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Los pro jugadores critican los movimientos de Assassin's Creed Shadows

Autor : Bella May 12,2026

Movimientos de Assassin’s Creed Shadows evaluados por dos atletas de parkourDos atletas profesionales de parkour ponen a prueba el sistema de movimiento de Assassin’s Creed Shadows. Descubre cómo las mecánicas de parkour del juego se comparan con la realidad y cómo Ubisoft recrea auténticamente el Japón feudal.

Preparativos para el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows

Expertos en parkour señalan movimientos poco realistas

Movimientos de Assassin’s Creed Shadows evaluados por dos atletas de parkourEn una publicación del 15 de marzo en PC Gamer, los miembros del equipo STORROR Toby Segar y Benj Cave analizaron las animaciones de parkour a lo largo de la saga Assassin’s Creed, incluyendo Shadows. Como desarrolladores de su propio simulador de parkour STORROR Parkour Pro, destacaron tanto elementos realistas como maniobras exageradas.

Segar criticó un clip en particular que mostraba al protagonista Yasuke realizando lo que él llamó bromeando un "crimen contra el parkour": usar la rodilla de manera incorrecta para impulsarse hacia arriba desde un saliente. Conocida como "rodilla alpina" en los círculos de parkour, esta técnica conlleva riesgo de lesiones graves al concentrar todo el peso del cuerpo sobre una sola articulación.

Movimientos de Assassin’s Creed Shadows evaluados por dos atletas de parkourCave señaló que el aspecto más poco realista de la saga sigue siendo la resistencia sobrehumana de los personajes, quienes realizan movimientos intensos consecutivamente sin fatiga. "El parkour real implica planificación cuidadosa y movimientos medidos", explicó. "Nunca te lanzas a un salto ciegamente sin evaluar primero tu trayectoria."

Aunque reconoce que Shadows es una obra de ficción entretenida, Ubisoft ha priorizado la autenticidad del movimiento. El director del juego Charles Benoit declaró en enero ante IGN que el refinamiento de las mecánicas de parkour contribuyó al retraso en el lanzamiento del título.

Sumergir a los jugadores en el Japón feudal

Movimientos de Assassin’s Creed Shadows evaluados por dos atletas de parkourMás allá del juego, Shadows une fantasía e historia mediante su función "Descubrimiento cultural". Chastity Vicencio de Ubisoft reveló que esta enciclopedia interactiva incluye más de 125 entradas verificadas por historiadores sobre el arte y las tradiciones del período Azuchi-Momoyama, acompañadas de imágenes curadas por museos.

El equipo de desarrollo enfrentó desafíos significativos al recrear con precisión el Japón del siglo XVI. El productor ejecutivo Marc-Alexis Coté comentó a The Guardian cómo Japón había sido una petición constante de los fans que finalmente pasó de las etapas conceptuales para Shadows.

Movimientos de Assassin’s Creed Shadows evaluados por dos atletas de parkourEl director creativo Jonathan Dumont detalló su exhaustivo proceso de investigación, incluyendo trabajo de campo en Kioto y Osaka. "Captar la iluminación única de las montañas japonesas supuso dificultades técnicas", admitió Coté. "La presión por entregar el producto ha sido inmensa."

Assassin’s Creed Shadows sale a la venta el 20 de marzo de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para actualizaciones continuas, sigue nuestra última cobertura.