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Elden Ring: Nightreign - Ironeye Vista previa práctica - IGN Primero

Autor : Finn May 20,2025

En Elden Ring, el arco tradicionalmente sirve como una herramienta de apoyo, ideal para atraer la atención enemigo, suavizar los enemigos antes del combate cuerpo a cuerpo, o incluso eliminar estratégicamente criaturas como aves para la agricultura de runa. Sin embargo, en Nightreign, cuando juegas como el Ironeye, el arco trasciende su papel habitual, convirtiéndose en el núcleo de la clase y ofreciendo un estilo de juego único que lo distingue de las otras ocho clases de Nightreign. Podría decirse que esta clase proporciona la experiencia más cercana a un papel de apoyo en Nightreign. Sumérgete en el video de juego exclusivo a continuación para ver a Ironeye en acción.

Jugando como el Ironeye, inmediatamente noté su fragilidad. Si bien pueden ejercer cualquier arma, el arco es esencial para mantener la distancia y evitar el daño, lo que puede ser letal, especialmente temprano en el juego. Afortunadamente, el arco inicial es robusto, brindando daños sólidos y con la poderosa habilidad de disparos. Esto permite ataques de largo alcance con mayor daño y impacto en el equilibrio.

Jugar

Vale la pena señalar que la mecánica de los arcos se ha mejorado significativamente en Nightreign. Los arcos ahora se disparan más rápidamente, y la velocidad de movimiento mientras se dirige a los enemigos bloqueados se mejora. Una comodidad importante es la eliminación de la necesidad de flechas, aunque esto lo limita al tipo de flecha predeterminada del arco. Las nuevas características incluyen una animación única para disparar a mitad de rollo, la capacidad de realizar maniobras acrobáticas como la carrera de paredes y los disparos de salto, un movimiento más rápido durante el objetivo manual sin ingresar a la vista en primera persona, un fuerte ataque que dispersan tres flechas para golpear múltiples objetivos y la capacidad de ejecutar soportes de espalda o ataques con víctimas en enemigos con flechas. Estas mejoras hacen que el arco sea un arma primaria formidable, abordando sus limitaciones en el anillo de elden de base y lo convierte en un elemento central en Nightreign.

Cuando estás jugando como el Ironeye en Nightreign, el arco es el corazón y el alma de la clase. La habilidad principal del Ironeye, el marcado, es un tablero de daga rápida que perfora enemigos, aplicando un debuff que amplifica el daño de todas las fuentes. Con su corto plazo, esta habilidad puede ser constantemente activa en los jefes, mejorando las capacidades ofensivas de su equipo. También sirve como una excelente herramienta de movilidad, lo que le permite navegar a través de los enemigos para escapar del peligro.

El último disparo de Ironeye es un ataque poderoso y concentrado. Es una versión mejorada de Mighty Shot, que requiere tiempo para cobrar pero otorga invulnerabilidad durante la animación. Una vez disparado, atraviesa todo a su camino, ideal para limpiar grupos de enemigos.

Lo que realmente eleva al Ironeye en la configuración del equipo es su competencia para revivir de manera segura a los aliados desde la distancia. En Nightreign, Reviving implica agotar un círculo segmentado sobre un aliado caído. Si bien la mayoría de las clases deben arriesgar la proximidad o gastar recursos para revivir, el Ironeye puede hacerlo sin esfuerzo desde lejos sin consumir ningún recurso. Esta habilidad puede ser crucial para el éxito de un escuadrón. Sin embargo, el desafío aumenta con los débiles de cada aliado, agregando más segmentos al círculo, lo que dificulta que los Ironeye revivan los aliados que requieren los tres segmentos sin usar su último.

Aunque el Ironeye puede no coincidir con la salida de daño bruto de otras clases, su utilidad no tiene paralelo. Desde aumentar el daño del equipo con el marcado, aumentar las caídas de artículos, la limpieza de las turbas con su último, hasta revivir de manera segura, las capacidades de versatilidad y soporte de la Ironeye no tienen comparación entre las clases de Nightreign.