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Pro Pkourers Criticam os Movimentos de Assassin's Creed Shadows

Autor : Bella May 12,2026

Movimentos de Assassin’s Creed Shadows Analisados por Dois Atletas de ParkourDois atletas profissionais de parkour colocaram o sistema de movimentos de Assassin’s Creed Shadows à prova. Descubra como as mecânicas de parkour do jogo se comparam à realidade e como a Ubisoft recria autenticamente o Japão Feudal.

Assassin’s Creed Shadows Se Prepara para o Lançamento

Especialistas em Parkour Apontam Movimentos Não Realistas

Movimentos de Assassin’s Creed Shadows Analisados por Dois Atletas de ParkourEm uma matéria da PC Gamer publicada em 15 de março, os membros da equipe STORROR, Toby Segar e Benj Cave, analisaram as animações de parkour ao longo da série Assassin’s Creed, incluindo Shadows. Como desenvolvedores do seu próprio simulador de parkour, o STORROR Parkour Pro, eles destacaram tanto elementos realistas quanto manobras exageradas.

Segar criticou um clipe específico que mostrava o protagonista Yasuke executando o que ele chamou brincando de um "crime contra a estética do parkour": usar o joelho inadequadamente para se impulsionar até uma borda superior. Conhecida como "joelho alpino" no meio dos praticantes de parkour, essa técnica arrisca lesões graves ao concentrar todo o peso corporal em uma única articulação.

Movimentos de Assassin’s Creed Shadows Analisados por Dois Atletas de ParkourCave observou que o aspecto mais irreal da série continua sendo a resistência sobre-humana dos personagens, realizando movimentos intensos em sequência sem fadiga. "O parkour real envolve planejamento cuidadoso e movimentos medidos", explicou ele. "Você nunca se compromete cegamente com um salto sem avaliar primeiro seu caminho."

Embora reconheça Shadows como entretenimento fictício, a Ubisoft priorizou a autenticidade dos movimentos. O diretor do jogo, Charles Benoit, disse à IGN em janeiro que o refinamento das mecânicas de parkour contribuiu para o atraso no lançamento do título.

Mergulhando os Jogadores no Japão Feudal

Movimentos de Assassin’s Creed Shadows Analisados por Dois Atletas de ParkourAlém da jogabilidade, Shadows conecta fantasia e história através do recurso "Descoberta Cultural". Chastity Vicencio, da Ubisoft, revelou que esta enciclopédia interativa inclui mais de 125 entradas verificadas por historiadores sobre arte e tradições do período Azuchi-Momoyama, acompanhadas de imagens curadas por museus.

A equipe de desenvolvimento enfrentou desafios significativos para recriar com precisão o Japão do século XVI. O produtor executivo Marc-Alexis Coté contou ao The Guardian como o Japão permaneceu um pedido recorrente dos fãs que finalmente avançou além das fases conceituais em Shadows.

Movimentos de Assassin’s Creed Shadows Analisados por Dois Atletas de ParkourO diretor criativo Jonathan Dumont detalhou seu processo exaustivo de pesquisa, incluindo trabalho de campo em Quioto e Osaka. "Capturar a iluminação única das montanhas japonesas por si só apresentou obstáculos técnicos", admitiu Coté. "A pressão para entregar um produto final tem sido imensa."

Assassin’s Creed Shadows é lançado em 20 de março de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para atualizações contínuas, acompanhe nossa última cobertura.