Heim Nachricht P-Kourer kritisieren Bewegungen in Assassin’s Creed Shadows

P-Kourer kritisieren Bewegungen in Assassin’s Creed Shadows

Autor : Bella May 12,2026

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesZwei professionelle Parkour-Athleten testen das Bewegungssystem von Assassin’s Creed Shadows. Entdecken Sie, wie die Parkour-Mechaniken des Spiels im Vergleich zur Realität abschneiden und wie Ubisoft das feudale Japan authentisch nachbildet.

Assassin’s Creed Shadows bereitet sich auf den Start vor

Parkour-Experten kritisieren unrealistische Bewegungen

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesIn einem Beitrag vom 15. März untersuchten die STORROR-Mitglieder Toby Segar und Benj Cave die Parkour-Animationen in der Assassin’s-Creeds-Reihe, einschließlich Shadows. Als Entwickler ihres eigenen Parkour-Simulators „STORROR Parkour Pro“ hoben sie sowohl realistische Elemente als auch übertriebene Manöver hervor.

Segar kritisierte ein bestimmtes Videoausschnitt, das den Protagonisten Yasuke bei dem zeigt, was er scherzhaft einen „Parkour-Hate-Crime“ nannte – wobei er sein Knie unangemessen nutzte, um sich an einer Kante hochzuziehen. In der Parkour-Szene als „alpiners Knienutz“ bekannt, birgt diese Technik das Risiko schwerer Verletzungen durch die Konzentration des gesamten Körpergewichts auf ein einziges Gelenk.

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesCave wies darauf hin, dass der auffälligste unrealistische Aspekt der Reihe nach wie vor die übermenschliche Ausdauer der Charaktere bleibt, die anstrengende Bewegungen ohne Ermüdung nacheinander ausführen. „Richtiges Parkour beinhaltet sorgfältige Planung und maßvolle Bewegungen“, erklärte er. „Man springt nicht blindlings, ohne zuerst den Weg zu überprüfen.“

Obwohl Ubisoft Shadows als fiktive Unterhaltung anerkennt, wurde der Authentizität der Bewegung Priorität eingeräumt. Der Spiel-Design Director Charles Benoit sagte im Januar gegenüber IGN, dass die Verfeinerung der Parkour-Mechaniken zum verzögerten Release des Spiels beigetragen habe.

Spieler in das feudale Japan eintauchen lassen

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesJenseits des Gameplays verbindet Shadows Fantasie und Geschichte durch seine „Cultural Discovery“-Funktion. Ubisofts Chastity Vicencio enthüllte, dass diese interaktive Enzyklopädie über 125 von Historikern geprüfte Einträge zur Kunst und Traditionen der Azuchi-Momoyama-Periode enthält, komplett mit museumsgemäßen Visualisierungen.

Das Entwicklungsteam stand vor großen Herausforderungen bei der genauen Nachbildung Japans im 16. Jahrhundert. Executive Producer Marc-Alexis Coté erklärte gegenüber The Guardian, dass Japan eine ewige Fan-Wunschliste war und endlich über das Konzeptstadium hinaus für Shadows fortgeschritten sei.

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesCreative Director Jonathan Dumont beschrieb ihren umfassenden Forschungsprozess, einschließlich Feldforschungen in Kyoto und Osaka. „Allein das Einfangen der einzigartigen Bergbeleuchtung Japans stellte technische Hürden dar“, gab Coté zu. „Der Druck, etwas liefern zu müssen, war enorm.“

Assassin’s Creed Shadows erscheint am 20. März 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Für fortlaufende Updates folgen Sie unserer neuesten Berichterstattung.