Dom Aktualności Elden Ring: Nightreign - IRONEYE ITREYE PRICSOP - IGN First

Elden Ring: Nightreign - IRONEYE ITREYE PRICSOP - IGN First

Autor : Finn May 20,2025

W Elden Pierścieniu łuk tradycyjnie służy jako narzędzie wspierające - idealne przyciąganie uwagi wroga, zmiękczenie wrogów przed walką, a nawet strategicznie eliminowanie stworzeń takich jak ptaki do hodowli runi. Jednak w Nightreign, kiedy grasz jako Ironeye, łuk przekracza swoją zwykłą rolę, stając się rdzeniem klasy i oferując wyjątkowy styl gry, który odróżnia go od pozostałych ośmiu klas Nightreign. Ta klasa prawdopodobnie zapewnia najbliższe doświadczenie roli wsparcia w Nightreign. Zanurz się w ekskluzywnym filmie rozgrywki poniżej, aby zobaczyć Ironeye w akcji.

Grając jako Ironeye, natychmiast zauważyłem ich kruchość. Chociaż mogą one władać każdą broń, łuk jest niezbędny do utrzymania odległości i uniknięcia szkód, co może być śmiertelne, szczególnie na początku gry. Na szczęście początkowy łuk jest solidny, zapewnia solidne obrażenia i zawiera potężną umiejętność strzału. Umożliwia to ataki dalekiego zasięgu ze zwiększonymi obrażeniami i równowagą.

Grać

Warto zauważyć, że mechanika łuków została znacznie zwiększona w Nightreign. Łukami strzelają teraz szybciej, a prędkość ruchu podczas celowania w zamkniętych wrogów jest poprawiona. Główną wygodą jest eliminacja potrzeby strzał, chociaż ogranicza to domyślny typ strzałek łuku. Nowe funkcje obejmują unikalną animację do strzelania w połowie rzutu, zdolność do wykonywania akrobatycznych manewrów, takich jak strzały na ścianę i skoku, szybszy ruch podczas ręcznego celowania bez wchodzenia w widok pierwszej osoby, silny atak, który rozprasza trzy strzały, aby trafić w wiele celów, oraz możliwość wykonywania zaplecza lub ataków zwiedzających na powalonych wrogach ze strzałami. Ulepszenia te sprawiają, że dziob jest potężną podstawową bronią, zajmując się jej ograniczeniami w bazowym pierścieniu Elden i czyniąc go centralnym elementem w Nightreign.

Kiedy grasz jako Ironeye w Nightreign, łuk jest sercem i duszą klasy. Podstawową umiejętnością Ironeye, oznaczającą, jest szybka deska na sztylet, który przebija wrogów, stosując debuff, który wzmacnia obrażenia ze wszystkich źródeł. Dzięki krótkiemu odnowieniu umiejętność ta może być konsekwentnie aktywna dla bossów, zwiększając możliwości ofensywne zespołu. Służy również jako doskonałe narzędzie do mobilności, które pozwala poruszać się przez wrogów, aby uniknąć niebezpieczeństwa.

Ostateczny, pojedynczy strzał Ironeye jest potężnym, skoncentrowanym atakiem. Jest to ulepszona wersja Mighty Shot, wymagająca czasu na pobieranie, ale przyznaje niewrażliwość podczas animacji. Po wystrzeleniu przebija wszystko na swojej drodze, idealny do usuwania grup wrogów.

To, co naprawdę podnosi Ironeye w ustawieniach zespołu, jest ich biegłość w bezpiecznej ożywianiu sojuszników z daleka. W Nightreign ożywienie polega na wyczerpaniu segmentowego koła powyżej powalonego sojusznika. Podczas gdy większość klas musi ryzykować bliskość lub wydać zasoby na ożywienie, Ironeye może to zrobić bez wysiłku z daleka bez konsumowania zasobów. Ta umiejętność może być kluczowa dla sukcesu drużyny. Jednak wyzwanie wzrasta wraz z słabym sojusznikiem, dodając więcej segmentów do koła, co utrudnia Ironeye ożywienia sojuszników wymagających wszystkich trzech segmentów bez użycia ich ostatecznego.

Chociaż Ironeye może nie pasować do wyjścia surowego uszkodzenia innych klas, ich użyteczność jest niezrównana. Od zwiększania szkód zespołowych wraz z oznaczeniem, zwiększaniem spadków przedmiotów, usuwania mobów za pomocą ich ostatecznego, po bezpieczne ożywianie sojuszników, wszechstronność i możliwości wsparcia Ironeye są niezrównane wśród klas Nightreign.