西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初面临批评,因为早期示威活动中展示了重大的游戏改变。但是,最终的记者预览表明这些变化是实质性的,并且会满足策略游戏爱好者。
文明VII通过整合众多机制来彻底改变游戏玩法。例如,Leader Selection现在结合了一个具有独特奖金的经常选择的统治者的系统。游戏的分裂分为不同的时代,例如上古和现代性,在每个时期内都提供了独立的游戏体验。
关键功能:
- 引入众多创新力学。
- 解偶联领导者和文明选择增强了战略深度。
- 可以使用三个不同的时代(古代,中世纪和现代),而ERA转变类似于新游戏的开始。
- 动态文明的重定向允许适应性的游戏玩法。
- 消除劳动者;现在,城市自动扩展。
- 领导者拥有独特的,逐渐解锁的特权。
- 外交是一种资源;影响点有助于其他领导人的条约,联盟和谴责。
- AI的性能保持不佳;建议合作游戏。
- 文明VII被普遍认为是经典公式最大胆的重新构想。