普遍認為是經典公式最大膽的重新構想。