ईएसओ की नई मौसमी सामग्री अद्यतन प्रणाली: अधिक लगातार रिलीज की ओर एक बदलाव
] 2017 के बाद से इस्तेमाल किए गए वार्षिक अध्याय DLC रिलीज़ के बजाय, ESO अब हर 3-6 महीने में सामग्री के थीम्ड सीज़न प्राप्त करेगा। प्रत्येक सीज़न में कथा आर्क्स, अद्वितीय आइटम और डंगऑन शामिल होंगे।स्टूडियो के निदेशक मैट फायरर द्वारा घोषित इस परिवर्तन का उद्देश्य सामग्री में विविधता लाना और अद्यतन आवृत्ति बढ़ाना है। नया मॉडल अधिक चुस्त विकास के लिए अनुमति देता है, जिससे अपडेट, बग फिक्स और नए गेम सिस्टम की त्वरित तैनाती को सक्षम किया जाता है। अस्थायी सामग्री के साथ कुछ मौसमी खेलों के विपरीत, ईएसओ के मौसम स्थायी quests, कहानियों और क्षेत्रों को पेश करेंगे।
एक अधिक लगातार सामग्री पाइपलाइन
] भविष्य की सामग्री भी मौजूदा गेम क्षेत्रों में अधिक मूल रूप से एकीकृत होगी, जिसमें छोटे, अधिक प्रबंधनीय अपडेट में जारी नए क्षेत्र होंगे। नियोजित सुधारों में बढ़ी हुई बनावट और कला, एक पीसी यूआई अपग्रेड, और एमएपी/यूआई/ट्यूटोरियल सिस्टम शोधन शामिल हैं। यह रणनीतिक कदम MMORPGs और खिलाड़ी सगाई के विकसित परिदृश्य को दर्शाता है। नियमित सामग्री ड्रॉप प्रदान करके, ज़ेनिमैक्स विभिन्न जनसांख्यिकी में खिलाड़ी प्रतिधारण को बढ़ावा देने की उम्मीद करता है, विशेष रूप से स्टूडियो एक नई बौद्धिक संपदा लॉन्च करने के लिए तैयार करता है। अधिक लगातार अपडेट को ईएसओ के स्थापित खिलाड़ी आधार के लिए एक जीवंत और आकर्षक अनुभव बनाए रखने और नए लोगों को आकर्षित करने में मदद करनी चाहिए।