Rumah Berita Ketua Pegawai Eksekutif: "Peminat sebenar" tidak terkawal oleh $ 80 Borderlands 4 Harga

Ketua Pegawai Eksekutif: "Peminat sebenar" tidak terkawal oleh $ 80 Borderlands 4 Harga

Pengarang : Andrew Jun 16,2025

Berikut adalah versi yang dioptimumkan dan kandungan yang dioptimumkan dari artikel anda, diformat untuk menjadi sangat serasi dengan pengindeksan carian Google sambil mengekalkan struktur asal dan termasuk semua tag imej dan ruang letak seperti yang diarahkan:


Pelepasan * Borderlands 4 * yang akan datang telah mencetuskan perbualan di kalangan peminat -terutamanya selepas Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford membuat kenyataan kontroversial yang menunjukkan bahawa "peminat sebenar" akan mencari cara untuk membeli permainan tanpa mengira harganya. Dengan khabar angin berputar di sekitar tag harga asas $ 80, ramai pemain sudah merasakan tekanan daripada kenaikan kos permainan di pasaran hari ini.

Apa yang bermula sebagai jawapan Twitter yang mudah telah berubah menjadi salah satu momen yang paling banyak dibincangkan dalam berita permainan baru-baru ini. Peminat telah bertindak balas dengan kuat, dengan banyak mempersoalkan sama ada pemaju benar -benar mendengar penonton mereka. Teruskan membaca untuk meneroka apa yang dikatakan Pitchford, bagaimana peminat bertindak balas, dan penerbit yang mengambil dua interaktif berfikir tentang peningkatan harga permainan.

Borderlands 4 kebimbangan harga

Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox mencadangkan peminat sebenar akan membayar tidak kira harganya

Sebagai * Borderlands 4 * mendekati tarikh pelepasan 12 September, 2025, butiran mengenai permainan terus melancarkan -tetapi satu butiran utama yang masih hilang adalah harga rasmi. Selama berbulan -bulan, peminat telah menyatakan kebimbangan mengenai kemungkinan permainan yang berharga lebih dari $ 80, terutama di tengah -tengah trend industri yang lebih luas ke arah harga runcit yang lebih tinggi untuk tajuk AAA.

Semasa interaksi media sosial 14 Mei, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford bertindak balas kepada peminat yang mempersoalkan kemampuan permainan yang berharga $ 80 atau lebih. Jawapannya? Keputusan harga itu bukanlah dia untuk membuat -dan "peminat sebenar" akan mencari cara untuk mendapatkan permainan tanpa mengira kos. Kenyataan ini segera mencetuskan tindak balas di seluruh forum dan bahagian komen.

Borderlands 4 $ 80 Harga Bukan Masalah Untuk

Ramai peminat mengkritik respons sebagai nada pekak, dengan beberapa memanggilnya salah satu balasan terburuk yang pernah diberikan oleh eksekutif permainan. Seorang pengguna menegaskan bahawa jika musim berlalu dan mikrotransaksi kosmetik difokuskan, jumlah kos dengan mudah dapat mencapai $ 100 -membuat bahkan titik harga $ 80 merasa berlebihan.

Terdahulu semasa panel Pax Timur pada 10 Mei, Pitchford mengakui dia tidak pasti harga akhir *Borderlands 4 *, tetapi mengakui kos pembangunan dan pengeluaran yang semakin meningkat. Beliau menyatakan bahawa belanjawan permainan lebih dari dua kali dari *Borderlands 3 *, memetik peningkatan perbelanjaan seperti tarif pada pembungkusan fizikal dan peningkatan skala perkembangan permainan moden.

Borderlands 4 $ 80 Harga Bukan Masalah Untuk

Kekurangan ketelusan yang digabungkan dengan nada yang tidak menentu meninggalkan banyak peminat yang merasa tidak pernah didengar dan tidak dinilai. Implikasi bahawa hanya mereka yang sanggup membayar harga premium yang layak sebagai "peminat sebenar" melanda saraf, mendorong ramai untuk menimbang semula sokongan mereka untuk francais sama sekali.

Take-Two Interactive mengambil pendekatan yang lebih diukur

Borderlands 4 $ 80 Harga Bukan Masalah Untuk

Berbeza dengan komen Pitchford, Ketua Pegawai Eksekutif Interaktif Take-Two Strauss Zelnick menawarkan pendirian yang lebih diplomatik apabila ditanya mengenai potensi harga $ 80+ untuk tajuk masa depan. Bercakap dengan IGN, Zelnick menekankan cadangan nilai permainan video berbanding dengan bentuk hiburan lain seperti filem, konsert, dan perkhidmatan streaming.

Beliau menyatakan, "Saya telah lama percaya bahawa kami menawarkan nilai yang sangat besar, dan itulah tugas kami. Berbanding dengan bentuk hiburan lain, nilai yang kami sampaikan melalui permainan adalah menakjubkan.

Zelnick juga menegaskan bahawa pengambilan dua percaya dalam menyampaikan pengalaman premium yang bernilai pelaburan, dengan menyatakan bahawa pengguna sanggup membayar untuk kualiti teratas-menyediakan produk itu membenarkan harga. Sentimen ini sejajar dengan strategi harga pembolehubah syarikat, yang membolehkan setiap tajuk dijual berdasarkan skopnya, nilai pengeluaran, dan penonton sasaran.

Menariknya, 2K (label di bawah Take-Two) baru-baru ini mengumumkan bahawa * Mafia: The Old Country * akan membawa tag harga $ 50, menawarkan kontras dengan spekulasi bahawa * GTA VI * mungkin dilancarkan lebih dari $ 100. Strategi yang berbeza -beza ini menyerlahkan kerumitan harga dalam landskap permainan semasa.

Borderlands 4 $ 80 Harga Bukan Masalah Untuk

Dengan siri * Borderlands * yang sudah menghadapi pengawasan mengenai perubahan kepada EULA (Perjanjian Lesen Pengguna Akhir), kontroversi terbaru ini menambah satu lagi ketegangan antara pemaju dan fanbase. Jika Gearbox mahu mengekalkan muhibah menjelang permainan 12 September 2025 pada PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, dan PC, ia mungkin perlu mengambil langkah mundur dan menilai semula bagaimana ia berkomunikasi dengan komuniti.

Untuk kemas kini dan pandangan yang berterusan ke *Borderlands 4 *, tunggu liputan kami dan menyertai perbincangan dengan peminat rakan -rakan.