Cywilizacja Sid Meier VII początkowo spotkała się z krytyką z powodu znacznych zmian w rozgrywce prezentowanych we wczesnych demonstracjach. Jednak końcowe podgląd dziennikarzy sugerują, że zmiany te są znaczne i zaspokoją entuzjastów gier strategicznych.
Cywilizacja VII rewolucjonizuje rozgrywkę poprzez integrację wielu mechaników. Na przykład wybór liderów obejmuje teraz system nagradzający często wybierane władców z unikalnymi bonusami. Podział gry w odrębne epoki, takie jak starożytność i nowoczesność, oferuje samodzielne doświadczenia z rozgrywką w każdym okresie.
Kluczowe funkcje:
- Wprowadzenie wielu innowacyjnych mechaników.
- Wybór lidera i cywilizacji nie odnalezienie zwiększa strategiczną głębię.
- Dostępne są trzy odrębne epoki (starożytność, średniowieczne i nowoczesne), a przejścia ERA są podobne do nowej gry.
- Dynamiczne przekierowanie cywilizacyjne pozwala na dostosowanie się rozgrywki.
- eliminacja robotników; Miasta teraz rozwijają się autonomicznie.
- Przywódcy mają unikalne, stopniowo odblokowane korzyści.
- dyplomacja funkcjonuje jako zasób; Wpływ punktów ułatwia traktaty, sojusze i potępienia innych przywódców.
- Wydajność AI pozostaje nieoptymalna; Zaleca się grę kooperacyjną.
- Cywilizacja VII jest powszechnie uważana za najbardziej odważne ponowne wyobrażenie klasycznej formuły.