В Elden Ring лук традиционно служит поддерживающим инструментом, который может привлечь внимание противника, смягчение противников перед тесным боем или даже стратегически устранение таких существ, как птицы для рунического сельского хозяйства. Тем не менее, в Nightreign, когда вы играете за Ирни, лук превосходит свою обычную роль, становясь ядром класса и предлагая уникальный стиль игры, который отличает его от других восьми классов Nightreign. Этот класс, возможно, обеспечивает ближайший опыт для поддержки в Nightreign. Погрузитесь в эксклюзивное видео геймплея ниже, чтобы увидеть Ирни в действии.
Играя за ирни, я сразу же заметил их хрупкость. Хотя они могут иметь любое оружие, лук необходим для поддержания расстояния и избегания урона, что может быть смертельным, особенно в начале игры. К счастью, стартовый лук устойчив, нанося солидный урон и содержит мощный навык выстрела. Это допускает дальние атаки с повышенным повреждением и воздействием равновесия.
Стоит отметить, что механика луков была значительно повышена в Nightreign. Надыхая теперь стреляют быстрее, и скорость движения при нацеливании на заблокированных врагов улучшается. Основным удобством является устранение необходимости в стрелках, хотя это ограничивает вас до типа стрелки по умолчанию лука. Новые функции включают в себя уникальную анимацию для съемки в середине рулона, способность выполнять акробатические маневры, такие как настенные и прыгающие снимки, более быстрое движение во время ручной прицеливания без вида от первого лица, сильная атака, которая рассеивает три стрелки, чтобы достичь нескольких целей, и способность выполнять Backstabs или визвельные атаки на пониженные враги с помощью ARROWS. Эти усовершенствования делают лук грозным основным оружием, устраняя его ограничения в базовом кольце Elden и делает его центральным элементом в Nightreign.
Когда вы играете за ирни в Nightreign, лук - это сердце и душа класса. Основным навыком Ironeye, маркировкой, является быстрый кинжал, который пронзает врагов, применяя дебюф, который усиливает ущерб от всех источников. С его коротким восстановлением этот навык может быть последовательно активно активен на боссов, улучшая наступательные возможности вашей команды. Он также служит отличным инструментом мобильности, позволяя вам перемещаться по врагам, чтобы избежать опасности.
Окончательный, единственный выстрел Ирони является мощной, концентрированной атакой. Это улучшенная версия Mighty Shot, требующая времени для зарядки, но предоставление неуязвимости во время анимации. После увольнения он пронзает все на своем пути, идеально подходит для очистки групп врагов.
То, что действительно повышает ирни в командных условиях, - это их мастерство в безопасном возрождении союзников на расстоянии. В Nightreign возрождение включает в себя истощение сегментированного круга над сбитым союзником. В то время как большинство классов должны рисковать близостью или потратить ресурсы для возрождения, Ирни может делать это без особых усилий издалека, не потребляя никаких ресурсов. Эта способность может иметь решающее значение для успеха команды. Тем не менее, задача увеличивается с слабым союзником, добавляя больше сегментов в круг, что затрудняет для Ирни, чтобы возродить союзников, требуя всех трех сегментов без использования их конечного.
Хотя Ironeye может не соответствовать необработанному урону других классов, их полезность не имеет аналогов. От увеличения ущерба команде с маркировкой, увеличения падения предметов, очистки мобов с их конечным, до безопасного возрождения союзников, универсальность и поддержка Ирни не имеют себе равных среди классов Nightreign.