Civilization VII: การแสดงผลครั้งแรกจากบทวิจารณ์ก่อน
ด้วยอารยธรรม VII ของ Sid Meier ที่เปิดตัวในสัปดาห์หน้ารีวิวการคว่ำบาตรได้สิ้นสุดลงแล้วเผยให้เห็นความคิดเห็นที่หลากหลาย ลองตรวจสอบประเด็นสำคัญจากร้านเกมต่างๆ
คุณสมบัติใหม่ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดคือระบบ ERA ซึ่งเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ ระบบนี้พัฒนาอารยธรรมแบบไดนามิกเมื่อเวลาผ่านไปโดยกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ที่ผ่านมาของการจับคู่ที่ยาวเกินไปและอารยธรรมที่หลบหนี ยุคที่แตกต่างกันทั้งสามนั้นมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ไม่เหมือนใครและเส้นทางแห่งชัยชนะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมหลายแง่มุม
ความสามารถในการจับคู่ผู้นำที่มีอารยธรรมที่แตกต่างกันเพิ่มเลเยอร์กลยุทธ์ต้อนรับช่วยให้การผสมผสานความคิดสร้างสรรค์ของจุดแข็ง - แม้ว่านอกรีตในอดีต
จุดบวกอื่น ๆ ได้แก่ การจัดวางเมืองที่ได้รับการปรับปรุงการมุ่งเน้นที่การจัดการทรัพยากรการสร้างเขตที่ดีขึ้นและอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายมากขึ้น (แม้ว่าบางคนพบว่ามันง่ายเกินไป)
อย่างไรก็ตามมีการวิพากษ์วิจารณ์หลายครั้ง ผู้ตรวจสอบหลายคนสังเกตแผนที่ขนาดเล็กลดความรู้สึกของขนาดที่มีอยู่ในเกมอารยธรรมก่อนหน้านี้ ปัญหาทางเทคนิครวมถึงข้อบกพร่องและอัตราเฟรมลดลงเมื่อเข้าถึงเมนู นอกจากนี้การสิ้นสุดลงอย่างฉับพลันของการแข่งขันบางอย่างทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้ายพิสูจน์แล้วว่าน่าหงุดหงิด
ด้วยขนาดที่ยิ่งใหญ่และความสามารถในการเล่นซ้ำของเกมอารยธรรมการตัดสินที่ชัดเจนต้องมีการสำรวจชุมชนอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามบทวิจารณ์เริ่มต้นเหล่านี้เสนอความประทับใจที่มีค่าหากไม่สมบูรณ์และเป็นครั้งแรก