Sistem kemas kini kandungan bermusim baru ESO: Peralihan ke arah siaran yang lebih kerap
ZeniMax Online merevolusi Penghantaran kandungan Online (ESO) dengan sistem bermusim baru. Daripada siaran DLC Bab tahunan yang digunakan sejak 2017, ESO kini akan menerima musim bertema kandungan setiap 3-6 bulan. Setiap musim akan menampilkan arka naratif, barang unik, dan penjara bawah tanah.
Perubahan ini, yang diumumkan oleh pengarah studio Matt Firor, bertujuan untuk mempelbagaikan kandungan dan meningkatkan kekerapan kemas kini. Model baru ini membolehkan pembangunan yang lebih tangkas, membolehkan penggunaan kemas kini, pembetulan pepijat, dan sistem permainan baru. Tidak seperti beberapa permainan bermusim dengan kandungan sementara, musim Eso akan memperkenalkan pencarian, cerita, dan kawasan yang berkekalan.
Paip kandungan yang lebih kerap
Peralihan ini direka untuk memupuk percubaan dan meningkatkan peruntukan sumber untuk peningkatan prestasi, pelarasan keseimbangan, dan panduan pemain yang lebih baik. Kandungan masa depan juga akan mengintegrasikan lebih lancar ke kawasan permainan yang sedia ada, dengan wilayah baru yang dikeluarkan dalam kemas kini yang lebih kecil dan lebih mudah diurus. Penambahbaikan yang dirancang termasuk tekstur dan seni yang dipertingkatkan, peningkatan PC UI, dan penambahbaikan sistem peta/ui/tutorial.
Langkah strategik ini mencerminkan landskap MMORPG dan penglibatan pemain. Dengan menyediakan titisan kandungan biasa, Zenimax berharap dapat meningkatkan pengekalan pemain merentasi demografi yang berbeza, terutamanya apabila studio bersedia untuk melancarkan harta intelektual baru. Kemas kini yang lebih kerap harus membantu mengekalkan pengalaman yang bersemangat dan menarik untuk asas pemain ESO dan menarik pendatang baru.