ESO的新季節性內容更新係統:轉向更頻繁的版本
Zenimax Online正在徹底改變在線上卷軸(ESO)用新的季節性係統交付內容。 ESO現在將每3-6個月收到每章以自2017年以來使用的年度DLC版本。 每個季節都會以敘事弧,獨特的物品和地牢為特色。
工作室主任馬特·火器(Matt Firor)宣布的這一變化旨在使內容多樣化並增加更新頻率。 新模型允許更敏捷的開發,從而更快地部署更新,錯誤修複和新的遊戲係統。 與某些具有臨時內容的季節性遊戲不同,ESO的季節將介紹持久的任務,故事和地區。
更頻繁的內容管道
該班次旨在促進和改善資源分配,以提高績效,平衡調整和改進的球員指導。 未來的內容還將更加無縫地集成到現有的遊戲區域中,並以較小,更可管理的更新發布新的領土。 計劃的改進包括增強的紋理和藝術,PC UI升級以及MAP/UI/Tutorial System改進。
這一戰略舉動反映了MMORPG和玩家參與的不斷發展的景觀。 通過提供常規內容下降,Zenimax希望能夠提高不同人口統計學的玩家保留率,尤其是在工作室準備推出新的知識產權時。 更頻繁的更新應該有助於維持ESO既定的玩家群並吸引新移民的充滿活力和吸引人的體驗。