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Les fans professionnels critiquent les mouvements d'Assassin's Creed Shadows

Auteur : Bella May 12,2026

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesDeux athlètes professionnels de parkour ont testé le système de mouvements d’Assassin’s Creed Shadows. Découvrez comment les mécaniques de parkour du jeu se comparent à la réalité et comment Ubisoft recrée fidèlement le Japon féodal.

Assassin’s Creed Shadows se prépare pour son lancement

Les experts en parkour pointent des mouvements irréalistes

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesDans un article publié le 15 mars par PC Gamer, les membres de l’équipe STORROR, Toby Segar et Benj Cave, ont analysé les animations de parkour à travers la série Assassin’s Creed, y compris Shadows. En tant que développeurs de leur propre simulateur de parkour STORROR Parkour Pro, ils ont mis en lumière à la fois des éléments réalistes et des manœuvres exagérées.

Segar a critiqué un extrait montrant le protagoniste Yasuke effectuant ce qu’il a qualifié d’« crime contre le parkour » – utilisant mal son genou pour se hisser sur un rebord. Connu sous le nom de « genou alpin » dans les milieux du parkour, cette technique expose à des blessures graves en concentrant tout le poids du corps sur une seule articulation.

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesCave a noté que l’aspect le moins réaliste de la série demeure l’endurance surhumaine des personnages, enchaînant des mouvements intenses sans fatigue. « Le vrai parkour implique une planification minutieuse et des mouvements mesurés », a-t-il expliqué. « On ne s’engage jamais aveuglément dans un saut sans avoir d’abord évalué son trajet. »

Tout en reconnaissant Shadows comme un divertissement fictif, Ubisoft a donné la priorité à l’authenticité des mouvements. Le directeur du jeu Charles Benoit a déclaré à IGN en janvier que l’affinement des mécaniques de parkour avait contribué au report de sa sortie.

Plonger les joueurs dans le Japon féodal

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesAu-delà du gameplay, Shadows fait le pont entre la fantaisie et l’histoire grâce à sa fonctionnalité « Découverte culturelle ». Chastity Vicencio d’Ubisoft a révélé que cette encyclopédie interactive comprend plus de 125 entrées validées par des historiens sur les arts et traditions de la période Azuchi-Momoyama, accompagnées de visuels issus de musées.

L’équipe de développement a fait face à des défis importants pour recréer fidèlement le Japon du XVIe siècle. Le producteur exécutif Marc-Alexis Coté a partagé avec The Guardian comment le Japon est resté une demande récurrente des fans, qui a finalement dépassé les étapes conceptuelles pour Shadows.

Assassin’s Creed Shadows Movements Reviewed by Two Parkour AthletesLe directeur créatif Jonathan Dumont a détaillé leur processus de recherche exhaustif, y compris des travaux sur le terrain à Kyoto et Osaka. « Rien que la capture de l’éclairage montagneux unique du Japon présentait des obstacles techniques », a admis Coté. « La pression était immense pour livrer un résultat à la hauteur. »

Assassin’s Creed Shadows sortira le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour suivre les dernières actualités, consultez nos récents articles.