소식 ESO는 2025 년에 강화 된 계절 시스템을 발표합니다

ESO는 2025 년에 강화 된 계절 시스템을 발표합니다

작가 : Aiden Feb 08,2025

ESO는 2025 년에 강화 된 계절 시스템을 발표합니다

[new] ESO의 새로운 계절 컨텐츠 업데이트 시스템 :보다 빈번한 출시로의 전환

[ax] Zenimax Online은 Elder Scrolls Online [ESO (ESO) 컨텐츠 제공을 새로운 계절 시스템으로 혁신하고 있습니다. ESO는 2017 년부터 사용 된 연례 장 DLC 릴리스 대신 3-6 개월마다 테마의 컨텐츠 계절을 받게됩니다. 각 시즌에는 내러티브 아크, 독특한 아이템 및 던전이 있습니다.

[announ] 스튜디오 디렉터 Matt Firor가 발표 한이 변경은 컨텐츠를 다양 화하고 업데이트 빈도를 높이는 것을 목표로합니다. 새로운 모델을 통해보다 민첩한 개발이 가능하여 업데이트, 버그 수정 및 새로운 게임 시스템을 더 빠르게 배포 할 수 있습니다. 임시 콘텐츠가있는 일부 계절 게임과 달리 ESO의 계절은 지속적인 퀘스트, 스토리 및 지역을 소개합니다.

[[] 더 자주 컨텐츠 파이프 라인

[designed] 교대는 실험을 촉진하고 성능 향상, 균형 조정 및 개선 된 플레이어 안내를위한 리소스 할당을 개선하도록 설계되었습니다. 향후 콘텐츠는 또한 기존 게임 영역에보다 원활하게 통합되며, 더 작고 관리하기 쉬운 업데이트로 새로운 영토가 출시됩니다. 계획된 개선에는 향상된 텍스처 및 아트, PC UI 업그레이드 및 MAP/UI/자습서 시스템 개선이 포함됩니다.

[move]이 전략적 움직임은 MMORPG와 플레이어 참여의 진화하는 환경을 반영합니다. Zenimax는 정기적 인 콘텐츠 드롭을 제공함으로써 특히 스튜디오가 새로운 지적 재산을 출시 할 준비를함에 따라 다양한 인구 통계에서 플레이어 유지를 촉진하기를 희망합니다. 보다 빈번한 업데이트는 ESO의 기존 플레이어 기반에 대한 활기차고 매력적인 경험을 유지하고 새로 온 사람들을 유치하는 데 도움이 될 것입니다.