Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с критикой из -за значительных изменений в игровом процессе, продемонстрированных в ранних демонстрациях. Тем не менее, финальные превью журналиста предполагают, что эти изменения являются существенными и удовлетворят энтузиастам стратегии.
Цивилизация VII революционизирует игровой процесс, интегрируя многочисленные механики. Например, выбор лидера теперь включает в себя систему, вознаграждающую часто выбранные правители с уникальными бонусами. Разделение игры на различные эпохи, такие как древность и современность, предлагает автономный игровой процесс в течение каждого периода.
Ключевые функции:
- Введение многочисленных инновационных механиков.
- Выбор лидера и цивилизации разоблачивает стратегическую глубину.
- Доступны три различные эпохи (древность, средневековая и современная), с переходами эпоха, чувствуя себя похожими на новую игру.
- Динамическая перенаправление цивилизации допускает адаптируемый игровой процесс.
- устранение рабочих; Города сейчас расширяются автономно.
- Лидеры обладают уникальными, постепенно разблокированными льготами.
- дипломатия функционирует как ресурс; Точки влияния облегчают договоры, альянсы и осуждение других лидеров.
- Производительность ИИ остается неоптимальной; Рекомендуется кооперативная игра.
- Цивилизация VII широко считается самым смелым переосмыслением классической формулы.