O DLSS da NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) revolucionou os jogos para PC, aumentando significativamente o desempenho e a qualidade da imagem. Este guia explora a funcionalidade do DLSS, os avanços geracionais e a comparação com as tecnologias concorrentes.
Contribuições de Matthew S. Smith.
Compreendendo DLSS
O DLSS usa as resoluções de jogos de IA para sofrer, melhorando o desempenho sem sacrificar a fidelidade visual. Inicialmente, focados no aumento da escala, o DLSS agora incorpora:
- Reconstrução de raios de DLSS: Iluminação e sombras aprimoradas ai-i-i-i-i-i-i-i-i-i-ienced. - Geração de quadros DLSS e geração de múltiplos quadros: quadros gerados por AI para aumentar o FPS. - DLAA (Anti-aliasing profundo): Anti-aliases a IA para gráficos superiores além da resolução nativa.
DLSS Super Resolução, seu recurso mais proeminente, oferece vários modos (Ultra Performance, Performance, Balanced, Quality). Esses modos renderizam em resoluções mais baixas e depois sofreram a resolução nativa usando IA, resultando em taxas de quadros mais altas. Por exemplo, no Cyberpunk 2077 a 4K com a qualidade do DLSS, o jogo se renderiza em 1440p e upscales para 4K, aumentando significativamente o FPS.
Enquanto o DLSS adiciona detalhes invisíveis na resolução nativa, artefatos menores como Shadow "Bubbling" ou Flickering Lines podem ocorrer, embora estes tenham sido significativamente minimizados com o DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: um salto geracional
O DLSS 3 (incluindo 3,5) utiliza uma rede neural convolucional (CNN) para o processamento da IA. O DLSS 4 apresenta uma rede de transformadores (TNN), analisando o dobro dos parâmetros para obter um entendimento mais profundo da cena. Isso permite:
- Superior Superior Resolução e Reconstrução de Raio: Detalhes aprimorados e artefatos reduzidos.
- Geração de múltiplos quadros: gera quatro quadros por quadro renderizado, aumentando drasticamente o FPS.
O NVIDIA Reflex 2.0 mitiga o atraso de entrada associado à geração de quadros. Embora o Ghosting menor ainda possa ocorrer, principalmente em configurações de geração de quadros mais altas, a NVIDIA permite que os usuários ajustem a geração de quadros para corresponder à taxa de atualização do monitor, otimizando o desempenho e a qualidade visual. O novo modelo TNN está disponível para a Super Resolução DLSS e a reconstrução de raios, mesmo em cartões não-RTX 50 da série via aplicativo NVIDIA.
O impacto do DLSS nos jogos
O DLSS é transformador para jogos para PC. Para GPUs NVIDIA de gama média ou inferior, ele desbloqueia configurações e resoluções gráficas mais altas. Ele também estende a vida útil da GPU, mantendo as taxas de quadros jogáveis, mesmo com configurações reduzidas. Embora as práticas de preços da Nvidia sejam uma preocupação válida, o DLSS melhora inegavelmente os índices de preço/desempenho.
DLSS vs. FSR vs. Xess
O DLSS supera a AMD FSR e a Intel Xess na qualidade da imagem, especialmente com os recursos superiores da AI e de geração de vários quadros do DLSS 4. Enquanto os concorrentes oferecem escala e geração de quadros, o DLSS geralmente fornece visuais mais nítidos com menos artefatos. No entanto, o DLSS é exclusivo dos cartões da NVIDIA e requer implementação do desenvolvedor.
Conclusão
O DLSS é uma tecnologia de mudança de jogo em constante evolução. Embora não seja impecável, seu impacto nos jogos é inegável, estendendo a vida útil da GPU e melhorando o desempenho. Enquanto as alternativas existem, o DLSS atualmente lidera a qualidade e os recursos da imagem. Os jogadores devem considerar preços, recursos e compatibilidade de jogos da GPU ao tomar decisões de compra.