सभ्यता VII: प्रारंभिक समीक्षाओं से प्रारंभिक छाप
सिड मीयर की सभ्यता VII अगले सप्ताह लॉन्च होने के साथ, समीक्षा एम्बार्गो समाप्त हो गई है, जिसमें राय के मिश्रित बैग का खुलासा हुआ है। आइए विभिन्न गेमिंग आउटलेट्स से प्रमुख takeaways की जांच करें।
सबसे अधिक प्रशंसित नई सुविधा ईआरए प्रणाली है, जो पिछले पुनरावृत्तियों से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान है। यह प्रणाली गतिशील रूप से समय के साथ सभ्यताओं को विकसित करती है, अत्यधिक लंबे मैचों और भगोड़े सभ्यताओं की पिछली आलोचनाओं को संबोधित करती है। तीन अलग -अलग युग प्रत्येक अद्वितीय तकनीकी प्रगति और विजय पथ प्रदान करते हैं, जिससे एक बहुमुखी गेमप्ले अनुभव होता है।
विभिन्न सभ्यताओं के साथ नेताओं को जोड़ी बनाने की क्षमता एक स्वागत योग्य रणनीतिक परत जोड़ती है, जो ताकत के रचनात्मक संयोजनों के लिए अनुमति देती है - भले ही ऐतिहासिक रूप से अपरंपरागत।
अन्य सकारात्मक बिंदुओं में परिष्कृत शहर प्लेसमेंट, संसाधन प्रबंधन पर एक मजबूत ध्यान, बेहतर जिला भवन, और एक अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफ़ेस (हालांकि कुछ ने इसे अत्यधिक सरल पाया) शामिल हैं।
हालाँकि, कई आलोचनाएँ सामने आईं। कई समीक्षकों ने छोटे नक्शे का उल्लेख किया, जो पहले सभ्यता के खेलों में मौजूद पैमाने की भावना को कम करता है। मेनू तक पहुँचने के दौरान बग और फ्रेम दर में गिरावट सहित तकनीकी मुद्दों को भी सूचित किया गया था। इसके अलावा, कुछ मैचों का अचानक अंत, खिलाड़ियों को अंतिम परिणाम के बारे में अनिश्चित छोड़कर, निराशा साबित हुई।
एक सभ्यता खेल के अपार पैमाने और पुनरावृत्ति को देखते हुए, एक निश्चित निर्णय के लिए व्यापक सामुदायिक अन्वेषण की आवश्यकता होती है। फिर भी, ये प्रारंभिक समीक्षाएं एक मूल्यवान प्रदान करती हैं, यदि अपूर्ण, पहली छाप।