Поклонники Assassin's Creed Valhalla выразили обеспокоенность по поводу обширной сюжетной линии игры и множества дополнительных задач, побуждая Ubisoft принять меры. В ответ, Assassin's Creed Shadows обещает быть более упорядоченными и сфокусированными, с более легкими для просмотра и более компактных тени, улучшающих опыт игрового процесса.
В проницательном интервью директор игры Чарльз Бенуа сообщил, что кампания Shadows предназначена для завершения примерно через 50 часов. Для игроков, стремящихся углубиться в каждый регион и заняться всеми побочными квестами, общее время игры простирается примерно до 100 часов. Это значительное сокращение от Valhalla , которое потребовало минимум 60 часов для прохождения и до 150 часов для полного завершения.
Стратегия Ubisoft для тени ясна: чтобы уменьшить объем дополнительного контента и предотвратить ощущение ощущения игроков. Игра нанесет более сбалансированную смесь повествования и побочных мероприятий, стремясь сохранить игровой процесс, не жертвуя глубиной и богатством мира. Этот подход обслуживает игроков, которые жаждут всестороннего опыта, не ставя под угрозу качество, а также для тех, кто предпочитает сосредотачиваться исключительно на основной сюжетной линии, не нуждаясь в инвестировании сотни часов.
Директор игры Джонатан Дюмон поделился, что поездка команды разработчиков в Японию сильно повлияла на создание теней . Реальный опыт обширных замков Японии, многоуровневых горных пейзажей и густых лесов вдохновил команду навредить игру повышенным реализмом и тщательным вниманием к деталям. «Огромный размер этих крепостей заставляет вас сказать:« Я не ожидал этой шкалы ». Мы поняли, что потребовалось гораздо большее реализм и внимание к деталям », - объяснил Дюмон.
Одним из ключевых изменений в тенях является более реалистичное представление мировой географии. Теперь игрокам нужно будет пройти более длительные расстояния между интересующими точками, чтобы полностью оценить открытые ландшафты, но каждое место будет более конкретным и нюансированным. Этот подход резко контрастирует с системой путешествий Assassin's Creed Odyssey , где интересные точки часто были близко расположены. В тени путешествие между местами займет больше времени, и мир будет чувствовать себя более открытым и естественным, с повышенным уровнем детализации, который позволяет игрокам полностью погрузиться в японскую атмосферу.